Zauberauswahl

Ist euch irgendetwas unklar? Fragt ihr euch, warum das Programm jetzt genau das macht? Wisst ihr nicht, wie ihr die Änderung XY durchführt? Dann sucht hier, ob sich das schonmal jemand gefragt hat oder schreibt es hier rein!

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little.yoda
Meine Höhle! -- (Höhlenkundig 21)
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Zauberauswahl

Beitrag von little.yoda »

Hi

Wenn ich einen Magier oder Geode erstelle, ist die Auswahl an Zaubern, die ich aktivieren kann, nicht beschränkt.
Ich kann also z.B. mit einem Magier einen Schelmen-Spruch aktivieren, was wohl nicht erlaubt ist.

Bug oder Feature?

Getestet:

Mittelländer/Magier/Drachei-Akademie
Zwerg/Geode

- Sven
Zafnir
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Beitrag von Zafnir »

Hallo Sven.

Ich bin mir nicht sicher, aber generell ist es wohl möglich alle Zauber in jeder Repräsentation zu lernen, wenn du nur jemanden findest, der ihn dir beibringt.

Aber um auf die Zauberaktivieung zurück zu kommen:
Es ist geplant die KomboBox durch ein Panel zu ersetzen, ähnlich wie bei den Sonderfertigkeiten. Allerdings macht das est sinn, wenn die Mehrfachzauber und zuaber in mehreren Repräsentationen eingebaut sind.

MfG Maik
Gast

Beitrag von Gast »

Zafnir hat geschrieben: Ich bin mir nicht sicher, aber generell ist es wohl möglich alle Zauber in jeder Repräsentation zu lernen, wenn du nur jemanden findest, der ihn dir beibringt.
Gilt IMHO aber nicht für die Erschaffung von Helden.

Bei der Erschaffung steht eigentlich immer dabei, dass der und der Zauber erlaubt ist, sowie alle Zauber mit einer Verbreitung größer als x.

Bei dem Geoden (AZ S.47) gibt es eine Box mit dem Titel "Mögliche Zauberfertigkeiten"

- Sven
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The Roach
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Beitrag von The Roach »

Magistra Kuranya (AZ S. 129) lehrt den KOBOLDVISION. In Zorgan lernt man SCHELMENMASKE und BLENDWERK in schelmischer Repräsentation...
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