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- 8. Dez 2011, 20:31
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.2.0] Kulturkunde (Mittelreich)
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Re: [5.2.0] Kulturkunde (Mittelreich)
Freut mich, dass ich endlich mal helfen konnte.
- 7. Dez 2011, 20:18
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Nachträgliches Editieren von Eigenen R/K/P DOCH erlauben
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- Zugriffe: 7378
Re: Nachträgliches Editieren von Eigenen R/K/P DOCH erlauben
Die Software merkt das, wenn ich per TEXT-Editor in der RKP Datei rumwerke? (Natürlich vorausgesetzt ich weiß was ich tue) Naja, egal. Wenn es ein technisches Problem ist, dann ist das natürlich verständlich. Aber wie ist das mit den üblichen/möglichen Kulturen bzw. Professionen? Lässt sich das bere...
- 7. Dez 2011, 13:22
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Nachträgliches Editieren von Eigenen R/K/P DOCH erlauben
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- Zugriffe: 7378
Nachträgliches Editieren von Eigenen R/K/P DOCH erlauben
Ich weiß ihr habt dazu eine Begründung warum ihr das nicht erlaubt, aber mal ehrlich! Wer mit solchen Leuten spielt, der kann es auch gleich lassen. Außerdem: Was würde diesen Menschen davon abhalten per Update MU+2 hinzuzufügen, aber sonst alles zu lassen wie es ist. Der Name kann beim Speichern sc...
- 7. Dez 2011, 12:53
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.2.0] Kulturkunde (Mittelreich)
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Re: [5.2.0] Kulturkunde (Mittelreich)
Erst mal zu Kulturkunde (Almada): Sie ist in der Liste aufgeführt, doch wenn ich sie hinzufügen will, passiert einfach nichts. (Bei den anderen kommt dann z.B. die Meldung ich hätte nicht genug AP.) Ist also alles okay (keine Doppelwahl möglich) ist halt nur überflüssig aufgeführt. Zu den Sprachen: ...
- 6. Dez 2011, 11:15
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- Thema: [5.2.0] Kulturkunde (Mittelreich)
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- Zugriffe: 6986
[5.2.0] Kulturkunde (Mittelreich)
Hallo. Mag sein, dass dies mal wieder kein Bug sondern eine Regel ist, die ich nicht kenne: Ich wollte meinem Almadanischen Taugenichts die Kulturkunde (Mittelreich) geben, doch "Mittelreich" ist nicht in der Liste der möglichen Kulturen angegeben. Stattdessen wird jedoch Almada weiterhin ...
- 11. Nov 2011, 08:45
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- Thema: [5.1.3] Thorwalsch aktivieren/steigern
- Antworten: 5
- Zugriffe: 5099
Re: [5.1.3] Thorwalsch aktivieren/steigern
Dann hab ich das tatsächlich überlesen.
Vielen Dank!
Aber wie steht's mit Alaani?
Vielen Dank!
Aber wie steht's mit Alaani?
- 10. Nov 2011, 19:00
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.3] Thorwalsch aktivieren/steigern
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- Zugriffe: 5099
[5.1.3] Thorwalsch aktivieren/steigern
Hallo. Ich weiß nicht, ob das ein Fehler ist, oder ich die dazugehörige Regel überlesen habe, aber ich habe meinen MS: Garethi Charakter nachträglich Thorwalsch aktivieren lassen und fand heraus, dass Thorwalsch dort als Komplexität A angegeben ist. Thorwalsch gehört doch aber zu einer anderen Sprac...
- 13. Aug 2011, 15:01
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Sortieren von Talenten bzw. Vor-/Nachteilen
- Antworten: 2
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Sortieren von Talenten bzw. Vor-/Nachteilen
Hallo zusammen. Ich würde es sehr begrüssen, wenn man bei der Helden-Erschaffung die Listen der Talente bzw. der Vor-/Nachteile sowohl nach "Namen" als auch nach "TaW" bzw. "Punktekosten" sortieren könnte. (zusätzlich zur Standardsortierung nach "Talent-Gruppe"...
- 13. Jun 2011, 17:35
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.1] Verbindungen/Feind immer noch fehlerhaft
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[5.1.1] Verbindungen/Feind immer noch fehlerhaft
Da es in den "Offenen Punkten" nicht (mehr?) genannt wird:
Die Verbindungen funktioneren noch immer nicht richtig (vielleicht immer noch wegen Sozialer Anpassung).
Desweiteren wird der Nachteil "Feind" bei SO 12 (-6 GP) gekappt. Wieso nicht höher?
Ansonsten super Arbeit!
Die Verbindungen funktioneren noch immer nicht richtig (vielleicht immer noch wegen Sozialer Anpassung).
Desweiteren wird der Nachteil "Feind" bei SO 12 (-6 GP) gekappt. Wieso nicht höher?
Ansonsten super Arbeit!
- 26. Mai 2011, 16:13
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: GP / AP Anzeige verschwindet
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Re: GP / AP Anzeige verschwindet
So es stimmt. Der Fehler ist einfach behebbar, in dem man das Programm-Fenster ein Stück vergrößert.
Trotzdem komisch, dass es mal auftritt und mal nicht.
http://imageshack.us/f/405/beweissfoto.png/
Trotzdem komisch, dass es mal auftritt und mal nicht.
http://imageshack.us/f/405/beweissfoto.png/
- 9. Mai 2011, 13:58
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: GP / AP Anzeige verschwindet
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6089
Re: GP / AP Anzeige verschwindet
Ich versuch es zu reproduzieren.
Doch es scheint unregelmäßig aufzutreten.
Doch es scheint unregelmäßig aufzutreten.
- 9. Mai 2011, 13:32
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: GP / AP Anzeige verschwindet
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6089
GP / AP Anzeige verschwindet
Hallo zusammen. Da ich mit der SuFu nichts gescheites gefunden habe, hier nun meine Frage: Ist es ein bekanntes Problem, dass während der Char-Erschaffung bei manchen Punkten die GP / AP Anzeigen (Gesamt & gebraucht, Gebildet...) auf einmal verschwinden. Wenn ich mich noch recht entsinne, passie...
- 8. Mai 2011, 19:33
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung
- Antworten: 9
- Zugriffe: 8196
Re: Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung
Hallo mal wieder. Ich hatte soeben das Problem, dass ich die Klugheit meines Helden während der Erschaffung um einen Punkt gesenkt habe, daraufhin meine AP überzogen wurden und ich also die Muttersprache um einen Punkt senken musste. Habe danach jedoch die Klugheit wieder um einen Punkt erhöht, konn...
- 7. Mai 2011, 13:26
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Verbindungen
- Antworten: 13
- Zugriffe: 9387
Re: Verbindungen
Hallo und tut mir Leid, aber ich muss diesen Thread leider wiederbeleben. Ich habe gerade mit der Version 5.1.0 einen "Almada-Taugenichts" erstellt. Vorteile: Adelig (SO 8) und Soziale Anpassungsfähigkeit. Auch hier gibt es Probleme mit "Verbindungen". Es ist (mir) unmöglich irge...