Als kleinen Wunsch hätte ich aber gerne noch die Möglichkeit eine Initiative von mehr als 21 und einen höheren Attacke/Paradewert anzugeben. Wir spielen teilweise sehr hochstufig...

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Macht eine Beschränkung auf 45 oder 50 nicht mehr sinn? Eine Ini von 40+ ist für einen zweifach beschleunigten, ausgebildeten Elfenkämpfer nicht wirklich ein Problem. Das ist noch nicht mal ein "Punktemonster"little.yoda hat geschrieben:Hallo Athani.
Werde die Beschränkung für die nächste Version auf 25 erhöhen.
Wie soll den bitte das gehen?Garulf hat geschrieben:little.yoda hat geschrieben:Eine Ini von 40+ ist für einen zweifach beschleunigten, ausgebildeten Elfenkämpfer nicht wirklich ein Problem. Das ist noch nicht mal ein "Punktemonster"
OK, Axxelleratus auf TaW 14 ist schon heftigChaoGirDja hat geschrieben:Wie soll den bitte das gehen?Garulf hat geschrieben:little.yoda hat geschrieben:Eine Ini von 40+ ist für einen zweifach beschleunigten, ausgebildeten Elfenkämpfer nicht wirklich ein Problem. Das ist noch nicht mal ein "Punktemonster"
Aber auch so sind werte von 30 bis 40 drin...
Erm... nein.Garulf hat geschrieben:OK, Axxelleratus auf TaW 14 ist schon heftig, mit der Modifikation Blitzgeschwind kann man 4fach beschleunigt werden.
Huch, hast Recht, ich hab gerade mal in ein LCD geschaut. Ich habe es mit dem doppelten ZFW* verwechselt, um welchen die GS erhöht wird.ChaoGirDja hat geschrieben:Erm... nein.Garulf hat geschrieben:OK, Axxelleratus auf TaW 14 ist schon heftig, mit der Modifikation Blitzgeschwind kann man 4fach beschleunigt werden.
Es bleibt bei der Verdopplung des INI-Basiswerts. Eine INI-Basis von 25, 26 ist damit erreichbar, also eine INI von 31 bis 32 (mit Kapfreflexen und Kampfgespühr), als Kleingentänzer auch 37/38...
40 mit einer INI+2-Waffe. Aber ab dann wars das auch schon...
Langsam... Langsam...Garulf hat geschrieben:Wobei, kleiner Nachtrag: Ich habe einen Kämpfer mit einer Basis-Ini von 18 mit Kampfreflexen und Kampfgespür, aber ohne Klingentänzer. Dieser Charakter kann also durch aus eine Initiative von 36+W6 (mit Axxeleratus)=> 42 oder 36+2W6(Mit Axxelleratus) =>48 erreichen. Mit einem Nachtwind (INI+2) kommt man dann auf eine INI von 44 bzw. 50.
Ich glaub, hier wird es zu einer Auslegungs-Sache. Wenn ich mir den Heldenbogen anschaue, gibt es die Spalte "Start" (bei mir steht der Wert 12) und "Aktuell" (hier steht der Wert 18) D.h. alleine aus der Darstellung auf dem Heldenbogen darf man von einer Initiative-Basis von 18 ausgehen, besonders, da es auch noch mal so auf dem Kampfbogen ausgegeben wird. Ich habe das gerade mit der 5.0.7 überprüft. Wenn das Regelwerk das anders meint, ist die Darstellung unter Helden an zwei Stellen falsch, da immer vom "Initiative-Basiswert" gesprochen wird.ChaoGirDja hat geschrieben:Langsam... Langsam...Garulf hat geschrieben:Wobei, kleiner Nachtrag: Ich habe einen Kämpfer mit einer Basis-Ini von 18 mit Kampfreflexen und Kampfgespür, aber ohne Klingentänzer. Dieser Charakter kann also durch aus eine Initiative von 36+W6 (mit Axxeleratus)=> 42 oder 36+2W6(Mit Axxelleratus) =>48 erreichen. Mit einem Nachtwind (INI+2) kommt man dann auf eine INI von 44 bzw. 50.
INI-Basis 18, oder INI + SF = 18? Das ist nicht das selbe.
Wenn INI-Basis 18: Wie hast du das denn hinbekommen?
Das ist hier besonders Wichtig, da der Axxeleratus ausschließlichen den INI-Basis-Wert(!), also den VOR den SFs, der eBE (aber mit Vor-/Nachteilen... gibt es da überhaupt welche? Ich hab noch keinen gesehen... zumindest in Aventurien) und dem Würfel, verdoppelt.
Das heißt bei dir:
INI-Basis 12, Axx: 24, +6 (SFs) +6 (Würfel) = 24. Mit Kleingentänzer, 30. Mit Nachtwind 32. Und natürlich ohne BE-Abzug...
Die 40 ist mit auch und krach zu packen (ohne BE), aber mehr...
Wenn es nciht grade irgendwelche Packtgeschenke, oder seltene Zauber-Kombos, gibt, ist die 40+ nicht zu erreichen.
Nup.Garulf hat geschrieben:Ich glaub, hier wird es zu einer Auslegungs-Sache.
Peer Regel-Text wird Eigenschaftsteil verdoppelt, nichts anderes.LC(HC) Seite 35 hat geschrieben:[...]. GS (nach Einberechnung derBE) und INI-Basiswert (der aus den Eigenschaften und eventuellen Vor-/Nachteilen berechnete Teil der INI) werden verdoppelt.[...]
Ich sage ja, das ich mich Deiner Sichtweise doch eher anschliesse, gerade was den Axxel angeht. Nur sollte dann auch der Charakterbogen angepasst werden, gerade der Kampfbogen. Ich habe in den offenen Punkten noch mal nachgeschaut, da habe ich nix gefunden.ChaoGirDja hat geschrieben:Nup.Garulf hat geschrieben:Ich glaub, hier wird es zu einer Auslegungs-Sache.
Allerdings ist das ganze für den Axxel ziemlich uninteressant. Denn:Peer Regel-Text wird Eigenschaftsteil verdoppelt, nichts anderes.LC(HC) Seite 35 hat geschrieben:[...]. GS (nach Einberechnung derBE) und INI-Basiswert (der aus den Eigenschaften und eventuellen Vor-/Nachteilen berechnete Teil der INI) werden verdoppelt.[...]