Hi,
Weshalb bietet mir V5.1.3 nur Talentspezialisierungen für Zechen, und Sprachen kennen Garethi/Rogolan an, obwohl ich z.B. in Raufen auch TaW 7 habe?
Was ist aus dem Talent "Stellmacher" geworden, das bei einem älteren Charakter(und damaliger Version, aber fragt nicht welche (?)) noch wählbar war, jetzt aber verschwunden ist?
Danke ansonsten für das überaus nützliche Tool
lg
Wiklaf
P.S.: Kann man irgendwo Berufsgeheimnisse hinzufügen? Bzw die 100AP dafür ausgeben, und eintippen, welches man nun
erworben hat?
Wann kommen die editierbaren / eigenen Talente?
Talentspezialisierung/Talente/SF
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Talentspezialisierung/Talente/SF
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Re: Talentspezialisierung/Talente/SF
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4. Wenn sie soweit sind, und wir der Meinung sind, daß man den Algorithmus auf die Community loslassen kann.
Sayonara
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Re: Talentspezialisierung/Talente/SF
Zu Talentspez: Selbst bei Zechen bietet das Programm "dummy" an. Und ja, warum nicht auf Kopfstoß etc.?
Zu Talent: Das alte Problem, dass bei nicht erfüllten Vorauss.. das Talent nicht gezeigt wird, entgegen z.B. SF,
die nur ggf. nicht wählbar sind. Vielleicht kann man hier auch nachbessern. Die Gründe muss man ja dennoch dem
Regelwerk entnehmen.
Zu Berufsgeheimnis: ok, also abwarten.
Zu editTalenten: siehe oben.
Zu Talent: Das alte Problem, dass bei nicht erfüllten Vorauss.. das Talent nicht gezeigt wird, entgegen z.B. SF,
die nur ggf. nicht wählbar sind. Vielleicht kann man hier auch nachbessern. Die Gründe muss man ja dennoch dem
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- little.yoda
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Re: Talentspezialisierung/Talente/SF
1. Weil es nach Regelwerk nicht erlaubt ist:
WDS S. 17 "Es ist nicht möglich, sich bei Talenten des waffenlosen Kampfs zu spezialisieren; stattdessen können hier spezielle waffen"
WDS S. 17 "Es ist nicht möglich, sich bei Talenten des waffenlosen Kampfs zu spezialisieren; stattdessen können hier spezielle waffen"
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Eine schöne Art uns Danke zu sagen: Uns unterstützen oder meine persönliche Wunschliste
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