[5.3.3] Waffenmeister(Raufenwaffe)=Spezialisierung=+1AT/+1PA

Hier schreibt ihr bitte Fehler rein, die ihr gefunden habt.
Wenn möglich mit einer genauen Beschreibung, was ihr gemacht habt und wie der Fehler aussieht.
Bitte hier nur Fehler melden, die in einer 5er-Version aufgetreten sind.

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LordShadowGizar
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[5.3.3] Waffenmeister(Raufenwaffe)=Spezialisierung=+1AT/+1PA

Beitrag von LordShadowGizar »

Dem Wahnwitz zum Gruße!

Das Stefan ist gerade dabei seinen auf Raufen getrimmten Al Anfa-Gladiator eine Waffenmeister (Drachenklaue/Panzerarm) zu zulegen. Das Programm sagt mir, das ich dafür einen Spezialisierung Raufen(Drachenklaue/Panzerarm) benötige, obgleich dieses a) nicht möglich und b) da nicht möglich für die Waffenmeisterung nicht nötig ist.
Ich vermute mal das man anstelle der Erstellung eines kompliziert einpflegbaren Sonderfalls, einfach darauf ausgewichen ist eine Spezialisierung zum Erwerb einer entsprechenden Waffenmeisterung zu ermöglichen.

Nach einigen Hin und Her habe ich nun die Möglichkeit gefunden meinen Charakter per Edit die geforderte Spezialisierung zukommen zu lassen... Was uns aber zu meinen Problem Führt:

Durch das erhalten der (eigentlich unrechtmäßigen) Spezialisierung, erhält mein Charakter, mit der entsprechenden Waffe, beim TaW Raufen +1AT/+1PA die er eigentlich nicht haben sollte :o!

So long and thanks for all the Fish.

Stefan Fritsch
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Re: AW: [5.3.3] Waffenmeister(Raufenwaffe)=Spezialisierung=+

Beitrag von Raskir »

Workaround
WM der Waffe um -1/-1 senken.

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Re: [5.3.3] Waffenmeister(Raufenwaffe)=Spezialisierung=+1AT/

Beitrag von LordShadowGizar »

WM der... Achso, die Waffe editieren o.o"! Nun elegant ist das zwar nicht, aber Hintenrum kommen dann zumindest die richtigen AT/PA-Werte raus. Also danke dafür.

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Stefan Fritsch
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Re: AW: [5.3.3] Waffenmeister(Raufenwaffe)=Spezialisierung=+

Beitrag von Raskir »

Wir klären das und werden das dann ggf. entsprechend einbauen.

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