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- 27. Jul 2005, 13:37
- Forum: Bug-Meldungen - Version 4.x
- Thema: Astralenergie steigern bei nichtmagischen Charakteren
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- 24. Jul 2005, 13:20
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Bitte gebt uns ein paar Infos...
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- 11. Jul 2005, 19:47
- Forum: Bug-Meldungen - Version 4.x
- Thema: Zwergenwuchs
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- 11. Jul 2005, 03:12
- Forum: Bug-Meldungen - Version 4.x
- Thema: Zwergenwuchs
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- 29. Mai 2005, 01:48
- Forum: Bug-Meldungen - Version 4.x
- Thema: Akademische Ausbildung (Krieger) und verbilligte SF
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- 28. Mai 2005, 19:20
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Bug? / Wunsch für Begabungen und Unfähigkeiten
- Antworten: 16
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Joa, läßt sich das nicht durch den Zeitpunkt der Modifikation lösen? Man könnte die Talente ja schon modifizieren bevor man die Start-Talent-GP verteilt. Das wär auch gut, weil dann die entsprechenden Talente auch von den korrekt modifizierten Werten aus gesteigert werden könnten. Und nochmal was ga...
- 28. Mai 2005, 16:32
- Forum: Bug-Meldungen - Version 4.x
- Thema: Akademische Ausbildung (Krieger) und verbilligte SF
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Hi, ich hab gerade mal ein wenig rumgespielt. Bei einem so neu erstellten Zwerg rechnet Helden zwar anfangs korrekt, sobald man das Programm aber einmal schließt und wieder öffnet rechnet es wieder mit 3/4. Bei einem testweise erzeugten Krieger aus Baliho rechnet es allerdings auch nach einem Neusta...
- 27. Mai 2005, 18:55
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- Thema: Akademische Ausbildung (Krieger) und verbilligte SF
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Mal wieder Zerg/Amboss/Xorlosch (muß ich das eigentlich noch schreiben? *g*) Die verbilligten Sonderfertigkeiten sind dort Hammerschlag, Niederwerfen, Spießgespann, Sturmangriff und Wuchtschlag. Die kosten in Helden alle 3/4 der Originalpunkte. Hm... ich hab gerade so einen Zwerg neu erstellt. Aller...
- 27. Mai 2005, 13:07
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- Thema: Akademische Ausbildung (Krieger) und verbilligte SF
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Akademische Ausbildung (Krieger) und verbilligte SF
Mit akademischer Ausbildung (Krieger) kosten ja alle Kampfsonderfertigkeiten 3/4, was Helden auch richtig macht. Die Profession erlaubt aber bestimmte verbilligte Sonderfertigkeiten, die nur die Hälfte kosten. Also sollten diese dann insgesamt 3/8 der Punkte kosten. Helden rechnet aber bei allen Son...
- 27. Mai 2005, 11:44
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- Thema: Astralenergie steigern bei nichtmagischen Charakteren
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- 27. Mai 2005, 01:39
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- Thema: Astralenergie steigern bei nichtmagischen Charakteren
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Astralenergie steigern bei nichtmagischen Charakteren
Obwohl ich einen nicht magischen Charakter hab kann ich AE steigern. Soll das so?
- 26. Mai 2005, 16:57
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- Thema: GP-Fehler beim Steigern eines negativen Talents bei Unfähig.
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- 26. Mai 2005, 15:48
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- Thema: GP-Fehler beim Steigern eines negativen Talents bei Unfähig.
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- 24. Mai 2005, 23:59
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- Thema: GP-Fehler beim Steigern eines negativen Talents bei Unfähig.
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- 24. Mai 2005, 00:39
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- Thema: GP-Fehler beim Steigern eines negativen Talents bei Unfähig.
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