Beim erstellen dieser Helden Konfiguration tritt der Programm abstutz immer wieder auf.
Männlich->Thorwaler->Thorwal->Thorwal->Sippe aus dem Binnenland->Jäger->Robbenjäger->Meereskundig->Scharfschütze Bogen->Eiskundig->GP vergabe hat keine auswirkung egal was man macht bis zum Auswahlbild: Abrichten oder Bogenbau +2. Recht egal was man dort auswählt führt es zu dem Absturz
------------------
null
helden.model.profession.jaeger.Robbenjaeger.getTalentAuswahl(Robbenjaeger.java:107)
helden.framework.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.K.getNextTalentAuswahl(VariantenProfession.java:196)
helden.framework.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.O0OO.getNextTalentAuswahl(ProfessionsContainer.java:491)
helden.framework.held.C.V.õÒ0000(HeldErschaffenWerkzeug.java:2049)
helden.gui.Object.A.<init>(TalentAuswahlZustand.java:42)
helden.gui.Object.T.o00000(ErschaffenController.java:194)
helden.gui.Object.T.Õ00000(ErschaffenController.java:429)
helden.gui.Object.T.Ô00000(ErschaffenController.java:345)
helden.gui.Object.oooo.Ô00000(HeldErschaffenController.java:135)
helden.gui.Object.oooo.actionPerformed(HeldErschaffenController.java:97)
javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(Unknown Source)
javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(Unknown Source)
javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(Unknown Source)
javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(Unknown Source)
javax.swing.plaf.basic.BasicButtonListener.mouseReleased(Unknown Source)
java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source)
javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Unknown Source)
java.awt.Component.processEvent(Unknown Source)
java.awt.Container.processEvent(Unknown Source)
java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Unknown Source)
java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Unknown Source)
java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Version: 5.0.0.beta / 050000
File /C:/Dokumente%20und%20Einstellungen/sgeist/Desktop/Download/helden.jar
MD5: C:\Dokumente%20und%20Einstellungen\sgeist\Desktop\Download\helden.jar (Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden)
Verzeichnisse:
Arbeit: C:\Dokumente und Einstellungen\sgeist
Bild: C:\Dokumente und Einstellungen\sgeist\charakterbilder
Einstellungen: C:\Dokumente und Einstellungen\sgeist\.heldEinstellungen4_1.xml
Heldenpfad: C:\Dokumente und Einstellungen\sgeist\helden.zip.hld
Hintergrund: C:\Dokumente und Einstellungen\sgeist\hintergruende\
Plugins: C:\Dokumente und Einstellungen\sgeist\plugins
Professionen: C:\Dokumente und Einstellungen\sgeist\professionen
Jar: C:\Dokumente%20und%20Einstellungen\sgeist\Desktop\Download
Java:
Sun Microsystems Inc. 1.6.0_11
Windows XP 5.1
Programmabsturz bei Char erstellung
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Re: Programmabsturz bei Char erstellung
Schau ich mir an.
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Re: Programmabsturz bei Char erstellung
Bug gefunden und erledigt.
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Raskir
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Re: Programmabsturz bei Char erstellung
Lässt sich der Fehler irgendwie umgehen?
Neueste Version, generiere wie folgt
Mittelländer->Mittelländische Städte->Magier->Stoerrebrandt-Kolleg (Leibwächter)
Setze MU 13 KL 14 IN 14 CH 12 FF 12 GE 10 KO 11 KK 8
Wähle Vorteile:
Astrale Reg II
Begabung für Zauber: Gardianum
Feste Matrix
Wähle Nachteile:
Arroganz 7
Goldgier 7
Prinzipientreue 8
Schulde 1700 D
Wähle Armbrust-Bonus
Wähle Sprache Tulamidya
Wähle Hauswirtschaft-Bonus
Wähle Sensibar +4, anderes +2
Absturz wie folgt:
Neueste Version, generiere wie folgt
Mittelländer->Mittelländische Städte->Magier->Stoerrebrandt-Kolleg (Leibwächter)
Setze MU 13 KL 14 IN 14 CH 12 FF 12 GE 10 KO 11 KK 8
Wähle Vorteile:
Astrale Reg II
Begabung für Zauber: Gardianum
Feste Matrix
Wähle Nachteile:
Arroganz 7
Goldgier 7
Prinzipientreue 8
Schulde 1700 D
Wähle Armbrust-Bonus
Wähle Sprache Tulamidya
Wähle Hauswirtschaft-Bonus
Wähle Sensibar +4, anderes +2
Absturz wie folgt:
helden.framework.class.M cannot be cast to helden.framework.class.Z
helden.framework.return.String.super(TalentAuswahl.java:113)
helden.gui.ooOO.oOOO.return(TalentAuswahlZustand.java:71)
helden.gui.ooOO.T.Ô00000(ErschaffenController.java:378)
helden.gui.ooOO.oooo.String(HeldErschaffenController.java:135)
helden.gui.ooOO.oooo.actionPerformed(HeldErschaffenController.java:97)
javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(Unknown Source)
javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(Unknown Source)
javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(Unknown Source)
javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(Unknown Source)
javax.swing.plaf.basic.BasicButtonListener.mouseReleased(Unknown Source)
java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source)
javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Unknown Source)
java.awt.Component.processEvent(Unknown Source)
java.awt.Container.processEvent(Unknown Source)
java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Unknown Source)
java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Unknown Source)
java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Version: 5.0.2.beta / 050002
File /J:/doc/DSA/helden.jar
MD5: 25ba35dfdba7a220a64630e96457074d
Verzeichnisse:
Arbeit: C:\Dokumente und Einstellungen\mgla
Bild: C:\Dokumente und Einstellungen\mgla\charakterbilder
Einstellungen: C:\Dokumente und Einstellungen\mgla\.heldEinstellungen4_1.xml
Heldenpfad: C:\Dokumente und Einstellungen\mgla\helden.zip.hld
Hintergrund: C:\Dokumente und Einstellungen\mgla\hintergruende\
Plugins: C:\Dokumente und Einstellungen\mgla\plugins
Professionen: C:\Dokumente und Einstellungen\mgla\professionen
Jar: J:\doc\DSA
Java:
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Re: Programmabsturz bei Char erstellung
1. Forensuche spuckt das bei Riva aus.
2. Für neue Bugs bitte neue Themen und nicht an andere anhängen, da die Thematiken unterschiedlich sein können und dies für den Anwender nicht immer ersichtlich ist.
Sayonara
Raskir
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- little.yoda
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Re: Programmabsturz bei Char erstellung
Kurze Antwort: Nein. Lässt sich nicht umgehen.
Macht uns das Leben einfacher und beachtet die Anmerkungen zum Bugreporting.
Eine schöne Art uns Danke zu sagen: Uns unterstützen oder meine persönliche Wunschliste
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