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Waffenspezialisierungs beim erschaffen und "zuwenig AP".

Verfasst: 29. Jan 2009, 17:34
von Faerwyn Yann
Hallo:

Erschaffe: Mittelländer, Horasreich, Schwertgeselle (Fedorino); wähle Vorteil Begabung Fechtwaffen; beliebigen Nachteil für -> +-0GP;
a) wähle Waffenspezialisierung Fechtwaffen (Rapier) -> OK, geht, kostet 40 (Begabung: E-D; verbilligt = 0.5 *)
b) gleiche Schritte, nur gebe ich vorher genug Start-AP aus um unter 100 zu kommen (Beispiel: Fechtwaffen -> 14, Gassenwissen 2 -> 3; 99 SAP); versuche Waffenspezialisierung Fechtwaffen (Rapier) zu wählen;
-> Fehler: zu wenig Start-AP...

Ich vermute dass es daher kommt dass zuerst 100 abgezogen werden, und dann die Verbilligungen wieder erstattet werden.
Übrigens geht das Hinzufügen der SF geht auch nachher nicht, wenn man unter 100 AP hat; sie kostet sogar die vollen 100 AP!

EDIT Bitte bessere Betreffs

Re: Waffenspezialisierungs beim erschaffen und "zuwenig AP".

Verfasst: 29. Jan 2009, 17:57
von little.yoda
In der aktuellen Entwickler-Version geht es. Habe ich anscheinend schon beseitigt, als ich die anderen Fehler in diesem Bereich behoben habe.