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von hades-hl
9. Mai 2011, 11:43
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung
Antworten: 9
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Re: Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung

Bei so etwas kann ich empfehlen einfach in der Zusammenfassung zu schauen, wofür wie viel AP/GP ausgegeben werden.
von hades-hl
8. Mai 2011, 22:30
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung
Antworten: 9
Zugriffe: 7926

Re: Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung

Hallo mal wieder. Ich hatte soeben das Problem, dass ich die Klugheit meines Helden während der Erschaffung um einen Punkt gesenkt habe, daraufhin meine AP überzogen wurden und ich also die Muttersprache um einen Punkt senken musste. Habe danach jedoch die Klugheit wieder um einen Punkt erhöht, kon...
von hades-hl
30. Apr 2011, 00:25
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.1.0] Astralenergie-Startwert im Ausdruck
Antworten: 9
Zugriffe: 8251

Re: [5.1.0] Astralenergie-Startwert im Ausdruck

Hallo, ich habe keine Eigenschaften gesteigert. Das CH 15 ergibt sich aus Startwert 14 + 1 Bonus. War auch nur eine Annahme ;) Vielleicht hast du mich auch falsch verstanden? Das ist natürlich möglich. Bei der Ausgabe des Startwerts meinte ich denjenigern, der bei den Basiswerten hinter Astralenene...
von hades-hl
29. Apr 2011, 20:05
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.1.0] Astralenergie-Startwert im Ausdruck
Antworten: 9
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Re: [5.1.0] Astralenergie-Startwert im Ausdruck

Bei Start steht das, was du beim Start aus den Eigenschaften hast. Du hast CH 15 angegeben, also nehme ich an mindestens eine beteiligte Eigenschaft wurde gesteigert. Der Startwert bleibt als Startwert fix (außer du editierst die Startwerte der Eigenschaften).
von hades-hl
1. Apr 2011, 18:10
Forum: Fragen
Thema: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
Antworten: 6
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Re: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves

irgendwo gibt es den Ordner "erschaffungSaves" (wo weiß ich gerade nicht und kann es auch nicht nachsehen), da sind die Entwürfe gespeichert, die musst du kopieren.
von hades-hl
27. Mär 2011, 20:15
Forum: Fragen
Thema: [5.1.0] Eingabe von Helden
Antworten: 1
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Re: [5.1.0] Eingabe von Helden

Der Startwert ist wichtig für das Eigenschaftsmaximum, deswegen kann man den gesondert eingeben.

Die Jahresrechnung kann man auf jeden Fall wenn der Held eingeben ist sich unter Angaben bearbeiten selbst aussuchen.
von hades-hl
15. Feb 2011, 01:26
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: 5.1.0 Schildparade Waffenparade-Boni
Antworten: 4
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Re: 5.1.0 Schildparade Waffenparade-Boni

Da wo du die Waffen eingibst kannst du S/P 1 und 2 jeweils einer Waffe zu ordnen, das ist Schild/Parierwaffe 1/2, dann wird auch die eBE bei der Schild-PA eingerechnet. Ob das bedacht wird, was du gerne hättest weiß ich nicht, da meine Chars dann doch noch nicht so gut sind.

MfG
Hades.
von hades-hl
27. Jan 2011, 13:47
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Selbststudium von A+ auf B
Antworten: 8
Zugriffe: 5874

Re: Selbststudium von A+ auf B

Als Work-Around empfehle ich: Selbststudium mit SE kombinieren, dann ist man nur eine Spalte teurer.
von hades-hl
1. Jan 2011, 16:14
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Parierwaffen und AT-Wert der Hauptwaffe
Antworten: 1
Zugriffe: 2186

Parierwaffen und AT-Wert der Hauptwaffe

Frohes neues, dann fange ich mal mit dem ersten Bugreport an. Solange Dolche noch nicht als Parierwaffen einsetzbar sind, muss man sich das selbst basteln, indem man die Werte einer Linkhand, eines Fächers oder so ändert. Gemäß WdS 70 hat ein Dolch dann einen WM von -1/0 und zieht damit im Programm ...
von hades-hl
18. Dez 2010, 21:34
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Dolche etc. als Parierwaffen
Antworten: 4
Zugriffe: 6325

Re: Dolche etc. als Parierwaffen

Ich falle negativ auf? Das tut mir Leid und war nicht beabsichtigt. Aber ich kann nicht erkennen wer für was verantwortlich ist und da innerhalb der Woche mehrere Teammitglieder im Forum gepostet haben, hatte ich zumindest gehofft, dass es entweder abgelehnt wird oder man sagt, dass es auf irgend ei...
von hades-hl
18. Dez 2010, 14:44
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Dolche etc. als Parierwaffen
Antworten: 4
Zugriffe: 6325

Re: Dolche etc. als Parierwaffen

Das heißt dann wohl nein? Schade.
von hades-hl
12. Dez 2010, 17:52
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: 5.0.8 Madas Fluch
Antworten: 1
Zugriffe: 1898

5.0.8 Madas Fluch

Moin,

ich erstelle gerade:
Rasse: Mittelländer
Kultur: Andergast/Nostira (Landadel)
Profession: Krieger (Baliho)

und könnte Madas Fluch als Nachteil wählen, das sollte aber nur Halb- und Vollzauberern möglich sein, ist also wohl falsch einsortiert.

MfG Hades.
von hades-hl
12. Dez 2010, 16:30
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Dolche etc. als Parierwaffen
Antworten: 4
Zugriffe: 6325

Dolche etc. als Parierwaffen

Moin,

könntet ihr die Waffen-Items so anpassen, dass man sie auch als Parierwaffen benutzen kann, gemäß WdS Seite 70 (Die Experten-Anmerkung bei Parierwaffen). Das würde einem das Rechnen erleichtern. :)

MfG
Hades.
von hades-hl
12. Dez 2010, 15:09
Forum: Fragen
Thema: Rüstungsgewöhnung >1
Antworten: 3
Zugriffe: 4596

Re: Rüstungsgewöhnung >1

RG II und III sind direkt unter den ganzen RG Ier, außer in der Generierung, da stehen die beide nicht zur Verfügung wegen zu geringer Verbreitung.
von hades-hl
30. Nov 2010, 17:11
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Kugelzauber Version 5.0.8
Antworten: 7
Zugriffe: 5507

Re: Kugelzauber Version 5.0.8

Selbiges hier. Wie kann eigentlich das "ruhend" gedeutet werden? Eigentlich habe ich alle Vorraussetzungen erfüllt... Bindung der Kugel: Wird der 1 pAsp direkt abgezogen oder muss ich das über das Ereignis "Sonstiges Ereignis(Verlust)" steuern? PS: Wann kommt die nächste Version...