diese Frage wird in der FAq beantwortet. Ich habe noch eine andere Fehlerquelle gefunden: Wenn man zu viele jpgs im selben Verzeichnis von Helden.jar hat entsteht der selbe Fehler. Also am besten immer der Helden.jar ein eigenes Verzeichnis spendieren.
Wenn den Fehler noch andere reproduzieren können würde ich das in der FAQ erwähnen.
Helden startet, bleibt aber komplett leer, was ist falsch?
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Hallo MilesTeg.
Wieviele Dateien/Bilder hast Du denn in deinem Verzeichniss gehabt?
Es wundert mich ehrlich gesagt, das es probleme gibt, denn die einzigen BIlder auf die wir in dem Verzeichniss zugreifen sind die, für das Helden Dokument, den Rest liefern wir mit.
MfG Maik
Wieviele Dateien/Bilder hast Du denn in deinem Verzeichniss gehabt?
Es wundert mich ehrlich gesagt, das es probleme gibt, denn die einzigen BIlder auf die wir in dem Verzeichniss zugreifen sind die, für das Helden Dokument, den Rest liefern wir mit.
MfG Maik
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Bei mir trat das selbe Problem auf, nachdem ich eine neue Version der Java Runtime (Version 1.5...) installiert hatte.
Ich hab nach einigem Rumprobieren die Lösung gefunden: man muß das Anti-Aliasing (Kantenglättung) der Grafikkarte ausschalten.
(Bei Ati-Karten: Rechstklick auf Desktop --> Tab: Einstellungen --> Button: Erweitert --> Tab: Direct 3D --> Haken bei Anti-Aliasing auf Standardeinstellung setzen
Bei Nvidia dürfte es ähnlich funktionieren).
Vermutlich verwenden die alten Java Versionen kein Anti-Aliasing, weshalb das Problem dort nicht auftritt.
Ich hab nach einigem Rumprobieren die Lösung gefunden: man muß das Anti-Aliasing (Kantenglättung) der Grafikkarte ausschalten.
(Bei Ati-Karten: Rechstklick auf Desktop --> Tab: Einstellungen --> Button: Erweitert --> Tab: Direct 3D --> Haken bei Anti-Aliasing auf Standardeinstellung setzen
Bei Nvidia dürfte es ähnlich funktionieren).
Vermutlich verwenden die alten Java Versionen kein Anti-Aliasing, weshalb das Problem dort nicht auftritt.