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Version 5.2.1 Startwert Lebenspunkte/Magieresistenz

Verfasst: 29. Aug 2012, 12:20
von Mr. Fu
Hallo, bei der Berechnung der Lebenspunkte ist auf dem Heldenbogen ein Fehler. Der Startwert wird bei mir z.B mit 21 angezeigt. Mein Wert (15+15+13)/2 müsste 21,5 also 22 sein. Bei dem aktuellen Wert rechnet er aber mit 22. Bei der MR ist es auch so. (13/10/15)/5 ist 7,6 also 8. Angezeigt wird bei Start 7 und bei Aktuell wird wieder mit 8 gerechnet.

Re: Version 5.2.1 Startwert Lebenspunkte/Magieresistenz

Verfasst: 29. Aug 2012, 13:02
von Zafnir
Hallo Mr. Fu,

das ist kein Fehler.
Der Start-wert wird ohne Modifikationen berechnet, da diese sich auch nach dem Erschaffen noch weider ändern können.
Es gibt intern leider keine Unterscheidung welche Modifikationen vor und welche nach dem Erschaffen hinzugekommen sind.

MfG Maik

Re: Version 5.2.1 Startwert Lebenspunkte/Magieresistenz

Verfasst: 29. Aug 2012, 13:37
von Mr. Fu
Die Modifikationen hab ich doch gar nicht gemeint. Es geht darum, dass der Wert in der Spalte Start falsch ist. Angezeigt wird 21 obwohl dort eigentlich 22 stehen sollte. Bei mir steht: Modifikator 9; Start 21; Aktuell 31
Bei der MR: Modifikator -5; Start 7; Aktuell 3

Das ist zwar nich schlimm, da ja richtig weiter gerechnet wird aber es wird eben der falsche Wert bei der Druckvorschau angezeigt.

Re: Version 5.2.1 Startwert Lebenspunkte/Magieresistenz

Verfasst: 29. Aug 2012, 14:00
von Vindariel Mondschein
In der Spalte Start berechnet sich der Wert immer ohne die Modifikation auf Eigenschaften (Konstitution 15 kann nur über eine Modifikation erreicht werden, entweder durch Generierungsboni oder durch Steigerung). Es wird also nicht mit Konstitution 15, sondern mit Konstitution 14 gerechnet, da dies der "unmodifizierte Startwert" ist.

Re: Version 5.2.1 Startwert Lebenspunkte/Magieresistenz

Verfasst: 29. Aug 2012, 15:08
von Mr. Fu
Achso, ok. Dann macht´s Sinn. Danke.

Re: Version 5.2.1 Startwert Lebenspunkte/Magieresistenz

Verfasst: 29. Aug 2012, 19:00
von Garulf
Vindariel Mondschein hat geschrieben:In der Spalte Start berechnet sich der Wert immer ohne die Modifikation auf Eigenschaften (Konstitution 15 kann nur über eine Modifikation erreicht werden, entweder durch Generierungsboni oder durch Steigerung). Es wird also nicht mit Konstitution 15, sondern mit Konstitution 14 gerechnet, da dies der "unmodifizierte Startwert" ist.
Voraussetzung ist, das man mit 110 GP spielt. Dieser Wert lässt sich aber in Helden anpassen.