"Sich Verkleiden" wird nicht aktiviert (BGB Einbrecher)

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Answin
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"Sich Verkleiden" wird nicht aktiviert (BGB Einbrecher)

Beitrag von Answin »

Hallo zusammen und ein frohes Fest!

Folgender Unstimmigkeit ist mir aufgefallen in Helden Software Version 5.2.3

Startpunkt: Neuen Helden erschaffen
Regelbasis: Voreinstellungen
Geschlecht: männlich
Rasse: Mittelländer
Kultur: Mittelländische Städte
Profession: Handwerker (Koch)
„Breitgefächerte Bildung“ auswählen
2. Profession: Einbrecher (Grabräuber)
Name: Alrik (der Kerl macht echt was mit ;)

Weiter bis zur Auswahl der Eigenschaften bzw. den Talenten.

„Sich Verkleiden“ erscheint oben im Bereich „Nicht aktivierte Talente“, sollte aber meiner Meinung nach mit +1 bereits aktiviert sein (WdH, 3. Auflage, S. 136).

Auffällig: Wenn man auf „Breitgefächerte Bildung“ verzichtet und den „Einbrecher“ als einzige Profession wählt, wird „Sich Verkleiden“ aktiviert.

Beste Grüße,

Answin
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little.yoda
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Re: "Sich Verkleiden" wird nicht aktiviert (BGB Einbrecher)

Beitrag von little.yoda »

Erstmal: Sehr schöner Bugreport

Zum Inhalt:
Warum sollte "Sich Verkleiden" auf +1 sein?

Die Boni der zweiten Professionen geben ja nur an, wo du deine BGB-AP ausgeben darfst.

WdH S.249:
"Er erhält eine Summe von [GP der zweiten Profession plus 7] mal 50 Abenteuerpunkten, die er nach den Regeln aus Schritt 7 der Heldenerschaffung (siehe Seite 17) zur Aktivierung und Steigerung all jener Talente (und Gaben) einsetzen darf, die im Profil der zweiten Profession aufgeführt sind."
Macht uns das Leben einfacher und beachtet die Anmerkungen zum Bugreporting.
Eine schöne Art uns Danke zu sagen: Uns unterstützen oder meine persönliche Wunschliste
Answin
Verlaufen! -- (Höhlenkundig 0)
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Re: "Sich Verkleiden" wird nicht aktiviert (BGB Einbrecher)

Beitrag von Answin »

Ups, da habe ich wohl etwas flüchtig die BGB Regeln gelesen.

Danke für den Hinweis!
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