Die Suche ergab 22 Treffer

von Starjon
13. Jun 2026, 21:32
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Heldenentwurf mit Formel kann nicht geladen werden
Antworten: 1
Zugriffe: 483

Heldenentwurf mit Formel kann nicht geladen werden

Beim Versuch, einen myranischen Elementaristen zu erstellen bin ich auf folgenden Bug gestoßen: Ich kann einen bei der Erschaffung gespeicherten Entwurf nicht laden, wenn er eine beliebige (egal ob vordefinierte oder selbst angelegte) Formel hat.

Hier drei Beispiel-Entwürfe desselben Helden. Der ...
von Starjon
4. Jun 2026, 12:50
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.4] Lernkomplexität bei Dschinngeboren (Gegenelement) & Merkmalskenntnis (Gegenelement)
Antworten: 2
Zugriffe: 200

[5.5.4] Lernkomplexität bei Dschinngeboren (Gegenelement) & Merkmalskenntnis (Gegenelement)

Hallo, ich bin beim Rumspielen auf eine Situation gestoßen, die für mich nach einem Bug aussieht (wenn ich keine Regelstelle übersehe). Ich habe einen Helden (Vollzauberer) mit Vorteil Dschinngeboren (Luft) (dementsprechend auch mit Begabung für dieses Merkmal) und Merkmalskenntnissen Elementar ...
von Starjon
26. Mai 2026, 23:03
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Importierte Helden in Gruppe belassen
Antworten: 0
Zugriffe: 339

Importierte Helden in Gruppe belassen

Hallöchen,

da die Entwicklung ja nun wieder etwas voranschreitet, ein kleiner Feature Request von mir: Wenn ich eine aktualisierte Version eines bereits bestehenden Helden importiere, der in eine Gruppe eingetragen ist, muss ich den Helden danach immer manuell neu in die Gruppe eintragen. Könnte ...
von Starjon
5. Mär 2026, 18:56
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Hallo und Verschiedenes
Antworten: 6
Zugriffe: 8267

Re: Hallo und Verschiedenes


Ich werd's mal ausprobieren. Wie installiert man das?


Rechts auf der verlinkten Seite findest du den Punkt "Releases", da kannst du eine .jar-Datei runterladen. Mittig auf der verlinkten Seite kommt weiter unten irgendwann der Punkt "Installation", der erklärt, wie man diese .jar-Datei benutzt ...
von Starjon
5. Mär 2026, 11:14
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Hallo und Verschiedenes
Antworten: 6
Zugriffe: 8267

Re: Hallo und Verschiedenes

Die Dreizehn mit dir!

1) Das liegt glaube ich oft daran, dass das Talent "Sprachenkunde" fehlt, was laut WdS aber Voraussetzung ist.
2) Gibt es: https://github.com/MarkusBauer/helden-software-loader/ Das "Plugin" wird aber von den Entwicklern der Helden-Software nicht unterstützt - es kann also ...
von Starjon
23. Okt 2024, 22:35
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: 5.5.3 Myranor Kulturvarianten für bestimmte Optimatenhäuser fehlen
Antworten: 2
Zugriffe: 20551

Re: 5.5.3 Myranor Kulturvarianten für bestimmte Optimatenhäuser fehlen

Ich würde persönlich nicht damit rechnen, dass das Myranor-Setting noch vollständig eingepflegt wird (auch wenn es mich freuen würde). Du kannst die Kultur aber selbst anlegen und dann auswählen - ist nur mit einigem Aufwand verbunden.
von Starjon
13. Jul 2024, 22:09
Forum: Fragen
Thema: [Myranor] Voraussetzungen für Spätweihe (Widersacher)
Antworten: 2
Zugriffe: 21047

Re: [Myranor] Voraussetzungen für Spätweihe (Widersacher)

Ich habe im Regelwerk auch keine gefunden, sonst hätte ich die erstmal ausprobiert. Wäre es dann vielleicht möglich, die Bedingung anzupassen? Wäre doch schade, gar keine Spätgeweihten des Widersachers machen zu können. :D Vielen Dank auf jeden Fall schonmal fürs Nachschauen.
von Starjon
13. Jul 2024, 20:36
Forum: Fragen
Thema: [Myranor] Voraussetzungen für Spätweihe (Widersacher)
Antworten: 2
Zugriffe: 21047

