Problem mit eigener Geweihter Profession

Hier schreibt ihr bitte Fehler rein, die ihr gefunden habt.
Wenn möglich mit einer genauen Beschreibung, was ihr gemacht habt und wie der Fehler aussieht.
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Gildoniel
Grad reingeschneit -- (Höhlenkundig?)
Beiträge: 2
Registriert: 23. Dez 2013, 13:23

Problem mit eigener Geweihter Profession

Beitrag von Gildoniel »

Seid gegrüßt!

Ich habe versucht mit der Heldensoftware v. 5.3.1 eine eigene Profession für einen Rondrageweihten zu erstellen und bin dabei an mehreren Stellen kläglich gescheitert.
Ich spiele mich seit etwa 10 Stunden mit dem Problem und finde auch nach Lesen im Forum keine wirkliche Lösung, drum poste ich den Beitrag hier.

Zusammenfasseng habe ich 2 Probleme:
- Inkompatibilität mit der Kultur Maraskan (Freeze / Exception)
- Wahl der Liturgien ist nicht sinnvoll möglich.

Versuch 1: Ich habe in einer eigenen Profession den Schwertgesellen aus Buskur nachgebaut und ihm den Vorteil "Geweiht [zwölfgöttliche Kirche]", den Nachteil "Moralkodex [Rondra-Kirche]" und bei den Talenten "Liturgiekenntnis (Rondra) 3" verpasst. Dazu noch Modifikationen, dass die Mindestwerte für Rondra Geweihte und für Schwertgesellen passen und minimale Änderungen bei den Talenten.

* Direkter Ansatz:
Versuche ich nun die Profession mit einem Mittelländer (0 GP) und der Kultur Maraskan zu kombinieren bleibt die Software stecken (kein Fehler angezeigt).

* Ansatz ohne Muttersprachmodifikation:
Entferne ich nun die Modifikation für die Muttersprache (habe sowas im Forum gelesen) bekomme ich eine Java Exception:

Code: Alles auswählen

null
helden.framework.A.B.addTalentwert(Unknown Source)
helden.framework.A.O0oO.o00000(Unknown Source)
helden.model.profession.EigeneProfession.bestimmeTalentwerte(Unknown Source)
helden.framework.A.D.bestimmeTalentwerte(Unknown Source)
helden.gui.oOOO.super.null.õ00000(Unknown Source)
helden.gui.oOOO.super.OOoO.Object(Unknown Source)
helden.gui.oOOO.super.OOoO.oÓ0000(Unknown Source)
helden.gui.oOOO.super.OOoO.o00000(Unknown Source)
helden.gui.oOOO.super.OOoO.ÕÒ0000(Unknown Source)
helden.gui.oOOO.oOOO.actionPerformed(Unknown Source)
javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(Unknown Source)
javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(Unknown Source)
javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(Unknown Source)
javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(Unknown Source)
javax.swing.plaf.basic.BasicButtonListener.mouseReleased(Unknown Source)
java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source)
javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Unknown Source)
java.awt.Component.processEvent(Unknown Source)
java.awt.Container.processEvent(Unknown Source)
java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Unknown Source)
java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Unknown Source)
java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.EventQueue.access$200(Unknown Source)
java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)

Version: 5.3.1 / 050301 / 3877
File C:\Program Files (x86)\Helden-Software\helden.jar
MD5: 92bf85721d199f576e50d57681231b1c
Parameter: [-hsDebianMode]
Verzeichnisse:
 daten: C:\Users\Alexander\helden\daten
 heldBildPfad: C:\Users\Alexander\helden\charakterbilder
 heldenPfad: C:\Users\Alexander\helden\helden.zip.hld
 modTalente: C:\Users\Alexander\helden\mods\talente
 hilfeTextePfad: C:\Users\Alexander\helden\hilfeTexte
 pluginPfad: C:\Users\Alexander\helden\plugins
 logs: C:\Users\Alexander\helden\logs
 erschaffungsSavesPfad: C:\Users\Alexander\helden\erschaffungsSaves
 modRasse: C:\Users\Alexander\helden\mods\rasse
 einstellungsPfad: C:\Users\Alexander\.heldEinstellungen4_1.xml
 hintergruende: C:\Users\Alexander\helden\hintergruende
 modProfession: C:\Users\Alexander\helden\mods\professionen
 modKultur: C:\Users\Alexander\helden\mods\kultur
 DebianMode: true
 Jar: C:\Program Files (x86)\Helden-Software

