Ausrüstungsliste
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Re: Ausrüstungsliste
Schau dir mal den folgenden Beitrag an:
http://forum.fuldigors-hoehle.de/viewto ... 7708#p7708
Die richtigen Anweisung für die Text-Datei müsste folgendermaßen aussehen:
daten/gegenstaende/gegenstand[angelegt='false' and position() = 1]/name
daten/gegenstaende/gegenstand[angelegt='false' and position() = 2]/name
daten/gegenstaende/gegenstand[angelegt='false' and position() = 3]/name
daten/gegenstaende/gegenstand[angelegt='false' and position() = 4]/name
daten/gegenstaende/gegenstand[angelegt='false' and position() = 5]/name
http://forum.fuldigors-hoehle.de/viewto ... 7708#p7708
Die richtigen Anweisung für die Text-Datei müsste folgendermaßen aussehen:
daten/gegenstaende/gegenstand[angelegt='false' and position() = 1]/name
daten/gegenstaende/gegenstand[angelegt='false' and position() = 2]/name
daten/gegenstaende/gegenstand[angelegt='false' and position() = 3]/name
daten/gegenstaende/gegenstand[angelegt='false' and position() = 4]/name
daten/gegenstaende/gegenstand[angelegt='false' and position() = 5]/name
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Re: Ausrüstungsliste
Ich fürchte, ich kann Dir jetzt nicht mehr so richtig folgen. XML zu lernen ist nämlich immer noch ein Punkt auf meiner zu-erledigen-Liste.
Re: Ausrüstungsliste
Ich bin bis jetzt leider noch keinen Schritt weiter. Meine xml-Experimente waren nicht von Erfolg gekrönt.
little.yoda: kannst Du mir bitte helfen?
little.yoda: kannst Du mir bitte helfen?
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Re: Ausrüstungsliste
Entpacke die beigefügte Datei mal nach plugins/heldenboegen. Danach Helden starten und den Text-Bogen auswählen.
Es wird dann eine Datei mit dem Namen fertig.txt erzeugt, wo die Gegenstände eingetragen sind.
ggf. musst noch die vorlage.txt ändern um mehr Gegenstände auszugeben.
Es wird dann eine Datei mit dem Namen fertig.txt erzeugt, wo die Gegenstände eingetragen sind.
ggf. musst noch die vorlage.txt ändern um mehr Gegenstände auszugeben.
- Dateianhänge
-
- ausruestung-text.zip
- (1.31 KiB) 505-mal heruntergeladen
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Re: Ausrüstungsliste
Danke!!!!
Mit ein bißchen Herumprobieren habe ich die Datei "vorlage.txt" jetzt so gestaltet:
Das Ergebnis sieht dann so aus:
Das kann ich jetzt problemlos in OpenCals als CSV importieren und beliebig weiterverarbeiten.
SUPER!
Ich versucht jetzt nur noch hinter das Geheimnis zu kommen, was ich in die "erstellung.xml" hineinschreiben muß, damit beim Abspeichern der Datei der Helden-Name als Dateiname benutzt wird. Aber das ist ein sekundäres Problem.
Nochmal Danke für Deine Hilfe!
Mit ein bißchen Herumprobieren habe ich die Datei "vorlage.txt" jetzt so gestaltet:
Code: Alles auswählen
Gegenstand ; Gewicht
#daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 1]/name# ; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 1]/gewicht#
#daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 2]/name# ; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 2]/gewicht#
#daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 3]/name# ; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 3]/gewicht#
#daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 4]/name# ; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 4]/gewicht#
#daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 5]/name# ; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 5]/gewicht#
...
#daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 57]/name# ; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 57]/gewicht#
#daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 58]/name# ; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 58]/gewicht#
#daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 59]/name# ; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 59]/gewicht#
#daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 60]/name# ; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 60]/gewicht#
Code: Alles auswählen
Gegenstand ; Gewicht
(Lang-)Schwert ; 80.0
Amulett (magisch) ; 2.0
Angelhaken mit Schnur ; 1.0
Armschiene (l+r), Leder ; 80.0
Dietriche, Sortiment ; 15.0
Dolch ; 20.0
Dolchscheide ; 10.0
Dolchscheide, versteckt ; 8.0
Fellgefütterter Schlafsack ; 80.0
Fesselseil, Leder (1 Schritt) ; 10.0
Feuerstein & Stahl ; 5.0
Geldbeutel, Leder ; 1.0
Gürteltasche, Hartleder ; 4.0
Hanfseil (10 Schritt) ; 50.0
Hemd ; 15.0
...
