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- 20. Dez 2012, 23:25
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Menüpunkt "Einstellungen" in Fenster legen
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Re: Menüpunkt "Einstellungen" in Fenster legen
Schade, aber verständlich 
- 19. Dez 2012, 23:16
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Menüpunkt "Einstellungen" in Fenster legen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 8255
Menüpunkt "Einstellungen" in Fenster legen
Hallo Helden-Team,
erst mal (wieder einer mehr) vielen, vielen, vielen Dank für diese wirklich geniale Software, ohne dich ich mir eine Verwaltung meiner Kampagnen-Charaktere für DSA4.x nicht mehr vorstellen kann! Ein Super-Teil! Weiter so!
Heute habe ich die 5.2.3 installiert und hinterher ...
erst mal (wieder einer mehr) vielen, vielen, vielen Dank für diese wirklich geniale Software, ohne dich ich mir eine Verwaltung meiner Kampagnen-Charaktere für DSA4.x nicht mehr vorstellen kann! Ein Super-Teil! Weiter so!
Heute habe ich die 5.2.3 installiert und hinterher ...
- 12. Dez 2010, 01:35
- Forum: Fragen
- Thema: Rüstungsgewöhnung >1
- Antworten: 3
- Zugriffe: 6039
Rüstungsgewöhnung >1
Hallo,
ich habe beim eingeben eines älteren Helden festgestellt, daß es scheinbar nur Rüstungsgewöhnung 1 gibt, diese dafür aber für alle Rüstungsteile. Gibt es irgendeine Möglichkeit, eine RG 3 einzustellen? Oder muss ich zuerst den Helden mit RG 1 fertig machen und, weil dann erst die ...
ich habe beim eingeben eines älteren Helden festgestellt, daß es scheinbar nur Rüstungsgewöhnung 1 gibt, diese dafür aber für alle Rüstungsteile. Gibt es irgendeine Möglichkeit, eine RG 3 einzustellen? Oder muss ich zuerst den Helden mit RG 1 fertig machen und, weil dann erst die ...
- 26. Apr 2009, 00:36
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Utulus und Krankheiten
- Antworten: 2
- Zugriffe: 4271
Utulus und Krankheiten
Moin!
Nach meinem WdH erhalten Utulus Imunitäten gegen das Gift Wurara und die Krankheiten Flinker Difar und Brabaker Schweiß. Im Programm erstellte Helden haben diese jedoch nicht; liegt es daran, daß diese Immunitäten nur im Text zu den Besonderheiten erwähnt werden, nicht aber unter den ...
Nach meinem WdH erhalten Utulus Imunitäten gegen das Gift Wurara und die Krankheiten Flinker Difar und Brabaker Schweiß. Im Programm erstellte Helden haben diese jedoch nicht; liegt es daran, daß diese Immunitäten nur im Text zu den Besonderheiten erwähnt werden, nicht aber unter den ...
- 15. Apr 2009, 21:56
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Erschaffung: Weiter vor- und zurückgehen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 7734
Erschaffung: Weiter vor- und zurückgehen
Hallo,
erst mal das obligatorische dicke Lob für die Helden-Software - das ist ein super Stück Fleissarbeit, für das nicht nur meine Runde gerade enorm dankbar ist! Wir freuen uns wahnsinnig auf die 5.x Final! :freu:
Zu meinem Wunsch/Vorschlag:
Vorweg: Ich benutze die 5.02beta auf WinXP.
Bei der ...
erst mal das obligatorische dicke Lob für die Helden-Software - das ist ein super Stück Fleissarbeit, für das nicht nur meine Runde gerade enorm dankbar ist! Wir freuen uns wahnsinnig auf die 5.x Final! :freu:
Zu meinem Wunsch/Vorschlag:
Vorweg: Ich benutze die 5.02beta auf WinXP.
Bei der ...
- 27. Okt 2007, 11:03
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Umstellung auf DSA 4.1
- Antworten: 43
- Zugriffe: 102203
Re: Umstellung auf DSA 4.1
Generell sehr schön! Freue mich schon auf den Sommer 2008, wenn ich den ersten Helden mit der neuen 5.x.y generieren kann
- 30. Jul 2006, 16:26
- Forum: Fragen
- Thema: Spezialisierung auf Waffentalent
- Antworten: 13
- Zugriffe: 21563
- 30. Jul 2006, 15:46
- Forum: Fragen
- Thema: Wie sind spezialisierungen gehandhabt?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 7561
Wie sind spezialisierungen gehandhabt?
Hallo,
ich habe vor kurzem mit der aktuellen HS 4.6.2 einen Stufe11-Zwergen eingegeben und bin dabei über die Spezialisierungen gestolpert: Zum einen eine Waffenspezialisierung (Zweihandhiebwaffen: Felsspalter), zum anderen eine Talentspezialisierung (Grobschmied: Waffenschmied). Es war mir nicht ...
ich habe vor kurzem mit der aktuellen HS 4.6.2 einen Stufe11-Zwergen eingegeben und bin dabei über die Spezialisierungen gestolpert: Zum einen eine Waffenspezialisierung (Zweihandhiebwaffen: Felsspalter), zum anderen eine Talentspezialisierung (Grobschmied: Waffenschmied). Es war mir nicht ...