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Magier: Dunkle Halle der Geister zu Brabak

Verfasst: 17. Dez 2004, 07:56
von Wanderer
Ich habe mich in den letzten Tagen daran versucht, einen Magier aus der Akademie "Dunkle Halle der Geister zu Brabak" zu erschaffen. Rasse ist "Mittelländer" und Kultur ist "Südaventurien (ohne Spezialisierungen)". Dabei sind mir ein paar Abweichungen zu den Werten aus "Zauberei und Hexenwerk" (incl. Errata) aufgefallen. Der Held ist im Tsa geboren (Göttergeschenke sind aktiviert):

1. Die Profession "Magier: Dunkle Halle der Geister zu Brabak" kostet nur 21 GP (im Programm 25 GP).

2. Das Talent "Malen/Zeichnen" sollte nur den Wert "+5" statt "+7" haben.

3. Der Wert für "Ritualkenntnis (Gildenmagier)" sollte nur +5 betragen (+3 aus Standardmagier und +2 aus Brabak) statt +8.

4. Folgende falsche Alternativen werden abgefragt:
a) "Ignifaxius" oder "Fulminictus" +4 (richtig ist Ignifaxius +4)
b) "Pentagramma" oder "Reversalis" +4 (richtig ist Pentagramma +4 UND Reversalis +2)
c) "Stein wandle" oder "Pandaemonium" +2 (richtig ist "Stein wandle" +3 und "Totes handle" +2 ODER UMGEKEHRT).

5. Die Zauberfertigkeit "Cryptographa +2" gehört nicht zum Brabaker Magier.

Viele Grüße vom "Wanderer"

Verfasst: 17. Dez 2004, 08:09
von Zafnir
Tja, Das ist aber nicht der aus der Zauberbox, sondern die Aktuelle aus "Mit Geistermacht ..."

MfG Maik

Verfasst: 17. Dez 2004, 08:34
von Wanderer
Auweh, sorry! Die Götterbox habe ich mir erst vor drei Tagen bestellt und sie liegt noch zur Abholung auf dem Postamt. Ich habe nicht daran gedacht, dass dort vielleicht Updates zu den Beschwörungs-Magiern drin sein könnten.

Verfasst: 3. Jan 2005, 17:22
von Nahema al-Jamila
Hallo!

Erstmal dickes Lob, die Helden-Application ist echt klasse! Bei Punkt 3 von Wanderers "Bug-Report" scheint mir jedoch, dass er (trotz der neuen Regeln aus MGS) recht hat. Habe deswegen auch schon im dsa4.de Forum nachgefragt und wurde dort auch bestätigt.

Grüsse!

Verfasst: 3. Jan 2005, 20:09
von Zafnir
Laut MGS, Seite 41, mittlere Spalte, Sonderfertigkeiten:
... Repräsentation Gildenmagisch, Ritualkenntnis (Gildenmagie) +5, ...

Im Vergleich dazu die Raschdul Akademie MGS 43 oben Links
..., Ritualkenntnis (Gildenmagie) +3, ...

Ich bin davon ausgegenagen das bei keiner Akademie 3 Basispunkte der Ritualkenntnis angerechnet wurden.

MfG Maik