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- 9. Mär 2005, 21:09
- Forum: Bug-Meldungen - Version 4.x
- Thema: Waldelfischer Kämpfer / Garethische Hexe
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- 9. Mär 2005, 16:15
- Forum: Bug-Meldungen - Version 4.x
- Thema: Waldelfischer Kämpfer / Garethische Hexe
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Waldelfischer Kämpfer / Garethische Hexe
Rasse: Waldelf
Kultur: Waldelfische Sippe
Profession: Waldelfischer Kämpfer
Die GP-Berechnungen stimmen nicht.
Rasse: Mittelländer
Kultur: Garetien
Die
Profession: Hexe
wird nicht unter übliche oder mögliche angezeigt.
- Schöne der Nacht
- Rachsucht
- Einfluss
Unfähgkeit für Merkmal 1 ...
Kultur: Waldelfische Sippe
Profession: Waldelfischer Kämpfer
Die GP-Berechnungen stimmen nicht.
Rasse: Mittelländer
Kultur: Garetien
Die
Profession: Hexe
wird nicht unter übliche oder mögliche angezeigt.
- Schöne der Nacht
- Rachsucht
- Einfluss
Unfähgkeit für Merkmal 1 ...
- 3. Jan 2005, 16:39
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- 3. Jan 2005, 16:05
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Ich meine nur, dass Achaz (Waldinsel-Achaz) Archaisch Achaz-Stammeskrieger wohl jedenfalls sehr selten ist. Dass man persönlich etwas einstellen kann, ist gut, aber ich meine, dass die Standardeinstellungen direkt nach der Installation bei Mittelländer und Garetien liegen sollen, weil das eben für ...
- 2. Jan 2005, 20:14
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Ich meine einfach, wenn man nachschauen möchte, wieviel GP ein Vorzug kostet, kann man ja einfach ein paarmal durchklicken. Oder dann eben schnell zusammenklicken und herausfinden, was die Mischung kostet. Da Mittelländer + Garetien = 0 GP muss man nicht noch zusätzliche Nachteile dabei wählen.
Und ...
Und ...
- 2. Jan 2005, 18:19
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Könnte man es so machen, dass die Einstellungen, wenn man einfach nur durchklickt, "Mittelländer" und "Garetien" sind (und dann evtl. Magier)? Dann kann man nämlich schnell mal was nachschauen und Achaz sind da etwas untypisch...