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- 22. Sep 2011, 20:03
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.3] Fehlende SF (Reaktivierungsgespür)
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Re: [5.1.3] Fehlende SF (Reaktivierungsgespür)
Bevor ich jetzt gucke wo sie (nicht) steht. Wo hast du denn nach der SF geguckt und sie fehlt? (Generierung, Eingabe, Steigerung?)
- 15. Sep 2011, 23:25
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Fehler beim Speichern der Einstellungen
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6719
Re: Fehler beim Speichern der Einstellungen
Du könntest folgende Dateien löschen (und evtl. vorher wo anders hin sichern ) .dsa4.properties und .heldEinstellungen4_1.xml die sollten sich beide in C:\Dokumente und Einstellungen\<username>\ befinden.
- 15. Sep 2011, 20:36
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Importschaltfläche oder Hotkey
- Antworten: 6
- Zugriffe: 8092
Re: Importschaltfläche oder Hotkey
Dafür kann man doch wunderbar die Gruppen verwenden. Und ich würde eher die helden.hld.zip sichern, anstatt jeden Helden zu exportieren.
- 15. Sep 2011, 20:35
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Fehler beim Speichern der Einstellungen
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6719
Re: Fehler beim Speichern der Einstellungen
Hm, also vorher hat alles funktioniert und erst als du etwas umgestellt hast nicht?
Was hast du denn genau (also am Besten Schritt für Schritt) gemacht?
Was hast du denn genau (also am Besten Schritt für Schritt) gemacht?
- 15. Sep 2011, 13:07
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Fehler beim Speichern der Einstellungen
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6719
Re: Fehler beim Speichern der Einstellungen
Da wo du den Pfad angegeben hast, könntest du mal versuchen ihn in " zu fassen. Also "C:\Dokumente und Einstellungen\...". Ob das hilft weiß ich nicht, die Chance besteht aber.
- 11. Sep 2011, 18:47
- Forum: Fragen
- Thema: Hilfe! error in opening zip file“
- Antworten: 8
- Zugriffe: 9385
Re: Hilfe! error in opening zip file“
Ich schätze mal, dass deine helden.zip.hld defekt ist. Du könntest die helden.zip.hld.ok umbenennen. Ich würde aber beide Dateien vorher sichern, also wo anders hin kopieren.
- 27. Aug 2011, 16:57
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.3] Erstellung Ingerimm Geweihte Liturgien
- Antworten: 3
- Zugriffe: 3458
Re: [5.1.3] Erstellung Ingerimm Geweihte Liturgien
Als Bug eingetragen.
- 26. Aug 2011, 12:58
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Breitgefächerte Bildung & Restpunkte
- Antworten: 17
- Zugriffe: 14269
Re: Breitgefächerte Bildung & Restpunkte
Ich denke die Intention ist, dass man nicht ein paar (~10) AP verschenken muss, weil man damit kein BGB-Talent mehr anheben kann. Immerhin hat man diese mit GP bezahlt.
- 19. Aug 2011, 21:31
- Forum: Fragen
- Thema: AT/PA Wert meiner Waffe
- Antworten: 15
- Zugriffe: 14961
Re: AT/PA Wert meiner Waffe
Ja de steht ((Lang-)Schwert) aber das das eine Spezialisierung ist muss man aber erraten ;-) Naja, TS fallen selten vom Himmel, daher sollte man wissen dass man eine hat ;) Und dass eine TS einen Bonus von 2 gibt sollte man auch wissen. Ich finde nicht, dass Handlungsbedarf bei der Software besteht.
- 19. Aug 2011, 16:18
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Breitgefächerte Bildung & Restpunkte
- Antworten: 17
- Zugriffe: 14269
Re: Breitgefächerte Bildung, Bug beim Punkteverteilen
Und das siehst du als Bug an?Melyrina hat geschrieben:EDIT: Und nicht verwendete BGB werden als AP gutgeschrieben.
- 15. Aug 2011, 14:07
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Nachteil Schulden senken
- Antworten: 6
- Zugriffe: 9213
Re: Nachteil Schulden senken
Dann kannst du den Helden auch einfach als .xml exportieren, mit einem Texteditor deiner Wahl öffnen und dort den Nachteil selbst ändern. Danach den Helden importieren und es gibt kein (X).
- 6. Jul 2011, 14:17
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Fehler bei der Übernahme der Sonderfertigkeiten
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2943
Re: Fehler bei der Übernahme der Sonderfertigkeiten
Du solltest mal in dein WdH schauen, die RG ist nur verbilligt und das wird korrekt umgesetzt.
- 5. Jul 2011, 00:49
- Forum: Fragen
- Thema: Kann Talentbezeichnung editiert werden?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2651
Re: Kann Talentbezeichnung editiert werden?
Soweit ich weiß geht so etwas nicht, alle Bezeichnungen sind fest im Programm eingegeben.
Ich würde empfehlen, eine andere Spezialisierung zu wählen und bei dem Kommentar zu schreiben, dass es für etwas anderes gilt.
Ich würde empfehlen, eine andere Spezialisierung zu wählen und bei dem Kommentar zu schreiben, dass es für etwas anderes gilt.
- 1. Jul 2011, 09:30
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Programmende:
- Antworten: 13
- Zugriffe: 14719
Re: Programmende:
Dazu:Seraphos hat geschrieben:Hey - das temporäre Programmende trifft mich ein bischen!
Gibts Möglichkeiten die Datei dennoch zu starten?
MfG Mario
Rumburuk hat geschrieben:[...] bis dahin müssen wir uns mit Datum zurückstellen behelfen.
DONT PANIC!
- 2. Jun 2011, 03:54
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.0, DDZ] Sprachen verursachen eine Fehlermeldung
- Antworten: 9
- Zugriffe: 6633
Re: [5.1.0, DDZ] Sprachen verursachen eine Fehlermeldung
Ich kann einen Fehler im Zusammenhang mit den Sprachen reproduzieren. Erschaffe eine Tulamidische Hexe (schöne der nacht) aus Aranien. Bei der Muttersprachwahl kommt eine Fehlermeldung wenn man Garethi wählt. Wählt man als Muttersprache Tulamidya, so kommt nach der Auswahl für Lesen/Schreiben eine ...