Alchimisten, Übernatürliche Begabung und Meisterhandwerk

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Vitus
Möchtegern-Held -- (Höhlenkundig 2)
Beiträge: 54
Registriert: 10. Okt 2005, 13:13

Alchimisten, Übernatürliche Begabung und Meisterhandwerk

Beitrag von Vitus »

Moin Leute,

beim Erschaffen eines Alchimisten wird beim Wählen seiner zwei freien Meisterhandwerke auch Alchemie angeboten, dass man sowieso als Meisterhandwerk bekommt. Also entweder aus der Auswahl raus nehmen oder noch besser als fest vergeben markieren.

Desweiteren wird bei der Auswahl der freien Übernatürlichen Begabungen der Odem mit angegeben, der zu den zwei fest vergebenen ÜB's (Analys & Odem) gehört. Der Odem ist später allerdings nicht ausgewählt, sondern an deren stelle kann man einen beliebigen Zauber als ÜB auswählen (für GP).
Wählt man den Odem vorher mit aus wird sogar nur der Analys als vergeben markiert.
Weiterhin werden sechs ÜB's erlaubt. Wenn dies nicht irgendwo in einer Errata geändert wurde, sind immer nur fünf ÜB's erlaubt.

mfg Vitus
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