5.2.6 DDZ: zu viele Zauber waehlbar

Hier schreibt ihr bitte Fehler rein, die ihr gefunden habt.
Wenn möglich mit einer genauen Beschreibung, was ihr gemacht habt und wie der Fehler aussieht.
Bitte hier nur Fehler melden, die in einer 5er-Version aufgetreten sind.

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tomomi
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5.2.6 DDZ: zu viele Zauber waehlbar

Beitrag von tomomi »

Hallo,

im DDZ-Setting sind Zauber waehlbar, die zu dieser Zeit nicht existieren. Hierzu gehoeren unter anderem Hellsicht trueben, Heilkraft bannen, Bewegung bannen und Illusion aufloesen. Ich gehe gerade alle Zauber durch und vervollstaendige die Liste im Laufe der Woche.

Gruß,
tomomi
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Raskir
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Re: AW: 5.2.6 DDZ: zu viele Zauber waehlbar

Beitrag von Raskir »

Kannst du dafür bitte eine Quelle nennen?

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tomomi
Verlaufen! -- (Höhlenkundig 0)
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Re: 5.2.6 DDZ: zu viele Zauber waehlbar

Beitrag von tomomi »

Die Quelle ist "Ordnung ins Chaos"...die genannten Zauber tauchen nicht in der Liste auf S.74 auf. Mir ist dabei nochwas aufgefallen...es scheinen nur die Repraesentationen Ach, Elf und Sch betroffen zu sein.

Ich meinte oben natuerlich Bewegung stoeren.

Gruß
tomomi
tomomi
Verlaufen! -- (Höhlenkundig 0)
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Re: 5.2.6 DDZ: zu viele Zauber waehlbar

Beitrag von tomomi »

Hier ein kleines Update:

Schelm:
Somnigravis
Harmlose Gestalt
Große Verwirrung
Bewegung Stoeren
Illusion aufloesen
Hellsicht Trueben

Elfen:
Harmlose Gestalt
Eigenschaften Wiederherstellen
Beherrschung brechen
bewegung stoeren
Hellsicht trueben
Schadenszauber bannen

Satutoechter:
Vipernblick fehlt

Spinnenlauf taucht nicht in der Liste ab S.74 auf, wird aber bei den Professionen der Satutoechter angegeben. Es ist unklar, ob er in Ach und Elf existiert.

Gruß,
tomomi
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little.yoda
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Re: 5.2.6 DDZ: zu viele Zauber waehlbar

Beitrag von little.yoda »

Betrifft alle Repräsentationen, die sowohl in der "normalen" Zeit als auch in DDZ vorhanden sind.

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