[Myranor] Voraussetzungen für Spätweihe (Widersacher)

Hallo zusammen,

ich erstelle gerade einen NSC, der die Spätweihe des Widersachers erhalten soll. Voraussetzung für die SF ist Götter/Kulte >= 6 (soweit, so gut) und Mirakel-Talente auf Werten 10, 7, 7. Weiß jemand, welche Talente hier gelten? Ich habe schon sehr viele Talente über 7, trotzdem steht ...
von Starjon
28. Dez 2023, 17:05
Forum: Fragen
Thema: Nichtmagischer Held hat nachträglich ASP bekommen. Wie mache ich das dem Generator klar?
Antworten: 3
Zugriffe: 22210

Re: Nichtmagischer Held hat nachträglich ASP bekommen. Wie mache ich das dem Generator klar?

Das sind natürlich Hausregeln, die die Heldensoftware naturgemäß nicht abbildet. Die überzähligen AsP kann man aber grundsätzlich über den Editor unter Eigenschaften mithilfe eines permanenten Modifikators entfernen, wenn das das einzige Problem mit Voll-/Halbzauberer ist (genauso mit einem ...
von Starjon
26. Dez 2023, 13:02
Forum: Fragen
Thema: Nichtmagischer Held hat nachträglich ASP bekommen. Wie mache ich das dem Generator klar?
Antworten: 3
Zugriffe: 22210

Re: Nichtmagischer Held hat nachträglich ASP bekommen. Wie mache ich das dem Generator klar?

Du kannst über den Editor (Datei -> Held editieren...) einen der Zauberer-Vorteile (Vollzauberer, Halbzauberer oder Viertelzauberer) und ggf. eine Repräsentation und eine Ritualkenntnis (als SF) hinzufügen. Danach müsste das ganz normal gehen.
von Starjon
23. Dez 2023, 17:23
Forum: Helden-Plugins allgemein
Thema: [Vorstellung] Plugin für eigene Talente / Zauber / Sonderfertigkeiten
Antworten: 2
Zugriffe: 103038

Re: [Vorstellung] Plugin für eigene Talente und Zauber

Hallo und frohe Weihnachten zusammen!

Vorab nochmal einen herzlichen Dank sowohl an das Team der Helden-Software als auch an die Autoren dieses Plugins. Jetzt zu meiner Frage, primär an das Helden-Software-Team: Ich weiß, dass ihr keine Garantien dafür gebt, dieses Plugin in Zukunft weiter zu ...
von Starjon
1. Sep 2023, 22:14
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.3] Keine Verbilligung vom Garethi bei Muttersprache Thorwalsch und umgekehrt
Antworten: 1
Zugriffe: 16589

Re: [5.5.3] Keine Verbilligung vom Garethi bei Muttersprache Thorwalsch und umgekehrt

Der Default ist laut WdS 30, dass Sprachen aus fremden Sprachfamilien eine Spalte verteuert sind:
Alle Sprachen, die zur gleichen Sprachfamilie wie die eigene Muttersprache gehören, sind leichter zu erlernen als andere Sprachen. Für die Sprachen aus dieser Sprachfamilie – und die dazugehörigen ...
von Starjon
29. Mär 2023, 19:17
Forum: Fragen
Thema: SKT und Steigerungskategorie pro Talent(-Gruppe) editieren?
Antworten: 1
Zugriffe: 21238

Re: SKT und Steigerungskategorie pro Talent(-Gruppe) editieren?

Keine komfortable Lösung, aber vielleicht ein Workaround könnte die Verwendung von Steigerungsmodifikator-Gegenständen sein. Damit kann man die Kosten von einzelnen Talenten um 1-3 Spalten erhöhen oder reduzieren. Findet sich im Inventar bei "Hinzufügen" unter "Metagegenstand". :)
von Starjon
30. Jul 2022, 13:49
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Prozentualer Steigerungsmodifikator
Antworten: 0
Zugriffe: 24578

Prozentualer Steigerungsmodifikator

Hallo zusammen,

es gibt ja bereits den Metagegenstand "Steigerungsmodifikator", mit dem aber nur spaltenweise Verschiebungen möglich sind. Könnte auch die Möglichkeit einer prozentualen Kostenveränderung eingebaut werden? Z.B. erlaubt das Studium der Systemata Magia die Steigerung von Magiekunde ...