Die Suche ergab 193 Treffer

von Rumburuk
28. Feb 2010, 12:46
Forum: Statistik-Plugin
Thema: Statistik-Plugin
Antworten: 22
Zugriffe: 37466

Re: Statistik-Plugin

Yoda, Du bist Klasse. Realisierst meine Wünsche, bevor ich sie geäußert habe.

Naja, als Yeti, ähm Jedi kannste sowas halt
von Rumburuk
18. Feb 2010, 19:52
Forum: Bug-Meldungen - Version 4.x
Thema: Bug: Lederweste (dick) schützt Beine
Antworten: 3
Zugriffe: 9974

Re: Bug: Lederweste (dick) schützt Beine

In der Logik magst Du Recht haben, das Arsenal spricht aber auf Seite 100 nur von der Option "Dicke Kleidung"
von Rumburuk
16. Feb 2010, 15:27
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Vorteil "Feenfreund"
Antworten: 1
Zugriffe: 2216

Re: Vorteil "Feenfreund"

Bei den mittelreichischen Städten ist der Vorteil Feenfreund ungeeignet.

Zum fehlenden Filter "Alle" (auch ungeeignete) guckst Du bitte hier:
von Rumburuk
8. Feb 2010, 13:13
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Fehlende Kultur Amazonenburg
Antworten: 1
Zugriffe: 2157

Re: Fehlende Kultur Amazonenburg

Du musst einen weiblichen Helden generieren, dann ist das auch unter "nur mögliche" zu finden
von Rumburuk
8. Feb 2010, 12:48
Forum: Fragen zu den DSA Regeln
Thema: Wahre Namen
Antworten: 1
Zugriffe: 7689

Re: Wahre Namen

Man kann sich keine Wahre Namen berechnen, sondern man kennt sie irgendwoher (Literatur, Lehrmeister, Dämonenpackt) oder man kennt sie nicht. Im konkreten Fall darf Sich euer Mitspieler einige Dämonen mit Wahren Nahmen der Verbreitung >=4 raussuchen, die er mit insgesamt 10 Punkten kennt (davon max....
von Rumburuk
8. Feb 2010, 12:29
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Schrift zur Muttersprache beim Aranier
Antworten: 3
Zugriffe: 3476

Re: Schrift zur Muttersprache beim Aranier

Leider nein, auch bei Abschluss der Generierung steht L/S:Tulamydia nur auf 3 (ich hatte die 3 Punkte der Auswahl auf Tulamydia gesetzt). Zudem gibt es noch einen weiteren Effekt bei der Generierung des Helden: Nachdem ich in den Nachteilen alle fehlenden GP ausgeglichen hatte und auch nur SF auf AP...
von Rumburuk
7. Feb 2010, 13:01
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Schrift zur Muttersprache beim Aranier
Antworten: 3
Zugriffe: 3476

Schrift zur Muttersprache beim Aranier

Tulamide, Aranien (Stadt), Ordenskrieger (Kavalier Rajas) Gewählte Muttersprache Tulamidia, Schrift Tulamidia Bei der nachfolgenden Auswahl, wo man weitere 3 Punkte auf die Schrift verteilen darf, hat man aber Kusliker Zeichen 6, Tulamidia n/a. Kann es sein, das das setzen der Muttersprachenschrift ...
von Rumburuk
4. Feb 2010, 14:16
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Herausragender sinn vs. eingeschränkter sinn
Antworten: 1
Zugriffe: 1976

Re: Herausragender sinn vs. eingeschränkter sinn

Rasse, Kultur, Profession?
Version des Heldentools?

Lies mal hier
von Rumburuk
29. Jan 2010, 13:22
Forum: Erfahrungsberichte und Lobhudelei
Thema: Völliger Schrott
Antworten: 13
Zugriffe: 28587

Re: Völliger Schrott

Hallo mYthology,

leider ist Helden noch nicht in der Lage, für Deine Gruppe einen geeigneten Meister zu generieren, welcher auch noch stimmig und regeltreu ist.

Wie ich das Team kenne, wird es aber in 1-2 Jahren auch die Benimm-Regeln aus "Wege des Meisters" mit implementieren :pal:
von Rumburuk
25. Jan 2010, 19:58
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Auswahlbox Sucht spinnt beim Generieren
Antworten: 6
Zugriffe: 5407

Re: Auswahlbox Sucht spinnt beim Generieren

Das hatte ich, der Fehler blieb bestehen. Allerdings verlagerte die falsche Auswahlbox dadurch ihre Position.

Es kann aber sein, dass der Fehler erst durch das Vergrößern des Fensters entstanden ist - das muss ich noch mal probieren.
von Rumburuk
25. Jan 2010, 12:08
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Auswahlbox Sucht spinnt beim Generieren
Antworten: 6
Zugriffe: 5407

Re: Auswahlbox Sucht spinnt beim Generieren

Ich nutze meist Java 1.5.19, hatte es aber auch auf 1.6 probiert

Ich konnte den Fehler auch auf dem Notebook reproduzieren, musste da aber mehrfach zwischen den Reitern hin- und herklicken. Und es betraf immer die Sucht-Box.
von Rumburuk
14. Jan 2010, 17:42
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Auswahlbox Sucht spinnt beim Generieren
Antworten: 6
Zugriffe: 5407

Re: Auswahlbox Sucht spinnt beim Generieren

Screenshot ist per Mail unterwegs (darf hier nix hochladen und hab auch keinen Webspace greifbar) Ich habe jetrzt gerade noch mal etwas rumprobiert - der Fehler kam erst, als ich weiuter auf die Sonderfertigkeitenseite und dann wieder zurück gegangen bin. Sucht hatte ich keine gewählt, nur Unfähigke...
von Rumburuk
14. Jan 2010, 16:39
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Auswahlbox Sucht spinnt beim Generieren
Antworten: 6
Zugriffe: 5407

Auswahlbox Sucht spinnt beim Generieren

Version 5.0.6 Helödenerschaffung: Auswahl Thorwaler, Thorwal, Magier der Halle des Windes zu Olport Wenn ich jetzt auf die Auswahl der Nachteile gehe, so hängt eine zweite Auswahlbox mit den Suchtvarianten ein Stückchen weiter unten. Je nachdem, was man wählt, findet Sie sich mal beim Tollpatsch wie...
von Rumburuk
30. Dez 2009, 15:21
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Ausweichen in Druckansicht bei Zwergenwuchs
Antworten: 1
Zugriffe: 2234

Ausweichen in Druckansicht bei Zwergenwuchs

Hi,

Bei meinem Zwerg steht auf dem Kampfbogen folgendes:

PA 9 - BE 3 - Mod 0 = 7

Sollte der Bonus aus dem Zwergenwuchs hier nicht als Mod 1 ausgegeben werden?
von Rumburuk
10. Aug 2009, 09:01
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: 5.0.2b - Fehler beim Setzen der Kampfwerte (bei Konvertier.)
Antworten: 2
Zugriffe: 3089

5.0.2b - Fehler beim Setzen der Kampfwerte (bei Konvertier.)

Ich wollte jetzt mal meine alten Helden konvertieren, dabei kam es zu einem Fehler beim Import meines Mawdli.

Das Programm gibt mehrfach "Fehler beim Setzen der Kampfwerte" aus. Teilweise gibts dann eine Exception, wenn man bei dem Held auf die Talente geht, manchmal aber auch nicht.