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30 Zauber bei Generierung

Verfasst: 22. Sep 2013, 13:36
von Yinan
Hoi, vlt. kann mich hier einer aufklären, wie ich zu den 30 Zaubern komme. Ich selbst sehe nämlich nur 20.

Der Charakter sieht wie folgt aus:
Rasse: Halbelf, in elfischer Kultur aufgewachsen
Kultur: Elfische Siedlung, verweltlicht
Profession: Zauberweber

Jetzt habe ich das "Problem", das ich 30 Zauber aktivieren kann, davon 20 mit Verrechnungspunkten und davon 7 als HZ.

Was ich mich gerade frage ist: Woher kommen die 10 weiteren Zauber, die ohne Verrechnungspunkte aktivierbar sind? Ich finde da halt nirgends etwas. Ich finde nur bei der Kultur 10 Zauber über Verrechnungspunkte mit 3 HZ und beim Zauberweber 10 Zauber über Verrechnungspunkte mit 4 HZ. Aber woher die 10 weiteren Zauber kommen, kA.

Weiß einer, was ich da übersehe? (oder macht hier die Heldensoftware vlt. was falsch?)

mfg

Yinan

Re: 30 Zauber bei Generierung

Verfasst: 22. Sep 2013, 14:10
von Raskir
Man kann von den Start-AP weitere Zauber aktivieren und das sind imho ungefähr 10, zu den 5 weiteren Talenten, die man aktivieren darf (8 mit BGB bzw. Veteran).

Sayonara
Raskir