Die Suche ergab 221 Treffer

von Garulf
8. Mai 2012, 16:16
Forum: Heldenbogen-Plugin
Thema: Berechnung von AT/PA mit BK 2
Antworten: 9
Zugriffe: 19252

Re: Berechnung von AT/PA mit BK 2

Mit Dolchen 14/17 im Kampfwerte-Tab hast Du mit Kurzschwert dank Spezi 15/18, WM ist 0/-1, also 15/17. Dolche haben eBE -1, demnach bleiben von den 2 BE der Tuchrüstung 1 BE übrig, also stimmt 15/16. Welches Rüstungs-System benutzt Du? Einfach oder Zonen? (Im Zonenmodell hätte die Tuchrüstung BE 1....
von Garulf
8. Mai 2012, 13:31
Forum: Heldenbogen-Plugin
Thema: Berechnung von AT/PA mit BK 2
Antworten: 9
Zugriffe: 19252

Re: Berechnung von AT/PA mit BK 2

TaW 15, AT/PA-Basis 8
Kampfwerte -Tab von Helden: AT 14 PA 17
Druckvorschau - Kampfbogen 1 : AT 15 PA 16
von Garulf
8. Mai 2012, 06:54
Forum: Heldenbogen-Plugin
Thema: Berechnung von AT/PA mit BK 2
Antworten: 9
Zugriffe: 19252

Berechnung von AT/PA mit BK 2

Hallo, alle zusammen Ich habe einen Schwertgesellen mit Beidhändiger Kampf 2, Tuchrüstung ohne Rüstungsgewöhnung und zwei Kurzschwerter, geführt mit Dolche, Talentspezialisierung Kurzschwerter in der Helden-Software habe ich als Kampfwerte AT 15 / PA 16 auf dem exportierten PDF-Bogen AT 15 / PA 17. ...
von Garulf
6. Apr 2012, 11:06
Forum: Fragen
Thema: SF "Spötter"
Antworten: 5
Zugriffe: 6549

Re: SF "Spötter"

Es geht eher darum, das sich die Helden-Software an die offiziellen Regeln hält, und sich an eine definierte Regelbasis lehnt. Hausregeln, dazu würde diese SF dann zählen, werden wohl später hinzukommen. BTW, ist die Roadmap (Absatz Planung ) auf der Homepage noch aktuell?
von Garulf
6. Apr 2012, 00:03
Forum: Fragen
Thema: SF "Spötter"
Antworten: 5
Zugriffe: 6549

Re: SF "Spötter"

Fjirnar hat geschrieben:Hi Leute!
Hier noch mal der Link zum Errata: http://nandurion.de/wp-content/uploads/ ... ta_WdS.pdf

Grüße
Fjirnar
Herrlich, auch nach dem ersten Apil für einen Lacher gut.
von Garulf
25. Mär 2012, 15:45
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: (5.2.0) TaW Maximum bei Gruppen-Begabungen
Antworten: 10
Zugriffe: 10113

Re: (5.2.0) TaW Maximum bei Gruppen-Begabungen

Leider ist das DSA-Regelwerk so geschrieben, das man manche Teile RAI nehmen muss. Damit hast Du halt das Problem, das Du Dich auf eine Regelbasis einigen musst, für die Teile, die man RAW nehmen kann. Am Spieltisch genau so, wie hier für die Helden-Software. Die Teile, die man interpretiert, oder a...
von Garulf
20. Feb 2012, 11:54
Forum: Fragen zu den DSA Regeln
Thema: Fußfeger
Antworten: 7
Zugriffe: 14056

Re: Fußfeger

Der De-Ashi-Barai würde aber nicht funktionieren, wenn Du den Oberkörper des Gegners nicht gleichzeitig in eine andere Richtung lenkst als dessen Fuß. Erst durch das Zusammenwirken von Händen und dem Fuß entsteht die gewünschte Hebelwirkung. Aber, wie immer gilt: Realität und Rollenspiel sind zwei ...
von Garulf
20. Feb 2012, 11:09
Forum: Fragen zu den DSA Regeln
Thema: Fußfeger
Antworten: 7
Zugriffe: 14056

