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- 14. Mär 2017, 17:26
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Re: Talent einzeln einfügen
Habs gelöst. <wert xpath="daten/talente/talent[name='Kräuter suchen']/name" x="315" y="230" w="160" h="15" space="2" /> <wert xpath="daten/talente/talent[name='Kräuter suchen']/wert" x="522" y="266" w="16&...
- 14. Mär 2017, 16:26
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- Thema: Was bedeutet das (B) hinter Talenten?
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Re: Was bedeutet das (B) hinter Talenten?
Das hatte ich vermutet, aber irgendein Talent führte mich aufs Glatteis. Nun gut. Peinliche Frage, danke für die Antwort
- 14. Mär 2017, 15:12
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- Thema: Was bedeutet das (B) hinter Talenten?
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Was bedeutet das (B) hinter Talenten?
Wenn ich schon gerade mal hier bin, stelle ich gleich eine Frage, die mich schon lange beschäftigt. Was bedeutet das "(B)" hinter einem Talent, z.B. "Athletik (B)". Es haben zwar sehr viele, aber nicht alle. Z.B. fehlt es bei Reiten.
- 14. Mär 2017, 15:07
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- Thema: Talent einzeln einfügen
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Talent einzeln einfügen
Normalerweise lasse ich meine Naturtalente mit folgenden XML-Code darstellen: <zeige xpath="daten/talente/talent[bereich='Natur']/nameausfuehrlich" x="315" y="266" w="160" h="143" zeilen="12" space="2" format="zeilenweise&quo...
- 22. Dez 2016, 15:51
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Re: Eigene Zauber
Gerade versucht einen neuen Zauber in die xml Datei aus der helden.zip.hld des entsprechenden Helden einzufügen. Wie zu erwarten funktioniert es dann nicht mehr mit dem Start. Das Tool versucht wohl die zu importierende Werte mit einer Datenbank abzugleichen.
- 22. Dez 2016, 15:33
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- Thema: Eigene Zauber
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Re: Eigene Zauber
Ja, als absoluter Notnagel könnte ich das so machen. Danke! Schade, dass man den Namen des Zaubers nicht umbenennen kann. Damit wäre mir schon ausreichend geholfen.
Aber eine Möglichkeit direkt in die Datenbank zu schreiben gibt es nicht?
Aber eine Möglichkeit direkt in die Datenbank zu schreiben gibt es nicht?
- 22. Dez 2016, 12:25
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- Thema: Eigene Zauber
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Eigene Zauber
Ist es irgendwie möglich eigene Zauber zu integrieren? Diese Anforderung stellte sich mir schon des öfteren. Meine Heldengruppe konnte durch offizielle Abenteuer schon hin und wieder Zeitreisen machen, weshalb sie Kontakt zu Magiern vergangener Zeiten hatten und so einige ausgefallene Zauber lernen ...
- 17. Dez 2013, 17:01
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Re: Meta-Talente ungewollt
hehe, kein Problem, dann warte ich. Wäre schön, wenn du gelegentlich mal schauen könntest, ob ich es nur falsch bediene oder ob es wirklich ein Bug ist.
- 17. Dez 2013, 12:12
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- Thema: Meta-Talente ungewollt
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Re: Meta-Talente ungewollt
Ich könnte meine Helden per xml anhängen und die erstellen.xml, mit dem man das Dokument erstellt. Da hier keiner Antwortet ist das Problem wohl nicht reproduzierbar.
- 14. Dez 2013, 19:52
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- Thema: Meta-Talente ungewollt
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Re: Meta-Talente ungewollt
An beiden Stellen habe ich kein Häkchen drin und dennoch fügt er mir in das PDF die Metatalente ein. Dies war nicht immer so, sondern erst seit 2 oder 3 Versionen, weshalb ich glaube, dass es ein neuer Bug ist (oder die Metatalente kamen da erst hinzu).
- 14. Dez 2013, 18:10
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- Thema: Meta-Talente ungewollt
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Meta-Talente ungewollt
Wie schaffe ich es, dass die Metatalente wie Jagen oder Fallenstellen nicht aufgedruckt werden? Weil ich nur 8 Zeilen vorhanden habe bei dann 9 Talenten, werden diese in Halbzeilen aufgedruckt, was dann unleserlich wird. Ich habe in Helden-Software bei den Druckeinstellungen eingestellt, dass Meta-T...
- 25. Mai 2013, 14:41
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Re: Manche Kommentare fehlen
danke nochmal
Freu mich schon auf die nächste Version. Ist ein Releasedatum schon absehbar?
Freu mich schon auf die nächste Version. Ist ein Releasedatum schon absehbar?
- 23. Mai 2013, 19:57
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- Thema: Manche Kommentare fehlen
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- 23. Mai 2013, 16:58
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- Thema: Manche Kommentare fehlen
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Re: Manche Kommentare fehlen
Ich habe damit auch nicht dich gefragt :P
Ich habe eigene Dokumente erstellt.
Ich habe eigene Dokumente erstellt.
- 23. Mai 2013, 13:16
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Re: Manche Kommentare fehlen
Ist dieser Bug bekannt? Gibt es ein Workaround oder muss man da auf ein Bugfix warten?