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Fehler beim Laden von Helden

Verfasst: 16. Dez 2015, 20:08
von der_unbenannte
Moin,

kann sein, dass das ein persönliches Problemchen von mir ist.

Ich benutze die Version 5.1.0 die ich nach dem Update zum ersten Mal gestartet habe. Direkt nach dem Ladebildschirm kommt die Fehlermeldung "Fehler beim Laden der Helden". Durch OK Druck kommt man in das Standard Helden Programm. Alle meine gespreicherten Helden werden im Reiter Liste angezeigt.
Sobald man allerdings einen von ihnen auswählen möchte, kommt es zu folgender Fehlermeldung
null
helden.gui.super.OooO.o00000(AllgemeinPanel.java:384)
helden.gui.super.Oo0O.Õ00000(HeldenPane.java:436)
helden.gui.super.Oo0O.o00000(HeldenPane.java:220)
helden.gui.oOOO.private(HeldenFrame.java:856)
helden.gui.oOOO.valueChanged(HeldenFrame.java:843)
javax.swing.JList.fireSelectionValueChanged(Unknown Source)
javax.swing.JList$ListSelectionHandler.valueChanged(Unknown Source)
javax.swing.DefaultListSelectionModel.fireValueChanged(Unknown Source)
javax.swing.DefaultListSelectionModel.fireValueChanged(Unknown Source)
javax.swing.DefaultListSelectionModel.setValueIsAdjusting(Unknown Source)
javax.swing.JList.setValueIsAdjusting(Unknown Source)
javax.swing.plaf.basic.BasicListUI$Handler.mouseReleased(Unknown Source)
java.awt.AWTEventMulticaster.mouseReleased(Unknown Source)
java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source)
javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Unknown Source)
java.awt.Component.processEvent(Unknown Source)
java.awt.Container.processEvent(Unknown Source)
java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Unknown Source)
java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Unknown Source)
java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.EventQueue.access$500(Unknown Source)
java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)

Version: 5.1.0 / 050100
File /D:/Meine%20Programme/Rollenspiel/DSA/Helden5.0.7/helden.jar
MD5: D:\Meine%20Programme\Rollenspiel\DSA\Helden5.0.7\helden.jar (Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden)

Verzeichnisse:
pluginPfad: C:\Users\Johannes\Desktop\Fallout Mods\Helden-Software\plugins
modKultur: C:\Users\Johannes\helden\mods\kultur
hintergruende: C:\Users\Johannes\helden\hintergruende
einstellungsPfad: C:\Users\Johannes\.heldEinstellungen4_1.xml
heldenPfad: C:\Users\Johannes\helden\helden.zip.hld
heldBildPfad: C:\Users\Johannes\Desktop\Fallout Mods\Helden-Software\charakterbilder
hilfeTextePfad: C:\Users\Johannes\Desktop\Fallout Mods\Helden-Software\hilfeTexte
erschaffungsSavesPfad: C:\Users\Johannes\helden\erschaffungsSaves
modProfession: C:\Users\Johannes\helden\mods\professionen
modRasse: C:\Users\Johannes\helden\mods\rasse
modTalente: C:\Users\Johannes\helden\mods\talente
Jar: D:\Meine%20Programme\Rollenspiel\DSA\Helden5.0.7

Java:
Oracle Corporation 1.8.0_40
Windows 7 6.1
Es wurde keine Sun Runtime benutzt, dies könnte die Ursache für dein Problem sein!

Memory:
Max: 247MB
Now: 27MB
Eine beinah gleiche Fehlermeldung tritt auf, wenn beim Verlassen des Programmes gespeichert werden soll, oder die Erschaffung eines Charakters beendet wird. Java habe ich bereits auf den neuesten Stand gebracht, das Problem konnte allerdings nicht behoben werden.
Hoffe das Problem ist nicht zu banal oder zu individuell und ihr könnt mir helfen. Vielen Dank schonmal im Voraus für eure Mühen und die bisher geleistete Arbeit an der Software.

MfG

der_unbenannte

Re: Fehler beim Laden von Helden

Verfasst: 16. Dez 2015, 21:28
von Raskir
Hmmm, schick uns mal bitte dein helden.zip zu - das schauen wir uns mal an.

Sayonara
Raskir