Nachteil Sprachfehler bei Eigener Vollmagischer Profession

Hier schreibt ihr bitte Fehler rein, die ihr gefunden habt.
Wenn möglich mit einer genauen Beschreibung, was ihr gemacht habt und wie der Fehler aussieht.
Bitte hier nur Fehler melden, die in einer 5er-Version aufgetreten sind.

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Trym
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Nachteil Sprachfehler bei Eigener Vollmagischer Profession

Beitrag von Trym »

Wie schon hier: http://forum.helden-software.de/viewtop ... 226#p12226 berichtet wurde der Fehler mit den 10 GP für Sprachfehler bei Magiern schon behoben. Doch wenn man sich eine vollmagische Profession selbst erstellt, dann erscheint dieser Bug aufs neue.

Ich habe mir erst einen privaten Lehrmeister für Magier als Profession (selbstverständlich mit dem Vorteil Vollzauberer zu Testzwecken dann mit und ohne akademische Ausbildung) erschaffen und wollte mir dann den dazugehörigen Charakter erschaffen. Als ich dann den Sprachfehler auswählen wollte wurden mir nur die 10GP von nicht Zauberwirkern berechnet. Die RKP waren bis auf die eigene Profession identisch mit den untenstehenden

Habe das ganze nochmal mit der Variante

Rasse: Mittelländer
Kultur: Andergast/Nostria (unmodifiziert)
Profession: Magier, Kampfseminar Andergast

überprüft und dort wurden dann die vollen 15GP zugestanden.

Ich habe bisher nicht die 115 GP vergeben wollen, sondern habe vorläufig den passenden Nachteil Randgruppe genommen, und würde den dann vom Meister streichen lassen, bzw einfach eigenmächtig herauseditieren.

Aber eine Lösung scheint es ja bereits für das Problem zu geben, müsste dann halt auch nur auf die eigene Profession anwendbar sein.
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little.yoda
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Re: Nachteil Sprachfehler bei Eigener Vollmagischer Professi

Beitrag von little.yoda »

Wir prüfen im Moment, ganz dem Regelwerk getreu, ob du die Profession Magier oder Scharlatan gewählt hast.

Für die nächste Version werde ich es so ändern, dass auf die Repräsentation geprüft wird.
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