Re: Fußfeger

@hades-hl: Auf S. 89 wird allerdings explizit das Bespiel (Fußfeger im bewaffneten Kampf) erwähnt. Ups, hatte ich echt übersehen. Liegt wohl an der Bezeichnung Fuß feger , daß ich als Judoka mit der Technik etwas Verständnisprobleme habe. Ich glaube, Fuß tritt wäre die passendere Bezeichnung gewese...
von Garulf
10. Feb 2012, 21:14
Forum: Fragen
Thema: Beidhändiger Kampf mit 2x Orknasen
Antworten: 5
Zugriffe: 9277

Re: Beidhändiger Kampf mit 2x Orknasen

Zu beidhändig fällt mir dieser Thread durch die Suche vor die Füsse:
http://forum.helden-software.de/viewtop ... dig#p12165

Laut http://wiki.helden-software.de/Offene_P ... rtigkeiten fehlt die SF Waffenmeister noch.
von Garulf
27. Jan 2012, 15:00
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: 5.2 Rassevorteil Flink
Antworten: 5
Zugriffe: 6079

Re: 5.2 Rassevorteil Flink

Ich bin ja auch neugierig, da habe ich mal etwas rumprobiert.
R Goblin
K Goblinstamm->Schneegoblins
P Stammeskrieger: Goblin

Flink taucht auf, wenn man die Anzeige umstellt auf "auch ungeeignete Vor- und Nachteile"
danach kann man Flink auswählen, aus Flink 1 wird aber nicht Flink 2.
von Garulf
26. Jan 2012, 18:12
Forum: Fragen
Thema: Merkmalskentniss übersicht auf den zauberbögen
Antworten: 6
Zugriffe: 8530

Re: Merkmalskentniss übersicht auf den zauberbögen

Dann schau mal, wie bei Dir die Schriftgröße eingestellt ist. Du findest diese Einstellung unter Einstellungen->Drucken...->Font zum Drucken auswählen Dort gibt es zwei Einstellmöglichkeiten, oben für die Schriftart, unten für die Schriftgröße. Bei mir steht der untere Schieberegler genau in der Mit...
von Garulf
26. Jan 2012, 04:43
Forum: Fragen
Thema: Merkmalskentniss übersicht auf den zauberbögen
Antworten: 6
Zugriffe: 8530

Re: Merkmalskentniss übersicht auf den zauberbögen

also, auf den Zauber- und Ritualbögen ist bei mir Platz für vier Merkmalskenntnisse, das ist aber auch ein Magier mit 9000+ AP und Weiterbildung an zweiter Akademie. Danach wirds schon exotisch... OK, ich hätte auch noch gerne eine weitere, aber der Char spielt in den G7 ....
von Garulf
30. Dez 2011, 21:45
Forum: Heldenbogen-Plugin
Thema: Openoffce-Heldenbogen
Antworten: 1
Zugriffe: 7221

Openoffce-Heldenbogen

Hallo, Ich habe ein Problem: Ich würde gerne den Wolkenturm-Exorzismus-Bogen unter Helden benutzen. Gibt es eine Chance, die Werte bestimmter Zauber abzufragen? Alles was ich bis jetzt gefunden habe, deutet eher auf ein ersetzen der Werte hin, aber ich sehe keine Möglichkeit, die Nr. des Zaubers (z....
von Garulf
29. Dez 2011, 12:23
Forum: Fragen
Thema: [5.1.4beta] Schulden abbauen
Antworten: 8
Zugriffe: 10256

Re: [5.1.4beta] Schulden abbauen

little.yoda hat geschrieben:Wobei die Sache mit "den Nachteil Schulden durch AP senken" nicht wirklich regelkonform wäre .....
Stimmt, hier habe ich mich ungenau ausgedrückt. Da habe ich wohl die Schulden und den normalen Abbau von Negativen Eigenschaften durcheinander geschmissen.
von Garulf
29. Dez 2011, 00:46
Forum: Fragen
Thema: [5.1.4beta] Schulden abbauen
Antworten: 8
Zugriffe: 10256

Re: [5.1.4beta] Schulden abbauen

sehe ich halt genau so, ich empfinde das Zugreifen auf die Börse als Schmankerl, da man eh nicht beim Nachteil angeben kann Schulden (500 Dukaten) und Schulden (100 Dublonen). Hauptsache, man hat die nötigen AP zum Abkaufen ;), der Rest ist am Spieltisch zu klären.