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von FelyanLeisekling
19. Okt 2026, 10:21
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Angaben --> Größe
Antworten: 2
Zugriffe: 236

Re: Angaben --> Größe

Also wenn ich auf "Info zu Java" klicke kommt Folgendes: "Verison 8 Update 503 (Build 1.8.0_503-b01)".

Habe das im Übrigen bei jedem Charakter, gerade nochmal gecheckt. Auch wenn ich einen neuen Charakter erstelle.
von FelyanLeisekling
14. Okt 2026, 09:07
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Angaben --> Größe
Antworten: 2
Zugriffe: 236

Angaben --> Größe

Servus und Hallo!

Absolut kleiner und "unwichtiger" Bug, aber bei Angaben --> Größe, ist der Wert nicht mehr fett.
Hier ein Screenshot: https://ibb.co/Fqb1BSCt
von FelyanLeisekling
4. Sep 2026, 11:07
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Update: Mirakel + & -
Antworten: 2
Zugriffe: 530

Re: Update: Mirakel + & -

Alles klar, also muss man das über den Editor lösen, ok :)

Und doch, Mirakel- Talente gibt es, wie von mir angesprochen bei z.B. Phex. Im Liber Liturgium heißt es, man solle mit dem Meister 3 Talente wählen. Und bei einigen anderen Göttern wäre es auch hilfreich, da man sie ebenso selbst setzen ...
von FelyanLeisekling
4. Sep 2026, 10:38
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Update: Mirakel + & -
Antworten: 2
Zugriffe: 530

Update: Mirakel + & -

Servus und Hallo!

Und erstmal vielen Dank für das neue Update! Hat mich mega gefreut, als ich heute zum ersten Mal die Software zu öffnen und zu sehen, was es da alles Neues gibt :)

Habe dazu auch gleich mal eine Frage:
Es wurden ja jetzt die Mirakel-Talente eingepflegt und das klappt bei der ...
von FelyanLeisekling
10. Jun 2026, 10:09
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Initiative falsch berechnet
Antworten: 2
Zugriffe: 762

Re: Initiative falsch berechnet

Aahh also wirklich der Wert bei Charaktererstellung 😅 Na gut, hätte ich jetzt auch noch nie gebraucht.
Aber danke Dir! :)
von FelyanLeisekling
1. Jun 2026, 11:10
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Initiative falsch berechnet
Antworten: 2
Zugriffe: 762

Initiative falsch berechnet

DSA 4.1
Servus und Hallo!

Mir ist gerade ein Bug aufgefallen, was den INI-Basiswert angeht:
Die Berechnung ist ja wie folgt: (MU+MU+IN+GE)/5. Einer meiner Helden hat somit (14+14+15+15)/5 = 11,6, laut Programm aber nur einen INI-Basiswert von 11, statt 12. Ich habe ihm mal fix ein paar 1000 AP ...