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- 30. Mai 2015, 22:16
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.4.1] Flex-Auswahl & Rüstungsgewöhnung I, Import
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- 30. Mai 2015, 11:34
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.4.1] Flex-Auswahl & Rüstungsgewöhnung I, Import
- Antworten: 5
- Zugriffe: 10140
[5.4.1] Flex-Auswahl & Rüstungsgewöhnung I, Import
Ich möchte eine eigene Profession erstellen, welche u.a. zwischen "Rüstungsgewöhnung I (Kettenhemd)", "Rüstungsgewöhnung I (Kettenhemd, Halbarm)" und "Rüstungsgewöhnung I (Kettenhemd, Lang)" als automatische Sonderfertigkeit wählen darf.
Doch sobald ich auch nur eine dieser Sonderfertigkeiten ...
Doch sobald ich auch nur eine dieser Sonderfertigkeiten ...
- 10. Nov 2014, 17:20
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.3.3] Eigene Profession - Flex-Auswahl von Vorteilen
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- Zugriffe: 5450
- 19. Jul 2014, 23:52
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: fehlende Talentspezialisierung Raufen
- Antworten: 9
- Zugriffe: 15480
Re: fehlende Talentspezialisierung Raufen
Gemäß der Errata zu WdS, Stand 01.11.2008, gilt:
Allgemein; (Waffenmeister und Waffenspezialisierung: Es gilt die Aussage von Seite 17, dass bei bestimmten Kampf-Talenten keine Spezialisierung möglich ist. Soll in einem solchen Talent eine Waffenmeisterschaft (siehe Seite 77) erworben werden, ist ...
Allgemein; (Waffenmeister und Waffenspezialisierung: Es gilt die Aussage von Seite 17, dass bei bestimmten Kampf-Talenten keine Spezialisierung möglich ist. Soll in einem solchen Talent eine Waffenmeisterschaft (siehe Seite 77) erworben werden, ist ...
- 7. Jul 2014, 20:37
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Eigene Profession - Flex-Auswahl / "Neue AllgemeineAuswahl"
- Antworten: 0
- Zugriffe: 6096
Eigene Profession - Flex-Auswahl / "Neue AllgemeineAuswahl"
Es wäre schön, auch Boni auf Eigenschaften als Auswahl gestalten zu können, beispielsweise zwischen KK+1 und KO+1 wählen zu lassen.
Ähnliches gilt für Zweit-/Lehrsprachen; an einer zweisprachigen Akademie wird in Abhängigkeit der Muttersprache des Charakters mal die eine und mal die andere Sprache ...
Ähnliches gilt für Zweit-/Lehrsprachen; an einer zweisprachigen Akademie wird in Abhängigkeit der Muttersprache des Charakters mal die eine und mal die andere Sprache ...
- 7. Jul 2014, 20:17
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.3.3] Eigene Profession - Flex-Auswahl von Vorteilen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 5450
[5.3.3] Eigene Profession - Flex-Auswahl von Vorteilen
Eigene Profession - Flex-Auswahl / "Neue AllgemeineAuswahl"
Primärer Bug: Füge ich der eigenen Profession die Flex-Auswahl zwischen Begabung (Hiebwaffen) und Begabung (Schwerter) hinzu, kann ich die Profession nicht mehr speichern. Ich erhalte keinerlei Fehlermeldung, doch reagiert das Programm ...
Primärer Bug: Füge ich der eigenen Profession die Flex-Auswahl zwischen Begabung (Hiebwaffen) und Begabung (Schwerter) hinzu, kann ich die Profession nicht mehr speichern. Ich erhalte keinerlei Fehlermeldung, doch reagiert das Programm ...
- 21. Okt 2011, 21:57
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: V. 5.1.4 Beta – Göttergeschenke
- Antworten: 2
- Zugriffe: 5928
V. 5.1.4 Beta – Göttergeschenke
Obgleich in der FAQ steht, dass die Göttergeschenke aufgrund von Regelunklarheiten nicht unterstützt werden, ist dieser Punkt nicht nur in den Einstellungen der Heldensoftware zu finden, auf der Startseite der Heldensoftware wird bezüglich der Features dieser Version sogar explizit "Berücksichtigung ...
- 22. Aug 2007, 09:56
- Forum: Fragen
- Thema: Umfrage bzgl. DSA 4.0 und DSA 4.1
- Antworten: 62
- Zugriffe: 98392
- 21. Aug 2007, 19:20
- Forum: Fragen
- Thema: Umfrage bzgl. DSA 4.0 und DSA 4.1
- Antworten: 62
- Zugriffe: 98392
Ich verstehe nicht, weshalb jemand für Option "1) nur DSA 4.0" abstimmt.
Persönlich spiele ich DSA4.0 und werde dies auch die nächste Zeit weiter machen, bevor ich vielleicht auf DSA4.1 umsteige. Dennoch sehe ich keinen Grund 4.1 für andere Spieler auszuschließen und die Helden-Software in dieser ...
Persönlich spiele ich DSA4.0 und werde dies auch die nächste Zeit weiter machen, bevor ich vielleicht auf DSA4.1 umsteige. Dennoch sehe ich keinen Grund 4.1 für andere Spieler auszuschließen und die Helden-Software in dieser ...
- 16. Jun 2007, 11:05
- Forum: Bug-Meldungen - Version 4.x
- Thema: Premer Seesöldner zu 13 GP?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 7698
- 15. Jun 2007, 21:26
- Forum: Bug-Meldungen - Version 4.x
- Thema: Attributo nicht in Mag-Repräsentation
- Antworten: 3
- Zugriffe: 6684
- 15. Jun 2007, 21:20
- Forum: Bug-Meldungen - Version 4.x
- Thema: Premer Seesöldner zu 13 GP?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 7698
Premer Seesöldner zu 13 GP?
Rasse: Thorwaler (Thorwaler/Gjalskerländer)
Kultur: Thorwal (Ottajasko)
Profession: Söldner (Premer Seesöldner) zu 13 GP
Laut "Kultur- und Professionsvarianten zu »Unter dem Westwind«", heruntergeladen von der offiziellen Fanpro- Homepage, kostet der premer Seesöldner 20 GP und nicht 13 GP, zudem ...
Kultur: Thorwal (Ottajasko)
Profession: Söldner (Premer Seesöldner) zu 13 GP
Laut "Kultur- und Professionsvarianten zu »Unter dem Westwind«", heruntergeladen von der offiziellen Fanpro- Homepage, kostet der premer Seesöldner 20 GP und nicht 13 GP, zudem ...
- 7. Jun 2007, 12:03
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Helden-Austausch - Automatisches Erschaffen von NSCs
- Antworten: 7
- Zugriffe: 10360
- 7. Jun 2007, 11:42
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Helden-Austausch - Automatisches Erschaffen von NSCs
- Antworten: 7
- Zugriffe: 10360
Ist es dazu wichtig, auf welchem der drei Server der Charakter abgelegt wird, ob ich bei NSC einen Haken setzte, der Charakter zusätzlich Magiedilettant ist oder bei Zugriffsart "alle" auswähle?
PS: Draschenfels ist momentan der einzige Server, auf den ich zugreifen kann, bei den anderen wird mit ...
PS: Draschenfels ist momentan der einzige Server, auf den ich zugreifen kann, bei den anderen wird mit ...
- 7. Jun 2007, 11:28
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Helden-Austausch - Automatisches Erschaffen von NSCs
- Antworten: 7
- Zugriffe: 10360