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"Sich Verkleiden" wird nicht aktiviert (BGB Einbrecher)

Verfasst: 25. Dez 2012, 15:17
von Answin
Hallo zusammen und ein frohes Fest!

Folgender Unstimmigkeit ist mir aufgefallen in Helden Software Version 5.2.3

Startpunkt: Neuen Helden erschaffen
Regelbasis: Voreinstellungen
Geschlecht: männlich
Rasse: Mittelländer
Kultur: Mittelländische Städte
Profession: Handwerker (Koch)
„Breitgefächerte Bildung“ auswählen
2. Profession: Einbrecher (Grabräuber)
Name: Alrik (der Kerl macht echt was mit ;)

Weiter bis zur Auswahl der Eigenschaften bzw. den Talenten.

„Sich Verkleiden“ erscheint oben im Bereich „Nicht aktivierte Talente“, sollte aber meiner Meinung nach mit +1 bereits aktiviert sein (WdH, 3. Auflage, S. 136).

Auffällig: Wenn man auf „Breitgefächerte Bildung“ verzichtet und den „Einbrecher“ als einzige Profession wählt, wird „Sich Verkleiden“ aktiviert.

Beste Grüße,

Answin

Re: "Sich Verkleiden" wird nicht aktiviert (BGB Einbrecher)

Verfasst: 25. Dez 2012, 15:28
von little.yoda
Erstmal: Sehr schöner Bugreport

Zum Inhalt:
Warum sollte "Sich Verkleiden" auf +1 sein?

Die Boni der zweiten Professionen geben ja nur an, wo du deine BGB-AP ausgeben darfst.

WdH S.249:
"Er erhält eine Summe von [GP der zweiten Profession plus 7] mal 50 Abenteuerpunkten, die er nach den Regeln aus Schritt 7 der Heldenerschaffung (siehe Seite 17) zur Aktivierung und Steigerung all jener Talente (und Gaben) einsetzen darf, die im Profil der zweiten Profession aufgeführt sind."

Re: "Sich Verkleiden" wird nicht aktiviert (BGB Einbrecher)

Verfasst: 25. Dez 2012, 16:11
von Answin
Ups, da habe ich wohl etwas flüchtig die BGB Regeln gelesen.

Danke für den Hinweis!