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von bobard
27. Dez 2020, 22:18
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.3] Steigerungskosten Druidenzauber Fremdrepräsentation
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[5.5.3] Steigerungskosten Druidenzauber Fremdrepräsentation

Hallo, ich stelle gerade fest, dass mich für einen Abgänger des Kreis der Einfühlungen mit eidetischem Gedächtnis der Halluzination in druidischer (Fremd)repräsentation dasselbe kostet wie der Nebelleib in elfischer Repräsentation. Die Steigerungsspalte ist für beide Zauber E, aber druidische Zauber...
von bobard
19. Aug 2019, 18:34
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Thema: [5.5.3] Probelm bei Nebelwand Drakonia - Wasserelementarist
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[5.5.3] Probelm bei Nebelwand Drakonia - Wasserelementarist

Liebe Entwickler, beim Erstellen eines gildenmagsichen Wasserelementaristen aus Drakonia stellte ich fest, dass, wenn man bei diesem den Zauber Nebelwand in der gildenmagischen Repräsentation aktiviert, der neu aktivierte Zauber als Hauszauber aktiviert wird. Der ohnehin vorhandene Nebelwand in der ...
von bobard
4. Mär 2018, 13:10
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Thema: v5.5.3 Kreis der Einfühlung (Zauberauswahl)
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v5.5.3 Kreis der Einfühlung (Zauberauswahl)

Hallo, beim Versuch der Erstellung eines Abgängers des Kreis der Einfühlung stelle ich fest, dass die Zauberauswahl nicht mit der dritten Auflage des WdH übereinzustimmen scheint: Nebelwand und Wasseratem sollten beide in gildenmagischer Repräsentation zur Auswahl stehen, im Programm gibt es sie hin...
von bobard
3. Jul 2015, 20:35
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Thema: [5.5.0] SF Kosten bei BGB
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[5.5.0] SF Kosten bei BGB

Hallo, mir sind zwei Probleme aufgefallen: 1) Bei Erstellen eines Charakters, der SFs durch BGB verbilligt erhält (Mittelländer, Mittelländische Städte, Dieb, BGB Jahrmarktskämpfer), kosten die SFs bei Bezahlung mit APs aus BGB den vollen Preis, und nicht den verbilligten. Bei Bezahlung mit reguläre...
von bobard
3. Sep 2013, 17:11
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Thema: Drakonia, Wasserelementarist - Nebelwand falsche Rep
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Drakonia, Wasserelementarist - Nebelwand falsche Rep

Hallo,

ich habe gerade festgestellt, dass ein Magier aus dem Konzil der Elemente zu Drakonia als Wasserelementarist den Hauszauber Nebelwand in der druidischen Repräsentation bekommt. Richtig wäre aber die gildenmagische.

Gruss, Bobard
von bobard
11. Dez 2011, 22:28
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Thema: [5.2.0] Linkshänder und KK Zuschlag
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[5.2.0] Linkshänder und KK Zuschlag

Hallo, ich habe gerade festgestellt, dass Linkshänder bei linkshändiger Führung ihrer Waffe in der Druckvorschau zwar ordnungsgemäß den vollen AT/PA Wert bekommen, aber keinen KK Zuschlag bekommen (solange sie nicht beidhändigen Kampf erwerben). Allerdings bekommen sie fälschlicherweise einen KK Zus...
von bobard
11. Dez 2011, 00:16
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Schelmisches Imitationslernen
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Schelmisches Imitationslernen

Hallo zusammen, mir ist gerade aufgefallen, dass man als Schelm nur solche Zauber in schelmischer Repräsentation aktivieren kann, die von vornherein in dieser vorliegen. Per Imitationslernen können Schelme allerdings jeden Zauber in die schelmische Rep überführen. (Die Aktivierungskosten können je n...
von bobard
21. Aug 2011, 14:41
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Thema: [5.1.3] Händler und Ausrüstungsvorteil
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[5.1.3] Händler und Ausrüstungsvorteil

Hallo,

zumindest Krämer und Großhändler (die anderen Händler-Varianten habe ich nicht überprüft) erhalten im Programm Ausrüstungsvorteil 10. Laut meinem WdH sollten sie allerdings nur Ausrüstungsvorteil 5 erhalten.

Gruß, Bobard
von bobard
21. Aug 2011, 14:33
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Thema: [5.1.3] BgB Fasarer Gladiator und Rüstungsgewöhnung
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[5.1.3] BgB Fasarer Gladiator und Rüstungsgewöhnung

Hallo, bei der Profession Fasarer Gladiator als Zweitprofession kann ich während der Generierung die gewählte SF Rüstungsgewöhnung I zwar verbilligt erwerben, sie aber nur mit GP und AP bezahlen, nicht mit Punkten aus BgB. Gruß, Bobard (Als Anmerkung noch - wäre es möglich, die Rüstungen bei der Aus...
von bobard
21. Aug 2011, 14:21
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Thema: [5.1.3] Linkshänder
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[5.1.3] Linkshänder

Hallo, bei der Erstellung eines Helden mit dem Vorteil Linkshänder treten ein paar Fehler auf: 1. Eine Waffe wird in der Druckvorschau immer in der linken Hand geführt. Auch, wenn ich sie im Ausrüstungs-Rider explizit in die rechte Hand gesetzt habe. 2. Selbst bei der Auswahl von "beidhändiger ...
von bobard
27. Mär 2011, 14:55
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Thema: Zauberaktivierung bei Generation von Schelmen
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Zauberaktivierung bei Generation von Schelmen

Hallo, in Version 5.1.0 und 5.0.8 ist es bei der Generierung eines Schelms (keine Variante) nicht möglich, Zauber zu aktivieren. Dies scheint unabhängig von der gewählten Rasse und Kultur zu sein. Bei den von mir getesteten Varianten Possenreisser und Vagabund funktionierte dies hingegen wie erwarte...