5.5.3 Myranor Kulturvarianten für bestimmte Optimatenhäuser fehlen

Hier schreibt ihr bitte Fehler rein, die ihr gefunden habt.
Wenn möglich mit einer genauen Beschreibung, was ihr gemacht habt und wie der Fehler aussieht.
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DMT
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Registriert: 22. Okt 2024, 23:00

5.5.3 Myranor Kulturvarianten für bestimmte Optimatenhäuser fehlen

Beitrag von DMT »

Liebe Leute,

ich suche aktuell nach einer Möglichkeit, eine Online-Spielrunde für Myranor durchzuführen, und tendiere derzeit dazu, es aus mit der Kombination von Helden-Generator und Phexens Würfelraum zu probieren. Das scheitert aber aktuell schon bei der Charaktererstellung, weil offenbar die Kulturvarianten der Häuser Aldangara, Onachos, Tharamnos und die entmachteten Häuser (Myranische Magie, S. 157f) fehlen.

Neuen Helden Erschaffen -> Regelbasis: Myranor -> Geschlecht wählen -> Mensch -> Bäuerliche Kultur/ Höfische Kultur /Maritime Kultur / Städtische Kultur -> Unter den Varianten fehlen die genannten Häuser.

Sehe ich das richtig, dass hier einfach nur die Daten fehlen, und wenn ja, ergibt das Sinn, auf ein kurzfristiges Update zu hoffen?
Starjon
Möchtegern-Held -- (Höhlenkundig 2)
Beiträge: 16
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Re: 5.5.3 Myranor Kulturvarianten für bestimmte Optimatenhäuser fehlen

Beitrag von Starjon »

Ich würde persönlich nicht damit rechnen, dass das Myranor-Setting noch vollständig eingepflegt wird (auch wenn es mich freuen würde). Du kannst die Kultur aber selbst anlegen und dann auswählen - ist nur mit einigem Aufwand verbunden.
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Raskir
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Re: 5.5.3 Myranor Kulturvarianten für bestimmte Optimatenhäuser fehlen

Beitrag von Raskir »

Moin,

in der Regelbasis steht auch, daß aktuell nur Wege nach Myranor (1. Auflage) implementiert ist.
Zu der Frage bzgl. des Updates kann ich aktuell keine Aussage treffen, aber kurzfristig ist immer sehr schwierig.
Aber Starjon hat einen möglichen Weg aufgezeigt.

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