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Halbelf als Magiedilettant und die Zauberauswahl

Verfasst: 19. Apr 2007, 20:28
von Sarafin
Hallo Leute,

Ich habe heute versucht meinen halbelfischen Schauspieler mit Helden neu zu erstellen, nachdem ich beim Eingeben schon auf einen Fehler gestoßen bin. (Sven weiß schon Bescheid)

Mein Held ist ein Halbelf (aufgewachsen in menschlicher Kultur) aus dem Mottelreich (nördliche Siedlungsgebiete), ein Gaukler (Schauspieler).
Seine viertelmagische Begabung ist also die eines Magiedilettanten.
Ich habe daraufhin bei den Übernatürlichen Begabungen folgende nicht auswählen können: Adlerschwinge und Fulminictus.

Diese Zauber dürfen aber nach AZ S.64 von halbelfischen Magiedelettanten gewählt werden. Ist das ein Bug oder noch nich eingebaut?

Danke für die Antworten! :)

Lg
Sarafin

Verfasst: 20. Apr 2007, 06:47
von Zafnir
Hallo Sarafin,

Alle Abweichungen von der Standart-Liste ist noch nicht eingebaut.
Es steht schon auf unserer Liste der Aufgaben, ist aber noch nicht in Bearbeitung.

MfG Maik

Verfasst: 20. Apr 2007, 15:49
von Sarafin
Achso...
Und ich dachte ich hat auch mal nen Bug gefunden. *g*
Ok, dann muss ich mir ja keine weiteren Gedanken deswegen machen.

Lg
Sarafin

Verfasst: 21. Apr 2007, 03:59
von Gast
Its not a bug its a feature

Verfasst: 24. Apr 2007, 16:42
von Rumburuk
a missing feature!