[5.1.1] eine Rüstungsgewöhnung kann doppelt gewählt werden

Hier schreibt ihr bitte Fehler rein, die ihr gefunden habt.
Wenn möglich mit einer genauen Beschreibung, was ihr gemacht habt und wie der Fehler aussieht.
Bitte hier nur Fehler melden, die in einer 5er-Version aufgetreten sind.

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Fjardim
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[5.1.1] eine Rüstungsgewöhnung kann doppelt gewählt werden

Beitrag von Fjardim »

Erschaffung nach DSA 4.1 Regeln

Amboßzwerg (16GP), Kulturkunde Amboßzwerg, Soldat, Schweres Fußvolk

1. Wähle Sonderfertigkeit (Rüstungsgewöhnung Kettenhemd lang & Halbarm)
2. Wähle Sonderfertigkeit (Rüstungsgewöhnung <freie Auswahl>)

Dabei kann die gleiche Rüstungsgewöhnung (in diesem Fall Kettenhemd lang) doppelt gewählt werden (ohne Fehlermeldung), wird im Heldendokument dann (korrekt) nur einmal angezeigt.

Entweder müsste eine Fehlermeldung bei doppelter Auwahl kommen, oder eine vorhandene SF dürfte nicht nochmal in der Auswahl erscheinen.

Gruß,
Fjardim
Zafnir
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Re: [5.1.1] eine Rüstungsgewöhnung kann doppelt gewählt werd

Beitrag von Zafnir »

Hallo Fjardim,

hast du mal geschaut, ob GP/AP frei werden?

MfG Maik
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Fjardim
Möchtegern-Held -- (Höhlenkundig 2)
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Re: [5.1.1] eine Rüstungsgewöhnung kann doppelt gewählt werd

Beitrag von Fjardim »

Bei Auswahl 2 verschiedener RG: 94/110 GP, 0/320 AP
Bei Auswahl der gleichen RG: 94/110 GP, 0/320 AP

Kein Unterschied feststellbar.

Gruß
Fjardim
Zafnir
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Re: [5.1.1] eine Rüstungsgewöhnung kann doppelt gewählt werd

Beitrag von Zafnir »

Hallo Fjardim,

dann ist es so das wir expliziet die erneute wahl der SF erleuben, weil nicht immer eine passende Alternative gefunden werden kann oder der User garkeine ander SF wählen möchte.
Sofern gewünscht können die Alternativen Sf dann mit dem Editor hinterher hinzugefügt werden.

MfG Maik
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Tingel
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Re: [5.1.1] eine Rüstungsgewöhnung kann doppelt gewählt werd

Beitrag von Tingel »

Hab es gerade mal ausprobiert.
Während der Erschaffung wird dann im Reiter "Sonderfertigkeiten" rechts angezeigt, dass man die Sonderfertigkeit doppelt ausgewählt hat. Man kann dann einfach oben eine neue Sonderfertigkeit hinzufügen und dann unten auswählen, dass es ein Ersatz für die doppelt vergebene Sonderfertigkeit ist. Dadurch bezahlt man für die neue Sonderfertigkeit nix.
Die Auswahl ist da wo man auch auswählt ob man es mit GP oder AP bezahlen möchte.
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little.yoda
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Re: [5.1.1] eine Rüstungsgewöhnung kann doppelt gewählt werd

Beitrag von little.yoda »

Hallo Fjardim

Jetzt mal in Hinblick auf die Usability der Helden-Software:

Warum hat du die folgende Meldung auf der rechten Seite nicht gesehen?

"Folgende Sonderfertigkeiten wurden doppelt vergeben:
-Rüstungsgewöhnung I (Kettenhemd, Lang)

Nach Rücksprache mit dem Meister kann eine Sonderfertigkeit als Ersatz gewählt werden"
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Fjardim
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Re: [5.1.1] eine Rüstungsgewöhnung kann doppelt gewählt werd

Beitrag von Fjardim »

little.yoda hat geschrieben: Jetzt mal in Hinblick auf die Usability der Helden-Software:

Warum hat du die folgende Meldung auf der rechten Seite nicht gesehen?

"Folgende Sonderfertigkeiten wurden doppelt vergeben:
-Rüstungsgewöhnung I (Kettenhemd, Lang)

Nach Rücksprache mit dem Meister kann eine Sonderfertigkeit als Ersatz gewählt werden"
Habe ich - allerdings ist mir der Text erst viel später aufgefallen :ops:

Ist es Absicht, dass der Text bestehen bleibt, auch nachdem man eine Ersatz-Fähigkeit gewählt hat?

Gruß
Fjardim
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