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- 13. Mai 2011, 12:24
- Forum: Fragen
- Thema: Blogeintrag: Die Dunklen Zeiten
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Blogeintrag: Die Dunklen Zeiten
Was leider nicht möglich ist, ist eine softwaregestützte Erstellung eines Magiers, Kophta und Mudramul. Keine Ahnung von Programieren, aber ist es komplizierter als Elfen? Oder will man sich nach den Elfen nicht nochmal so eine arbeit antun? Elfen sind ja bei der Zauberauswahl noch freier als ein M...
- 10. Mai 2011, 15:56
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Heldensoftware Version 5.0.8 gesucht
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Re: Heldensoftware Version 5.0.8 gesucht
Und ich wollte grade fragen, wann sie kommtRaskir hat geschrieben: Erfahrungsgemäß dürfte in 2-3 Wochen eine neue Version verfügbar sein.
- 10. Mai 2011, 15:49
- Forum: Fragen
- Thema: Max. 160 GP?
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Re: Max. 160 GP?
OK, dann ist u.a. Fehlermeldung wahrscheinlich bekannt und für die nächste Version behoben? (minimum <= value <= maximum) is false javax.swing.SpinnerNumberModel.<init>(Unknown Source) javax.swing.SpinnerNumberModel.<init>(Unknown Source) helden.gui.neueerschaffung.dialoge.SettingsPanel.getGP(Settin...
- 10. Mai 2011, 15:30
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: GP / AP Anzeige verschwindet
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Re: GP / AP Anzeige verschwindet
unterwegs.
- 10. Mai 2011, 15:20
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: GP / AP Anzeige verschwindet
- Antworten: 7
- Zugriffe: 5992
Re: GP / AP Anzeige verschwindet
Ich denke ich konnte den 'Fehler' nachstellen, allerdings wenn es der selbe ist, dann läßt sich das Problem leicht beheben indem man das Fenster größer macht.
Wenn gewünscht kann ich einen Screenshot schicken.
Wenn gewünscht kann ich einen Screenshot schicken.
- 10. Mai 2011, 15:15
- Forum: Fragen
- Thema: Max. 160 GP?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4300
Max. 160 GP?
Welchen Grund gibt es eigentlich für maximal 160 GP bei der Char. Erschaffung? Programmtechnisch oder weil mehr GP's nicht benötigt werden? Zur Erklärung warum mir das überhaupt aufgefallen ist. Ich mache mir um zu sehen ob ein Konzept aufgeht Test-Chars. mit 160 GP und vergebe dafür keine Nachteile...
- 27. Apr 2011, 07:08
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.0] K: Maraskan, P: Maraskanischer Schwertgeselle
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- 26. Apr 2011, 15:36
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.0] K: Maraskan, P: Maraskanischer Schwertgeselle
- Antworten: 4
- Zugriffe: 4260
Re: [5.1.0] K: Maraskan, P: Maraskanischer Schwertgeselle
Mittelländer.
Habs jetzt aber sicherheitshalber auch mit einem Tulamiden versucht, selbes Problem.
Habs jetzt aber sicherheitshalber auch mit einem Tulamiden versucht, selbes Problem.
- 26. Apr 2011, 13:59
- Forum: Fragen
- Thema: Neue Ausrüstung
- Antworten: 2
- Zugriffe: 5380
Neue Ausrüstung
Gibt es eigentlich eine Möglichkeit neue Ausrüstung in die Helden-Software einzugeben? Speziell gehts mir um Bastardstäbe. Der Skill ist ja schon im Programm (auch wenn man eine Begabung braucht, will man den Skill schon bei der Char. Generierung haben [ohne jetzt in der Dunklen Zeit zu spielen]. Nu...
- 26. Apr 2011, 13:42
- Forum: Fragen
- Thema: Phexgeweihter als 2. Profession nicht wählbar
- Antworten: 6
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Re: Phexgeweihter als 2. Profession nicht wählbar
Phexgeweihter BGB Schmied funktioniert.Also z.B. Schmied BGB Phexgeweihter
Es funktioniert auch Phexgeweihter BGB Zeitauwendige (nicht Karmale, nicht Magische) Profession.
- 26. Apr 2011, 12:00
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.0] K: Maraskan, P: Maraskanischer Schwertgeselle
- Antworten: 4
- Zugriffe: 4260
[5.1.0] K: Maraskan, P: Maraskanischer Schwertgeselle
Bin mir ziemlich sicher (zwar grade keine Bücher bei der Hand), dass der Maraskanische Schwertgeselle bei der Kultur Maraskan möglich sein sollte.
(derzeit nur beim Filter: "Alle" sichtbar)
cu
(derzeit nur beim Filter: "Alle" sichtbar)
cu
- 1. Apr 2011, 11:57
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Thema: Weiterentwicklung der Helden-Software (April, April,...)
- Antworten: 4
- Zugriffe: 14871
Re: Weiterentwicklung der Helden-Software (WICHTIG!)
Hmm, 1. April?
Wenn kein April-Scherz , alle Achtung!
Wenn kein April-Scherz , alle Achtung!
- 24. Mär 2011, 15:39
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.0] - Ritualkenntnis Schamanen - Eidetisches Gedächtnis
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4676
[5.1.0] - Ritualkenntnis Schamanen - Eidetisches Gedächtnis
Habe nur alte Threads aus 2008 und 2009 gefunden... Lt. Wiki: http://www.wiki-aventurica.de/index.php/Wege_der_Helden/Offizielle_Errata S. 283, Magische Sonderfertigkeiten Die Liste der magischen SF, die durch Gutes/Eidetisches Gedächtnis verbilligt werden, muss lauten: alle Objektrituale, Exorzist,...