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[5.2.0] SE und Sonderferitgkeiten

Verfasst: 31. Dez 2011, 14:10
von Unduku
Ich habe folgendes Problem es könnte ein Bug sein oder auch nur mangelndes Verständnis meinerseits.
Mein Schamane hat eine besondere Erfahrung für den Wuchtschlag erhalten, wenn ich diesen nun lernen will werden die Kosten von 200 auf 50 im Programm geändert statt wie es eigentlich sein sollte auf 100.
Meine frage ist nun ist dies ein Bug, oder gibt es irgendeine andere möglichkeit weswegen mein Char die ersparnis von weiteren 50 Punkten bekommt die ich übersehen haben könnte.

Das Problem spiel tritt auch in folgenden Sonderfertigkeits Kategorien auf:
Allgemein, Geländekunde, Kampf, Manöver, Fernkampf, Magisch, Objektritual und Schamanenritual

Re: 5.2 SE und Sonderferitgkeiten

Verfasst: 31. Dez 2011, 14:14
von Gorbalad
Es könnte für die Diagnose hilfreich sein, wenn Du den Schamanen irgendwo hochladen oder per Mail an die Entwickler schicken könntest.

Re: [5.2.0] SE und Sonderferitgkeiten

Verfasst: 31. Dez 2011, 14:25
von Unduku
Hier der Link zum Char
http://ul.to/86kby9eu

Re: [5.2.0] SE und Sonderferitgkeiten

Verfasst: 31. Dez 2011, 17:50
von Gorbalad
Ich hatte eigentlich ein Format gemeint, aus dem sich der Held noch importieren lässt :)

Datei->exportieren->Held exportieren (ZIP-File) z.B.

Re: [5.2.0] SE und Sonderferitgkeiten

Verfasst: 31. Dez 2011, 18:35
von Unduku
http://ul.to/h7m3j896
diesmal als xml zip

Re: [5.2.0] SE und Sonderferitgkeiten

Verfasst: 1. Jan 2012, 16:02
von Gorbalad
Ok, da ist ziemlich sicher ein Bug zumindest beteiligt.
In der Liste stehen erstmal 200 AP. Dann setzt man die SE hin, dann werden 100 AP angezeigt. Klickt man das Plus an, landet Wuchtschlag in der unteren Liste, allerdings mit 50 AP. Klickt man jetzt bei einer weiteren SF auf die SE, reduzieren sich die Kosten des Wuchtschlages auf 25 AP. Klickt man die zweite SE nun weg, reduzieren sich die Wuchtschlagkosten wieder um die Hälfte, also auf 13. Das ganze kann man beliebig oft machen, und so die angezeigten AP bis auf 1 reduzieren.

Re: [5.2.0] SE und Sonderferitgkeiten

Verfasst: 1. Jan 2012, 22:15
von little.yoda
Der Bug wird in der nächsten Version korrigiert sein.