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Zauberaktivierung bei Generation von Schelmen

Verfasst: 27. Mär 2011, 14:55
von bobard
Hallo,

in Version 5.1.0 und 5.0.8 ist es bei der Generierung eines Schelms (keine Variante) nicht möglich, Zauber zu aktivieren. Dies scheint unabhängig von der gewählten Rasse und Kultur zu sein. Bei den von mir getesteten Varianten Possenreisser und Vagabund funktionierte dies hingegen wie erwartet.

Gruß, Bobard

Re: Zauberaktivierung bei Generation von Schelmen

Verfasst: 27. Mär 2011, 16:19
von Raskir
Ist in der nächsten Version behoben.

Sayonara
Raskir