Die Suche ergab 31 Treffer

von Tingel
12. Aug 2026, 10:31
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Eigene RKP und Auswahl üblicher/möglicher Kulturen/Professionen
Antworten: 0
Zugriffe: 73

Eigene RKP und Auswahl üblicher/möglicher Kulturen/Professionen

Moin,

es wäre beim Erstellen eigener Spezies und Kulturen schön, wenn man für Spezies übliche bzw. mögliche Kulturen auswählen könnte und bei Kulturen, wenn man mögliche Professionen auswählen könnte.

Edit: Die Anfrage gab es schon ( https://forum.helden-software.de/viewtopic.php?p=16202 ). Habe ...
von Tingel
12. Aug 2026, 10:27
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.4 Beta] Eigene RKP Muttersprache bei eigener Kultur
Antworten: 1
Zugriffe: 49

[5.5.4 Beta] Eigene RKP Muttersprache bei eigener Kultur

Moin,

wenn ich mir eine eigene Kultur erstelle und der eine Muttersprache gebe (z.B. Isdira und als Schrift Isdira/Asdharia), dann funktioniert es erst einmal wie gewünscht und ich bekomme die gewählte Muttersprache bei der Heldengenerierung.
Sobald ich jedoch das Kulturpaket noch einmal ändere ...
von Tingel
11. Aug 2026, 15:42
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Eigene RKP und Verrechnungspunkte
Antworten: 0
Zugriffe: 27

Eigene RKP und Verrechnungspunkte

Moin,

deim Erstellen der Pakete für Wüstenelfen ist mir aufgefallen, dass es scheinbar keine Möglichkeit gibt (oder ich war zu doof, um sie zu finden) Verrechnungspunkte für Zauber festzulegen.
Das wird zwar vermutlich nicht so einfach umzusetzen sein, aber es wäre schön, wenn man bei der ...
von Tingel
11. Aug 2026, 15:31
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.4 Beta] Eigene RKP, Berechnung der GP bei Flex-Auswahl
Antworten: 3
Zugriffe: 60

[5.5.4 Beta] Eigene RKP, Berechnung der GP bei Flex-Auswahl

Moin,

ich wollte mir die Rasse Wüstenelfen im Bereich eigene RKP erstellen. Für die Auswahl zwischen Herausragender Sinn (Gehör, Sicht und Tastsinn) habe ich die Flex-Auswahl benutzt.
Wenn ich dann nach dem Speichern mir die GP berechnen lasse, erscheint an der Stelle für die GP dieser Flex ...
von Tingel
31. Mär 2026, 13:44
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Homepage: Bekannte Fehler, Offene Punkte
Antworten: 1
Zugriffe: 9666

Homepage: Bekannte Fehler, Offene Punkte

Hallo,

auf der Unterseite der Homepage https://www.helden-software.de/index.php/offene-punkte/ wird unter dem Reiter "Bekannte Fehler" wird nur [dbview name=“Bugs“] und unter dem Reiter "Offene Punkte / Feature Requests" nur [dbview name=“Feature Requests“] angezeigt. Das macht es leider ...
von Tingel
18. Mär 2026, 22:31
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.3] Erschaffung Magier Perricum
Antworten: 6
Zugriffe: 7637

Re: [5.5.3] Erschaffung Magier Perricum

Besonders schlimm war es bei der 4. Auflage aus dem Schuber. Die 4. Auflage aus dem Remaster ist eigentlich die 5. Auflage. Da haben sie einige Korrekturen aus der 3. Auflage wieder eingearbeitet.
von Tingel
18. Mär 2026, 22:04
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.4 Beta] Erschaffung eines Kriegers aus Baliho nach Klingentänzer
Antworten: 3
Zugriffe: 8072

Re: [5.5.4 Beta] Erschaffung eines Kriegers aus Baliho nach Klingentänzer

Im Buch steht leider nur, dass es von 2013 ist. Keine Nennung einer Auflage. In den Eigenschaften der PDF steht jedoch, dass es am 18. November 2015 geändert wurde. Das passt zum Beitrag von Gorbalad hier im DSAForum: https://dsaforum.de/viewtopic.php?p=1562662#p1562662 . Ist vom selben Tag und laut ...
von Tingel
18. Mär 2026, 17:17
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.4 Beta] Erschaffung eines Kriegers aus Baliho nach Klingentänzer
Antworten: 3
Zugriffe: 8072

[5.5.4 Beta] Erschaffung eines Kriegers aus Baliho nach Klingentänzer

Moin,

es gibt bei der Helden-Software zwei Varianten des Kriegers der Akademie Schwert und Schild zu Baliho. Die eine Version wird vermutlich die aus WdH S. 104 und die andere aus Klingentänzer S. 178 sein.
Beide stimmen jedoch nicht mit der aktuellen Auflage von Klingentänzer überein. Ich glaube ...
von Tingel
26. Jan 2018, 20:25
Forum: Helden-Plugins allgemein
Thema: Probleme beim Heldenbogen-Plugin
Antworten: 16
Zugriffe: 107139

Re: Probleme beim Heldenbogen-Plugin

Ja, es ist schon etwas länger her, dass ich das Plugin installiert habe. Bei meinem erstem Post wusste ich nicht mehr wie ich das an's Laufen gebracht habe.
von Tingel
26. Jan 2018, 15:59
Forum: Helden-Plugins allgemein
Thema: Probleme beim Heldenbogen-Plugin
Antworten: 16
Zugriffe: 107139

Re: Probleme beim Heldenbogen-Plugin

Hmm, genau dieser Charakterbogen liegt bei mir im Ordner ...\helden\plugins\heldenboegen\heldendokumentoriginal und der Export funktioniert.
Lad dir mal das http://dl.bintray.com/thinkingstone/dsa-documents/de/thinkingstone/dsa/heldendokumentoriginal/1.0.5/heldendokumentoriginal-1.0.5.zip Paket ...
von Tingel
25. Jan 2018, 14:47
Forum: Helden-Plugins allgemein
Thema: Probleme beim Heldenbogen-Plugin
Antworten: 16
Zugriffe: 107139

Re: Probleme beim Heldenbogen-Plugin

Hier kann man den editierbaren Heldenbogen noch herunterladen: http://www.ulisses-spiele.de/download/5 ... t_20b4.pdf
Das scheint auch der gleiche Link zu sein, der im Plugin benutzt wird.
von Tingel
1. Dez 2016, 23:14
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.5.2] Talentspezialisierung bei Belagerungswaffen
Antworten: 0
Zugriffe: 9531

[5.5.2] Talentspezialisierung bei Belagerungswaffen

Hallo,

ich kann für das Talent Belagerungswaffen keine Talentspezialisierungen auswählen. Ich denke es wäre sinnvoll, wenn man sich (wie bei anderen Kampftalenten auch) auf ein bestimmtes Geschütz spezialisieren könnte. Die Geschütze sind im Arsenal auf S. 50-53 aufgelistet.

Meine Schritte:
- bei ...
von Tingel
11. Aug 2016, 10:52
Forum: Fragen
Thema: Steigerungskosten ändern
Antworten: 2
Zugriffe: 7028

Re: Steigerungskosten ändern

Du könntest dir einen Steigerungsmodifizierer als Gegenstand hinzufügen und mit diesem, bei den gewünschten Talenten, die Spalten nach links oder rechts verschieben.
von Tingel
18. Jun 2016, 16:38
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Unfähigkeiten
Antworten: 10
Zugriffe: 20341

Re: Unfähigkeiten

Sehr schön, danke! :)