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von Answin
6. Jan 2013, 16:50
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Bug bei Eigenschaftsmodifikationen?
Antworten: 1
Zugriffe: 2412

Re: Bug bei Eigenschaftsmodifikationen?

Es ist kein Bug. Hab mich durch das +1 -1 überlisten lassen :)

Gruß,

Answin
von Answin
6. Jan 2013, 16:17
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Bug bei Eigenschaftsmodifikationen?
Antworten: 1
Zugriffe: 2412

Bug bei Eigenschaftsmodifikationen?

Hallo zusammen, ich beobachte einen Effekt, den ich als Bug einstufe. Ich lasse mich aber gerne eines Bessern belehren ;) Version: 5.2.5 Ausgangspunkt: Neuen Helden erschaffen... Regelbasis: unverändert Einstellungen: männlich, ansonsten unverändert Rasse: Halbelf, in menschlicher Kultur aufgewachse...
von Answin
25. Dez 2012, 16:11
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: "Sich Verkleiden" wird nicht aktiviert (BGB Einbrecher)
Antworten: 2
Zugriffe: 3086

Re: "Sich Verkleiden" wird nicht aktiviert (BGB Einbrecher)

Ups, da habe ich wohl etwas flüchtig die BGB Regeln gelesen.

Danke für den Hinweis!
von Answin
25. Dez 2012, 15:17
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: "Sich Verkleiden" wird nicht aktiviert (BGB Einbrecher)
Antworten: 2
Zugriffe: 3086

"Sich Verkleiden" wird nicht aktiviert (BGB Einbrecher)

Hallo zusammen und ein frohes Fest! Folgender Unstimmigkeit ist mir aufgefallen in Helden Software Version 5.2.3 Startpunkt: Neuen Helden erschaffen Regelbasis: Voreinstellungen Geschlecht: männlich Rasse: Mittelländer Kultur: Mittelländische Städte Profession: Handwerker (Koch) „Breitgefächerte Bil...
von Answin
20. Okt 2012, 15:11
Forum: Fragen
Thema: Rüstungsgewöhnug II als verbilligte SF
Antworten: 2
Zugriffe: 5368

Re: Rüstungsgewöhnug II als verbilligte SF

Potz Blitz! Kaum macht man es richtig, funktioniert es ;)

Danke für die schnelle Hilfe,

Answin
von Answin
20. Okt 2012, 12:37
Forum: Fragen
Thema: Rüstungsgewöhnug II als verbilligte SF
Antworten: 2
Zugriffe: 5368

Rüstungsgewöhnug II als verbilligte SF

Hallo zusammen, ich stehe vor einem Rätsel bei der Auswahl von verbilligten Sonderfertigkeiten, speziell Rüstungsgewöhnung II für einen Söldner. Ich erstelle einen neuen Helden und gehe wie folgt vor: 1. Regelbasis: bleibt unverändert 2. Geschlecht: männlich 3. Rasse: Mittelländer 4. Kultur: Mittelä...