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von hades-hl
24. Apr 2015, 10:38
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.4.1] Sonstiges Ereignis Verlust - AP (?)
Antworten: 1
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Re: [5.4.1] Sonstiges Ereignis Verlust - AP (?)

Doch, du musst negative Zahlen eingeben. Also bei der Ausgabe von 5 AP -5 ins Feld eintragen.
von hades-hl
15. Apr 2015, 11:39
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: At Wert der Hauptwaffe mit Parierwaffen
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Re: At Wert der Hauptwaffe mit Parierwaffen

Gültiges Regelwerk ist aber WdS und soweit ich weiß steht weder dort noch in der dazugehörigen Errata, dass so verfahren werden soll.
von hades-hl
19. Feb 2015, 12:27
Forum: Fragen
Thema: Spezialisierung auswählen
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Re: Spezialisierung auswählen

Bei den Sonderfertigkeiten gibt es unter dem Allgemein Tab den Eintrag Talentspezialisierung. Dort einfach das gewünschte Talent auswählen und dann die gewünschte Spezialisierung.
von hades-hl
9. Feb 2015, 11:35
Forum: Fragen
Thema: Ein Eigenschaften veränderndes Ereignis
Antworten: 13
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Re: Ein Eigenschaften veränderndes Ereignis

Okay das meinst du mit Stufe. Dann ist die einzige Möglichkeit der Editor ;) Entweder holst du dir die AP zurück oder hebst dort direkt die Eigenschaft an und bezahlst manuell.
von hades-hl
8. Feb 2015, 20:31
Forum: Fragen
Thema: Ein Eigenschaften veränderndes Ereignis
Antworten: 13
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Re: Ein Eigenschaften veränderndes Ereignis

Das kommt darauf an, ob der Wert über das eigentliche Maximum hinaus gehen soll. Wenn ja Modifikator, ansonsten Gesteigert.

Eine dauerhafte Vergünstigung geht aktuell nicht. Da muss bei jeder Steigerung der Haken bei SE gesetzt werden.
von hades-hl
5. Feb 2015, 23:49
Forum: Fragen
Thema: Ein Eigenschaften veränderndes Ereignis
Antworten: 13
Zugriffe: 16070

Re: Ein Eigenschaften veränderndes Ereignis

Gesteigert/Gekauft ist der Wert der durch normales Steigern erreicht wird und somit bei Startwert * 1.5 gecappt ist. Möchtest du also Punkte verteilen die auch das eigentliche Maximum anheben sollen ist der "permanenten Modifikator" das Mittel der Wahl. Bei einem Verlust (also Punktredukti...
von hades-hl
27. Dez 2014, 16:41
Forum: Fragen
Thema: Elfe kann keinen Meisterschuss erlernen
Antworten: 1
Zugriffe: 3723

Re: Elfe kann keinen Meisterschuss erlernen

Die Software setzt über das normale Interface die Regeln um. Für Extras gibt es den Editor. In eurem Fall öffnest du den Editor und fügst die SF hinzu und ziehst die entsprechenden AP ab.
von hades-hl
27. Aug 2014, 13:38
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Version 5.3.3 Ordensbeitritt Gänseritter (Travia)
Antworten: 7
Zugriffe: 9219

Re: Version 5.3.3 Ordensbeitritt Gänseritter (Travia)

Was ist denn die Fehlermeldung?

Erfüllst du die Voraussetzungen?

Zumindest mit der Entwicklerversion funktioniert der Beitritt. Ich kann das später auch noch mit der öffentlichen Version testen.
von hades-hl
29. Jul 2014, 16:20
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Boni aus Waffenlosem Kampfstil fehlen
Antworten: 6
Zugriffe: 6574

Re: fehlende Talentspezialisierung Raufen

Wenn du auf den Tab wechselst, in dem du die AT und PA aufteilst, kannst du im unteren Bereich den Bonus aktivieren (bzw. bei einigen Stilen wählen).
von hades-hl
10. Jul 2014, 22:02
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Valetudo Lebenskraft
Antworten: 6
Zugriffe: 12119

Re: Valetudo Lebenskraft

Du müsstest über den Editor, wenn das Setting umgestellt ist, den Zauber in Mag Rep hinzufügen können.
von hades-hl
5. Mai 2014, 11:55
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Rasse Waldmensch - Immunität gegen Gift / Krankheiten
Antworten: 4
Zugriffe: 5751

Re: Rasse Waldmensch - Immunität gegen Gift / Krankheiten

Zumal die Fluff-Immunitäten auch wirkliche Immunitäten sind, während der Vorteil Immunität "nur" die KO-Probe um 15 erleichtert.
von hades-hl
18. Feb 2014, 12:13
Forum: Fragen
Thema: Notizen (Zeilenumbrüche)
Antworten: 6
Zugriffe: 7561

Re: Notizen (Zeilenumbrüche)

XML.
von hades-hl
16. Jan 2014, 22:12
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.3.1] Zauberspezialisierung zeigt falsche Varianten an
Antworten: 9
Zugriffe: 10041

Re: [5.3.1] Attributo - Fehlende Zauberspezialisierung

Ich vermute mal, dass "Schnell" (denn auf das kann ich mich spezialisieren) die Mod ist.
von hades-hl
16. Jan 2014, 22:10
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.3.1] Waffenmeister: Kosten bei AA(Krieger)
Antworten: 4
Zugriffe: 5156

Re: [5.3.1] Waffenmeister und Kosten von SFs allgemein

Nur so allgemein, du solltest das nächste mal mehrere Threads eröffnen, so kann man einem Ticket einen Thread zu ordnen und muss sich dann nicht noch nur die betreffenden Beiträge herauspicken.
von hades-hl
11. Jan 2014, 13:30
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: 5.3.1 - SF Linkhand PA Bonus bei Zweitwaffe
Antworten: 4
Zugriffe: 4901

Re: 5.3.1 - SF Linkhand PA Bonus bei Zweitwaffe

Linkhand bewirkt Bei einer Waffe in der "falschen Hand" (egal ob man 2 Waffen nutzt oder einfach so) nur noch Mali von -6/-6 anstelle von -9/-9. Bei einer Parierwaffe (als solche genutzt) in der linken Hand, dass man den Wert als PA der Hauptwaffe + PA-WM der PW -4 berechnet. Bei einem Sch...