Hallo,
der Brenne! hat in Gül das Merkmal Elementar (Feuer), sollte aber Daemonisch (Agrimoth) haben.
Weisheit der Steine ist in Kop in der Humusvariante vorhanden, sollte aber Erz sein.
Gruß
tomomi
Die Suche ergab 10 Treffer
- 15. Mär 2013, 16:41
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- Thema: 5.2.6. DDZ Brenne und Weisheit der Steine
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- 28. Feb 2013, 23:17
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- Thema: 5.2.6 DDZ: zu viele Zauber waehlbar
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Re: 5.2.6 DDZ: zu viele Zauber waehlbar
Hier ein kleines Update: Schelm: Somnigravis Harmlose Gestalt Große Verwirrung Bewegung Stoeren Illusion aufloesen Hellsicht Trueben Elfen: Harmlose Gestalt Eigenschaften Wiederherstellen Beherrschung brechen bewegung stoeren Hellsicht trueben Schadenszauber bannen Satutoechter: Vipernblick fehlt Sp...
- 28. Feb 2013, 19:28
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- Thema: 5.2.6 DDZ: zu viele Zauber waehlbar
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Re: 5.2.6 DDZ: zu viele Zauber waehlbar
Die Quelle ist "Ordnung ins Chaos"...die genannten Zauber tauchen nicht in der Liste auf S.74 auf. Mir ist dabei nochwas aufgefallen...es scheinen nur die Repraesentationen Ach, Elf und Sch betroffen zu sein.
Ich meinte oben natuerlich Bewegung stoeren.
Gruß
tomomi
Ich meinte oben natuerlich Bewegung stoeren.
Gruß
tomomi
- 28. Feb 2013, 18:36
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: 5.2.6 DDZ: zu viele Zauber waehlbar
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5.2.6 DDZ: zu viele Zauber waehlbar
Hallo,
im DDZ-Setting sind Zauber waehlbar, die zu dieser Zeit nicht existieren. Hierzu gehoeren unter anderem Hellsicht trueben, Heilkraft bannen, Bewegung bannen und Illusion aufloesen. Ich gehe gerade alle Zauber durch und vervollstaendige die Liste im Laufe der Woche.
Gruß,
tomomi
im DDZ-Setting sind Zauber waehlbar, die zu dieser Zeit nicht existieren. Hierzu gehoeren unter anderem Hellsicht trueben, Heilkraft bannen, Bewegung bannen und Illusion aufloesen. Ich gehe gerade alle Zauber durch und vervollstaendige die Liste im Laufe der Woche.
Gruß,
tomomi
- 26. Feb 2013, 19:50
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- Thema: [5.2.6] DDZ: Grolm als Bosparanischer Magier
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[5.2.6] DDZ: Grolm als Bosparanischer Magier
Hallo~ Wenn ich bei Grolmen den Bosparanischen Magier als Profession waehle, wird der Halbzauberer nicht durch den von der Profession gegebenen Vollzauberer ersetzt. Dies ist auch bei der Zauberpriesterin der Fall. Kultur war Bosparanisches Reich: Horasiat bzw. Alhanien. Wird es die Moeglichkeit geb...
- 24. Feb 2013, 16:47
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- Thema: AA (Gelehrter) und BGB
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Re: AA (Gelehrter) und BGB
Danke sehr!
In meinem Fall war nur eine AA und dadurch auch nur eine zeitaufwendige Profession gewaehlt. Allerdings gut zu wissen, dass die AA der Zweitprofession in jedem Fall verfaellt. Merkwuerdige Entscheidung seitens Disaster, aber okay.
In meinem Fall war nur eine AA und dadurch auch nur eine zeitaufwendige Profession gewaehlt. Allerdings gut zu wissen, dass die AA der Zweitprofession in jedem Fall verfaellt. Merkwuerdige Entscheidung seitens Disaster, aber okay.
- 24. Feb 2013, 15:20
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- Thema: AA (Gelehrter) und BGB
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AA (Gelehrter) und BGB
Hallo,
wenn ich bei BGB einen Gelehrten als Tarnprofession waehle, kann ich seine AA nicht benutzen. Ich habe keine Stelle im Regelwerk gefunden, die das Benutzen der AA in diesem Fall verbietet. Handelt es sich hierbei um einen Bug oder ist es RAI?
Gruß
tomomi
wenn ich bei BGB einen Gelehrten als Tarnprofession waehle, kann ich seine AA nicht benutzen. Ich habe keine Stelle im Regelwerk gefunden, die das Benutzen der AA in diesem Fall verbietet. Handelt es sich hierbei um einen Bug oder ist es RAI?
Gruß
tomomi
- 8. Jan 2013, 22:19
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- Thema: 5.2.5 Yol-Ghurmak
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Re: 5.2.5 Yol-Ghurmak
Hast Recht! Da ist ne Unfaehigkeit reingerutscht...
Beim Caldofrigo muss aber mal mit der Redaktion geklaert werden, ob beide elementaren Merkmale wegfallen. Ich werfe das diese Woche mal ins Forum.
Okay, dann haben sie nurnoch einen falschen Hauszauber.

Beim Caldofrigo muss aber mal mit der Redaktion geklaert werden, ob beide elementaren Merkmale wegfallen. Ich werfe das diese Woche mal ins Forum.
Okay, dann haben sie nurnoch einen falschen Hauszauber.

- 8. Jan 2013, 21:40
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: 5.2.5 Yol-Ghurmak
- Antworten: 4
- Zugriffe: 5003
5.2.5 Yol-Ghurmak
Die Juenger des Unmetalls haben im Moment Wand aus Erz statt Wand aus Erz (Agm) als Hauszauber. Außerdem wird bei der Wand aus Erz trotz der Tatsache, dass es sich um einen Hauszauber handelt bei der Generierung und danach keine Erleichterung gegeben: http://s14.directupload.net/file/d/3129/5v7glydf...
- 26. Dez 2012, 20:16
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Staetten okkulter Geheimnisse und Pakte
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Staetten okkulter Geheimnisse und Pakte
Hallo Helden-Team! Werden im naechsten Update bereits die neuen Professionen aus SoG enthalten sein? Ich habe gesehen, dass ihr plant, Pakte in eure Software zu implementieren. Werdet ihr in diesem Zusammenhang auch Nachteile waehlbar machen, die offiziel nicht mehr in DSA 4.1 enthalten sind, aber a...