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- 9. Mai 2011, 11:43
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung
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Re: Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung
Bei so etwas kann ich empfehlen einfach in der Zusammenfassung zu schauen, wofür wie viel AP/GP ausgegeben werden.
- 8. Mai 2011, 22:30
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung
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Re: Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung
Hallo mal wieder. Ich hatte soeben das Problem, dass ich die Klugheit meines Helden während der Erschaffung um einen Punkt gesenkt habe, daraufhin meine AP überzogen wurden und ich also die Muttersprache um einen Punkt senken musste. Habe danach jedoch die Klugheit wieder um einen Punkt erhöht, kon...
- 30. Apr 2011, 00:25
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.0] Astralenergie-Startwert im Ausdruck
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Re: [5.1.0] Astralenergie-Startwert im Ausdruck
Hallo, ich habe keine Eigenschaften gesteigert. Das CH 15 ergibt sich aus Startwert 14 + 1 Bonus. War auch nur eine Annahme ;) Vielleicht hast du mich auch falsch verstanden? Das ist natürlich möglich. Bei der Ausgabe des Startwerts meinte ich denjenigern, der bei den Basiswerten hinter Astralenene...
- 29. Apr 2011, 20:05
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.0] Astralenergie-Startwert im Ausdruck
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- Zugriffe: 8251
Re: [5.1.0] Astralenergie-Startwert im Ausdruck
Bei Start steht das, was du beim Start aus den Eigenschaften hast. Du hast CH 15 angegeben, also nehme ich an mindestens eine beteiligte Eigenschaft wurde gesteigert. Der Startwert bleibt als Startwert fix (außer du editierst die Startwerte der Eigenschaften).
- 1. Apr 2011, 18:10
- Forum: Fragen
- Thema: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
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Re: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
irgendwo gibt es den Ordner "erschaffungSaves" (wo weiß ich gerade nicht und kann es auch nicht nachsehen), da sind die Entwürfe gespeichert, die musst du kopieren.
- 27. Mär 2011, 20:15
- Forum: Fragen
- Thema: [5.1.0] Eingabe von Helden
- Antworten: 1
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Re: [5.1.0] Eingabe von Helden
Der Startwert ist wichtig für das Eigenschaftsmaximum, deswegen kann man den gesondert eingeben.
Die Jahresrechnung kann man auf jeden Fall wenn der Held eingeben ist sich unter Angaben bearbeiten selbst aussuchen.
Die Jahresrechnung kann man auf jeden Fall wenn der Held eingeben ist sich unter Angaben bearbeiten selbst aussuchen.
- 15. Feb 2011, 01:26
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: 5.1.0 Schildparade Waffenparade-Boni
- Antworten: 4
- Zugriffe: 4032
Re: 5.1.0 Schildparade Waffenparade-Boni
Da wo du die Waffen eingibst kannst du S/P 1 und 2 jeweils einer Waffe zu ordnen, das ist Schild/Parierwaffe 1/2, dann wird auch die eBE bei der Schild-PA eingerechnet. Ob das bedacht wird, was du gerne hättest weiß ich nicht, da meine Chars dann doch noch nicht so gut sind.
MfG
Hades.
MfG
Hades.
- 27. Jan 2011, 13:47
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- Thema: Selbststudium von A+ auf B
- Antworten: 8
- Zugriffe: 5874
Re: Selbststudium von A+ auf B
Als Work-Around empfehle ich: Selbststudium mit SE kombinieren, dann ist man nur eine Spalte teurer.
- 1. Jan 2011, 16:14
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Parierwaffen und AT-Wert der Hauptwaffe
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2186
Parierwaffen und AT-Wert der Hauptwaffe
Frohes neues, dann fange ich mal mit dem ersten Bugreport an. Solange Dolche noch nicht als Parierwaffen einsetzbar sind, muss man sich das selbst basteln, indem man die Werte einer Linkhand, eines Fächers oder so ändert. Gemäß WdS 70 hat ein Dolch dann einen WM von -1/0 und zieht damit im Programm ...
- 18. Dez 2010, 21:34
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Dolche etc. als Parierwaffen
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Re: Dolche etc. als Parierwaffen
Ich falle negativ auf? Das tut mir Leid und war nicht beabsichtigt. Aber ich kann nicht erkennen wer für was verantwortlich ist und da innerhalb der Woche mehrere Teammitglieder im Forum gepostet haben, hatte ich zumindest gehofft, dass es entweder abgelehnt wird oder man sagt, dass es auf irgend ei...
- 18. Dez 2010, 14:44
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Dolche etc. als Parierwaffen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 6325
Re: Dolche etc. als Parierwaffen
Das heißt dann wohl nein? Schade.
- 12. Dez 2010, 17:52
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: 5.0.8 Madas Fluch
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1898
5.0.8 Madas Fluch
Moin,
ich erstelle gerade:
Rasse: Mittelländer
Kultur: Andergast/Nostira (Landadel)
Profession: Krieger (Baliho)
und könnte Madas Fluch als Nachteil wählen, das sollte aber nur Halb- und Vollzauberern möglich sein, ist also wohl falsch einsortiert.
MfG Hades.
ich erstelle gerade:
Rasse: Mittelländer
Kultur: Andergast/Nostira (Landadel)
Profession: Krieger (Baliho)
und könnte Madas Fluch als Nachteil wählen, das sollte aber nur Halb- und Vollzauberern möglich sein, ist also wohl falsch einsortiert.
MfG Hades.
- 12. Dez 2010, 16:30
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Dolche etc. als Parierwaffen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 6325
Dolche etc. als Parierwaffen
Moin,
könntet ihr die Waffen-Items so anpassen, dass man sie auch als Parierwaffen benutzen kann, gemäß WdS Seite 70 (Die Experten-Anmerkung bei Parierwaffen). Das würde einem das Rechnen erleichtern.
MfG
Hades.
könntet ihr die Waffen-Items so anpassen, dass man sie auch als Parierwaffen benutzen kann, gemäß WdS Seite 70 (Die Experten-Anmerkung bei Parierwaffen). Das würde einem das Rechnen erleichtern.
MfG
Hades.
- 12. Dez 2010, 15:09
- Forum: Fragen
- Thema: Rüstungsgewöhnung >1
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4596
Re: Rüstungsgewöhnung >1
RG II und III sind direkt unter den ganzen RG Ier, außer in der Generierung, da stehen die beide nicht zur Verfügung wegen zu geringer Verbreitung.
- 30. Nov 2010, 17:11
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Kugelzauber Version 5.0.8
- Antworten: 7
- Zugriffe: 5507
Re: Kugelzauber Version 5.0.8
Selbiges hier. Wie kann eigentlich das "ruhend" gedeutet werden? Eigentlich habe ich alle Vorraussetzungen erfüllt... Bindung der Kugel: Wird der 1 pAsp direkt abgezogen oder muss ich das über das Ereignis "Sonstiges Ereignis(Verlust)" steuern? PS: Wann kommt die nächste Version...