Java:
 Oracle Corporation 1.7.0_45 (64 bit)
 Windows 7 6.1 amd64


Default-Charset: windows-1252

Memory:
 Max für Java verfügbar: 905MB
 Zur Zeit genutzt: 96MB
Versuch 2: Ich baue die Kultur Maraskan als eigene Kultur "nach" und verwende diese mit der Profession.

Erstellung ist möglich. Ich bekomme bei den Liturgien gefühlt alle zur Auswahl, aber das ist nicht wirklich ein Problem, da ohnehin keine Liturgie bei der Erstellung gewählt werden soll.
Karmalqueste, Kampfreflexe und Kulturkunde (Maraskan) ist "nicht nutzbar".

Nach Abschluss der Erstellung ist KEINE Liturgie mehr verfügbar.
Nach testweiser Steigerung von "Liturgiekenntniss (Rondra)" auf 10 erscheint bei den SF unter dem Reiter Geweiht lediglich "Liturgie: Marbos Gnade".

Versuch 3: Ich bau die Profession um und ordne alle Rondra-Möglichen-Liturgien in "verbilligte" SF.
-> Plan ist dem Programm irgendwie die Zuordnung der (Geweihten) Sonderfertigkeiten zu "zeigen".

Ergebnis: Es ist wieder nur "Liturgie: Marbos Gnade" nach Erhöhung der Liturgiekenntniss da/wählbar.

Wenn mir jemand bitte sagen könnte, wie ich dem Tool beibringe welche Liturgien "erlaubt" sind oder was ich tun muss, dass die Profession als Geweiht einer bestimmten Gottheit "erkannt" wird, könnte ich mit meiner Maraskaner-Eigenbau-Kopie die Profession bauen und verwenden (das wäre vorerst mal gut genug).

Herzlichen Dank für die Hilfe und schöne Feiertage!
Gildoniel
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little.yoda
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Re: Problem mit eigener Geweihter Profession

Beitrag von little.yoda »

1. Schick uns mal die Professionen, die abstürzen, und die anderen Professionen zu, dann schaue wir es uns an.
Die Verzeichnis, wo die Professionen gespeichert sind, findest du unter Hilfe/Über Helden/Weitere Informationen/heldenPfad.
Dort findest du auch unsere E-Mail-Adresse.

2. Hast du neben dem Talent Ritualkenntnis auch die Sonderfertigkeit Ritualkenntnis hinzugefügt. Dies könnte die Ursache für deine Probleme mit den Liturgien sein. Warum "Liturgie: Marbos Gnade" aus der Reihe tanzt, müsste ich mir nochmal genauer anschauen.
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Gildoniel
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Re: Problem mit eigener Geweihter Profession

Beitrag von Gildoniel »

Danke für den Hinweis!
War zwar keine SF Ritualkunde sondern SF Liturgiekunde, aber es hat trotzdem geholfen!

Ich schicke Dir trotzdem den Charakter und die Kultur zum Bugfinden - jedoch fürs Spielen bin ich so zufrieden damit.

Nochmals Danke!
Gildoniel
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little.yoda
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Re: Problem mit eigener Geweihter Profession

Beitrag von little.yoda »

Denkst du noch daran, uns die Dateien zukommen zu lassen?

Unsere E-Mail-Adresse findest du unter Hilfe/Über Helden

Gruß,
Sven
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