Erschaffung eines Tairach-Priesters

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schoenk
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Erschaffung eines Tairach-Priesters

Beitrag von schoenk » 6. Jan 2005, 10:41

Hallo,

ich weiß nicht wie ich regelkonform einen Tairach-Priester erschaffen kann. Problem: Tairach-Priester hat Voraussetzung KL 13, Rasse Ork hat Modifikation KL-2.
Aus der Modifikation resultiert, dass ein Ork bei der Erschaffung höchstens KL 12 bekommen kann. Zur Erinnerung: Nach den Regeln legt man zuerst die Eigenschaften zwischen 8 und 14 fest, anschließend werden die Modifikationen darauf angewendet.
Auch den Vorteil "Herausragende Eigenschaft" kann ich nicht verwenden, da man ihn nicht auf Eigenschaften anwenden darf, die durch Rasse oder Kultur negativ modifiziert wurden.

Andreas Schönknecht

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Beitrag von Zafnir » 6. Jan 2005, 13:03

Hallo Andreas.

Ich erinnere mich dunkel, das bei der vorgehensweise der Erschaffung man die Modifikationen anrechnen kann.
Es steht in dieser Passag zwar nicht expliziet das man die Modifikation wecklassen darf, aber es währe eine möglichkeit.

eine Quelle: AG, Seite 8, "Schritt 5", 4 Absatz: "Anschließend..."

MfG Maik

schoenk
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Beitrag von schoenk » 6. Jan 2005, 15:38

Wie meinst du das? Ich kann doch nicht einfach die Modifikation (KL-2) weglassen.

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Beitrag von Zafnir » 6. Jan 2005, 16:41

Mein Vorschlag ist es:
If (ork) {
Die GP-Kosten für den Tairachprister um 1 erhöhen.
Die Voraussetzungen der Profession von KL 13 auf KL 12 senken.
Im der Profession die Klugheit um einen erhöhen [Keine Modifikation, sondern direkt der Wert](Deswegen die 1 GP mehr der Profession).
}

Es sollte Fair genug sein und keinen übervorteilen. Bei der Passage geht es mir eher darum unser Vorgehen zu begründen.

MfG Maik
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schoenk
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Beitrag von schoenk » 6. Jan 2005, 17:05

Mir ist noch eine Lösung eingefallen: Beim Tairach-Priester steht, dass nur Orks, die bei einer bestimmten Mondphase oder bei einer Mondfinsternis oder so geboren werden, Priester werden können. Nun könnte man also eine Ork-Rasse-Variante einfügen ("unter rotem Mond geboren"), die 1 GP kostet und nur KL -1 statt KL -2 hat.

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Beitrag von Zafnir » 6. Jan 2005, 17:10

Sogar noch besser.
Herausragende Klugheit bleibt weiterhin nicht möglich.

Bin dafür.

MfG Maik
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Re: Erschaffung eines Tairach-Priesters

Beitrag von ZumHierEssen » 27. Apr 2013, 09:57

Tairachpriester werden regelkonform mit der Kultur Orkland/Svelltaler Besatzer und der Kaste Okwach (Elitekrieger und Schamanen) erschaffen. Die Kaste Okwach gibt auf MU +1 und KL +1. Optional gibt die Tscharhai Sippe (nur Orkland) auch nochmal KL +1.

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Re: Erschaffung eines Tairach-Priesters

Beitrag von Raskir » 27. Apr 2013, 12:08

Mit DSA 4.1 ist die Regelung weggefallen, daß man auf eine Eigenschaft für die man durch R/K/P einen Malus erhält, keine Herausragende Eigenschaft wählen kann.

Damit tritt das beschriebene Problem auch nicht mehr auf.

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