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von Rothen
20. Mär 2026, 03:18
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.4 Beta] Erschaffung eines Kriegers aus Baliho nach Klingentänzer
Antworten: 3
Zugriffe: 2305

Re: [5.5.4 Beta] Erschaffung eines Kriegers aus Baliho nach Klingentänzer

In der nächsten Version werden wir die Änderungen eingearbeitet haben. Die Profession hat dann den Namenszusatz "(Q11)" statt "(2)" um Verwirrung zu vermeiden (analog zu den Professionen aus "Unter dem Westwind"). Einmal zur Referenz hier die regeltechnischen Änderungen...
von Rothen
16. Mär 2026, 16:52
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.3] Erschaffung Magier Perricum
Antworten: 6
Zugriffe: 1606

Re: [5.5.3] Erschaffung Magier Perricum

Das ist die Errata von Auflage 1 zu Auflage 2. Für Auflage 3 gab's leider nie ne offizielle Errata. Und das ist an vielen Stellen ein Problem. Laut LC existiert der Zauber in Mag, unter Anderem weil er sich aus Büchern herleiten lässt. Widerspricht WdH erstmal nicht - das sagt nur, dass Perricum ihn...
von Rothen
16. Mär 2026, 15:42
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.3] Erschaffung Magier Perricum
Antworten: 6
Zugriffe: 1606

Re: [5.5.3] Erschaffung Magier Perricum

Hallo, die Repräsentation von Traumgestalt wurde mit der 3. Auflage von "Wege der Helden" zu Hex geändert, ist also korrekt so wie's umgesetzt ist. Gibt leider keine offizielle Errata dazu, aber hier sind die Unterschiede alle aufgelistet (S. 14 unten wäre hier relevant): https://www.helde...
von Rothen
16. Mär 2026, 15:37
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.3] Steigern Akoluth Boron
Antworten: 1
Zugriffe: 1259

Re: [5.5.3] Steigern Akoluth Boron

Hallo,
es gibt bis 5.5.4 einen Bug, bei dem die Eigenschaften des geweihten Golgarithen als Basis genommen werden (statt die des "einfachen" Borongeweihten). Danke für's melden, sollte in der nächsten Version gefixt sein.
von Rothen
12. Mär 2026, 21:36
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.3] Asdharia nicht aktivierbar
Antworten: 6
Zugriffe: 16076

Re: [5.5.3] Asdharia nicht aktivierbar

Keine Ahnung woher Geschichtswissen 7 als Voraussetzung kommt - weder in WdS, noch "Aus Licht und Traum", noch DSA4 steht diese Voraussetzung. Damit wird die in der nächsten Version entfernt sein. Was Sprachenkunde angeht bleiben wir bei der aktuellen Interpretation der Regeln (kein Sprach...
von Rothen
5. Mär 2026, 18:25
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Hallo und Verschiedenes
Antworten: 6
Zugriffe: 2151

Re: Hallo und Verschiedenes

Ich will mir einen ½11N bauen, der in Gerasim bei seiner menschlichen Mutter aufgewachsen ist, also tendenziell eher menschlich denkt, aber auch eine ordentliche Portion 11 mitbekommen hat. Studium in Gerasim selbst. Sozusagen als Externer :) Das wär die Idee gewesen. Versuch mal beim Halbelf "...
von Rothen
5. Mär 2026, 15:50
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Flatpak/Snap
Antworten: 2
Zugriffe: 25924

Re: Flatpak/Snap

Die Helden-Software ist jetzt auf Flathub verfügbar, mit Rückendeckung der Entwickler: https://flathub.org/de/apps/de.helden_software.helden5 Einschränkung: Import/Export funktioniert nur in bestimmte Verzeichnisse (Dokumente, Desktop, Downloads), weil Java/Swing keinen speziellen Flatpak-Support ha...
von Rothen
17. Jan 2026, 02:02
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.3] \daten Ordner bleibt leer
Antworten: 6
Zugriffe: 2635

Re: [5.5.3] \daten Ordner bleibt leer

Nach der Auswahl von "Barde" + "Breitgefächerte Bildung" sollte eigentlich der Auswahldialog "2. Profession" kommen. Zumindest bei mir passiert das auch. Schaffst du's irgendwie, dass der Dialog nicht kommt, oder den zu überspringen ohne eine zweite Profession gewählt z...
von Rothen
16. Jan 2026, 12:47
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.3] \daten Ordner bleibt leer
Antworten: 6
Zugriffe: 2635

Re: [5.5.3] \daten Ordner bleibt leer

Hi,

kannst du mir einmal genau aufschreiben was du bei der Erschaffung auswählst? Dann versuch ich das zu reproduzieren.

LG Markus
von Rothen
30. Nov 2025, 21:47
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.3] Software startet nicht
Antworten: 2
Zugriffe: 4471

Re: [5.5.3] Software startet nicht

@Felix Ich nehme an du nutzt Windows?
Welche Version von Java hast du denn runtergeladen (es gibt da mittlerweile viele verschiedene)?
von Rothen
19. Jul 2018, 03:21
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.3] Updater - Server nicht erreichbar
Antworten: 0
Zugriffe: 20698

[5.5.3] Updater - Server nicht erreichbar

Hallo, die Update-Funktion der Helden-Software kann sich momentan nicht mit dem Update-Server verbinden (Einstellungen => Updater => Jetzt updaten gibt ein "Der Server ist leider nicht erreichbar"). Der Update-Server selber funktioniert. Das Problem ist, dass der Server wohl auf SSL-only u...
von Rothen
1. Apr 2017, 15:24
Forum: Plugins erstellen
Thema: Sprachen als Erweiterung per Plugin
Antworten: 13
Zugriffe: 44219

Re: Sprachen als Erweiterung per Plugin

Danke, die Meldungen über dem Error-Log haben mich auf die richtige Spur geschickt: Der Fehler trat nur auf, wenn der Loader vorher keine Zauber geladen hatte. Die Fehlerausgabe der Helden-Software hab ich jetzt auch gepatcht, damit Fehler in Zukunft vollständig ausgegeben werden. Die neue Version (...
von Rothen
31. Mär 2017, 00:34
Forum: Plugins erstellen
Thema: Sprachen als Erweiterung per Plugin
Antworten: 13
Zugriffe: 44219

Re: Sprachen als Erweiterung per Plugin

Bei mir funktionierts (mit genau deinen Einstellungen). Leider fehlt in der Fehlermeldung der wirklich interessante Teil (was die erwähnte InvocationTargetException ausgelöst hat). Kannst du den Generator mal aus der Konsole starten, und das kopieren was dort zu dem Fehler erscheint? Müsste etwa so ...
von Rothen
30. Mär 2017, 00:25
Forum: Plugins erstellen
Thema: Sprachen als Erweiterung per Plugin
Antworten: 13
Zugriffe: 44219

Re: Sprachen als Erweiterung per Plugin

Das CustomEntryLoader-Plugin kann seit Version 1.1 auch eigene Sprachen: http://www.dsaforum.de/viewtopic.php?f=9&t=44850
Löst das euer Problem?
von Rothen
24. Mär 2017, 22:40
Forum: Plugins erstellen
Thema: Sprachen als Erweiterung per Plugin
Antworten: 13
Zugriffe: 44219

Re: Sprachen als Erweiterung per Plugin

@codemonkey @Brogosch : Ist das Problem noch aktuell? Wenn man bereit ist die .xml-Datei der Helden zu editieren (und dabei die Signatur zu zerstören), sind eigene Talente/Sprachen bereits möglich (sogar ganz ohne Plugin)...