SUPER!
Ich versucht jetzt nur noch hinter das Geheimnis zu kommen, was ich in die "erstellung.xml" hineinschreiben muß, damit beim Abspeichern der Datei der Helden-Name als Dateiname benutzt wird. Aber das ist ein sekundäres Problem.
Nochmal Danke für Deine Hilfe!
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Re: Ausrüstungsliste
Den Import in Openoffice kannst du einfacher haben. Siehe beigefügte Datei.
Als Dateiname den Heldennamen zu nehmen geht noch nicht. Packe ich mal auf meine Todo-Liste für die nächste Version des Plugins.
Als Dateiname den Heldennamen zu nehmen geht noch nicht. Packe ich mal auf meine Todo-Liste für die nächste Version des Plugins.
- Dateianhänge
-
- openoffice.zip
- (7.28 KiB) 529-mal heruntergeladen
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Re: Ausrüstungsliste
Das OpenOffice-Plugin verursacht leider einen Fehler.
Die komplette Fehlermeldung (oben fehlen noch ein paar Zeilen mit MD5-Prüfsummen von einigen Verzeichnissen) ist bereits an die angegebene Adresse unterwegs.
Was genau sollte das PlugIn denn machen?
Code: Alles auswählen
Version: 0.73 (07.10.2007)
Java-Version: Sun Microsystems Inc. 1.6.0_07
Betriebssystem: Linux 2.6.30
Fehler:
Der von ihnen gewählte Bogen wird nicht unterstützt
Was genau sollte das PlugIn denn machen?
Re: Ausrüstungsliste
Noch mal zu dem CSV-Export: jetzt würde ich auch gerne den Wert eines Gegenstandes als dritte Spalte exportieren lassen. Welchen Parameter muss ich abfragen?
funktioniert leider nicht, ebensowenig
Wie muss es richtig heißen?
Code: Alles auswählen
#daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 1]/name#; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 1]/gewicht#; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 1]/preis#
Code: Alles auswählen
#daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 1]/name#; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 1]/gewicht#; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 1]/wert#
- little.yoda
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Re: Ausrüstungsliste
Was meinst du mit Wert?
Folgende Attribute gibt es im Moment:
daten/gegenstaende/gegenstand/anzahl
daten/gegenstaende/gegenstand/arten
daten/gegenstaende/gegenstand/gewicht
daten/gegenstaende/gegenstand/grundlage
daten/gegenstaende/gegenstand/name
Folgende Attribute gibt es im Moment:
daten/gegenstaende/gegenstand/anzahl
daten/gegenstaende/gegenstand/arten
daten/gegenstaende/gegenstand/gewicht
daten/gegenstaende/gegenstand/grundlage
daten/gegenstaende/gegenstand/name
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Re: Ausrüstungsliste
Ich meine den Preis. Kommt man da auch irgend wie dran?
- little.yoda
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Re: Ausrüstungsliste
nein.
Die Information ist im Programm nicht verfügbar
Die Information ist im Programm nicht verfügbar
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Re: Ausrüstungsliste
Das ist schade, aber das bringt mich direkt dazu, einen Wunsch für zukünftige Versionen zu äußern: könntet Ihr vielleicht den Wert der zusammengestellten Ausrüstung (Inventar) vom Programm zusammenrechnen und irgendwo in einem Feld ausgeben lassen?
- little.yoda
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Re: Ausrüstungsliste
Wahrscheinlich nicht.
Damit würden wir meiner Meinung nach die Regelwerke zu sehr entwerten.
Und unsere Software braucht diese Information nicht wirklich.
Damit würden wir meiner Meinung nach die Regelwerke zu sehr entwerten.
Und unsere Software braucht diese Information nicht wirklich.
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Re: Ausrüstungsliste
Wie meinst Du das?little.yoda hat geschrieben:Damit würden wir meiner Meinung nach die Regelwerke zu sehr entwerten.
- Raskir
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Re: Ausrüstungsliste
Dann wären im Programm alle regeltechnischen Angaben für die Ausrüstungsgegenstände enthalten und wir würden damit Teile des Regelwerks überflüssig machen.
Eine der Auflagen von Ulisses ist es, daß wir durch die Software die Regelwerke nicht überflüssig machen.
Sayonara
Raskir
Eine der Auflagen von Ulisses ist es, daß wir durch die Software die Regelwerke nicht überflüssig machen.
Sayonara
Raskir
Für mehr Lesen, Denken, Posten.
Je mehr Informationen wir über einen Fehler bekommen, umso schneller finden wir den Fehler!
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