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von Garulf
26. Dez 2011, 12:02
Forum: Fragen
Thema: [5.1.4beta] Schulden abbauen
Antworten: 8
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Re: [5.1.4beta] Schulden abbauen

Hmm. Und wenn man einfach so das Schulden senken erlaubt, und eben noch eine Meldung (vielleicht Richtung Meistergenehmigung) ausgibt, dass man sich jetzt auch x Dukaten wegstreichen muss? Die Geldbörsen-Eingänge kann das Programm ja auch nicht kontrollieren. Zudem: Helden hat derzeit nur eine Barg...
von Garulf
20. Dez 2011, 14:47
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.2.0] Magische Weiterbildung Punin
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Re: [5.2.0] Magische Weiterbildung Punin

Das habe ich mir schon fast gedacht, die SuFu gab dazu leider nix her. Vielen Dank für die Info.
von Garulf
20. Dez 2011, 11:42
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.2.0] Magische Weiterbildung Punin
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Re: [5.2.0] Magische Weiterbildung Punin

Das wird wohl daran liegen, dass du nicht in der grauen Gilde bist. (Das kann man im Eigenschafts-Tab einstellen.) Deswegen wird dann mit GP*30 gerechnet. OK, das habe ich übersehen. Die Gildenzugehörigkeit haben wir uns quasi auch erst erspielt. Ich gebe da einfach mal einen Feature-Request weiter...
von Garulf
19. Dez 2011, 22:41
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.2.0] Magische Weiterbildung Punin
Antworten: 6
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Re: [5.2.0] Magische Weiterbildung Punin

Gorbalad hat geschrieben:Soweit ich weiss, addiert helden.jar gleich die Aktivierungskosten der neuen Zauber.
Die werden ja auch extra aufgeführt. Aber die reinen Fortbildungskosten von 25*GP stimmen nicht.
von Garulf
19. Dez 2011, 21:43
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.2.0] Magische Weiterbildung Punin
Antworten: 6
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[5.2.0] Magische Weiterbildung Punin

Hallo, alle zusammen

ich wollte meinem Fasarer Antimagier eine Weiterbildung in Punin (Metamagie, Beschwörung, Herbeirufung) machen lassen.
Lt. WdH 192 habe ich dabei Kosten von 700 AP erwartet. Helden rechnet aber mit 840 AP, das passt überhaupt nicht zu GP*25=AP für Weiterbildung.
von Garulf
7. Dez 2011, 19:49
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Nachträgliches Editieren von Eigenen R/K/P DOCH erlauben
Antworten: 5
Zugriffe: 7189

Re: Nachträgliches Editieren von Eigenen R/K/P DOCH erlauben

Der Punkt ist, das bis jetzt auch das Editieren einer noch nicht verwendeten R/K/P möglich ist, ohne das eine neue Profession angelegt wird. Und das ist etwas, was durchaus möglich sein könnte . Ansätze hatte ich im ursprünglichen Post schon gegeben, meine ich. Soziale Probleme kann man als Entwickl...
von Garulf
17. Okt 2011, 10:30
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Thema: Version 5.1.4.beta ist veröffentlicht
Antworten: 2
Zugriffe: 10152

Re: Version 5.1.4.beta ist veröffentlicht

Hallo Zafnir,

kommt dann noch eine 5.1.4 (final) oder dann gleich die 5.1.5? Aber trotzdem vielen Dank für eure Mühen :2thumbs:
von Garulf
3. Okt 2011, 15:01
Forum: Fragen
Thema: Nachtwind einhändig geführt?
Antworten: 4
Zugriffe: 7065

Re: Nachtwind einhändig geführt?

Vielen Dank dafür.
von Garulf
23. Sep 2011, 15:51
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Talentspezialisierungen aus WdA
Antworten: 10
Zugriffe: 12069

Re: Talentspezialisierungen aus WdA

Es würde ja auch genügen bei allen Fertigkeiten namenlose Spezialisierungen zu erlauben, die man dann selbst benennen darf/muss. Das Regelwerk sagt ja selbst, das die Spezialisierungen nicht abschließend sind... Falz das Sinnvoll machbar ist... Ich denke mal, das geht dann aber schon wieder in Rich...
von Garulf
12. Sep 2011, 23:37
Forum: Fragen
Thema: Nachtwind einhändig geführt?
Antworten: 4
Zugriffe: 7065

Re: Nachtwind einhändig geführt?

Was ich nachvollziehen konnte: 2 Nachtwinde, einer links geführt, einer rechts geführt. Beide jeweils manuell auf Talent Schwerter umgestellt. Beidhändig ist jetzt nicht auswählbar. Im Kampfbogen stehen jedoch beide Nachtwinde, beide mit Talent Schwerter geführt. Beidhändig ist auswählbar, wenn das ...
von Garulf
12. Aug 2011, 10:57
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: BUG eigene Profession 5.1.3(aktuell) Auswahl
Antworten: 7
Zugriffe: 6252

Re: BUG eigene Profession 5.1.3(aktuell) Auswahl

Geh mal davon aus, das sie angekommen ist, wenn Du keine Fehlermeldung von Deinem Mail-Provider bekommen hast. Bitte denke auch daran, das die Entwickler das in ihrer Freizeit machen, Antworten können da schon mal etwas dauern. ;)
von Garulf
11. Aug 2011, 14:35
Forum: Fragen
Thema: NSCs im Helden-Austausch
Antworten: 2
Zugriffe: 3521

Re: NSCs im Helden-Austausch

Der Helden-Austausch ist seit Erscheinen der Version 5.0 deaktiviert, einfach mal in der Suche "heldenaustausch" eingeben.
von Garulf
16. Jul 2011, 00:07
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Einen Helden eingeben... (Magier)
Antworten: 5
Zugriffe: 5217

Re: Einen Helden eingeben... (Magier)

Hast Du an den Vorteil "Vollzauberer" gedacht?
von Garulf
1. Jul 2011, 07:04
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Programmende:
Antworten: 13
Zugriffe: 14732

Re: Programmende:

Die 5.1.2 ist keine Testversion, sondern ein Release und sollte dieses für unsere Tester bestimmte Ablaufdatum eigentlich gar nicht enthalten. Dies hat nix mit Kommerzialisierung etc. zu tun, sondern ist einfach ein Bug. Maik wird die Tage eine neue Version rausbringen, die zeitlich unbefristet ist...
von Garulf
1. Jul 2011, 06:25
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Programmende:
Antworten: 13
Zugriffe: 14732

Re: Programmende:

Hallo Leute, das ist mein Fehler. Das ist ein Feature um Test-Versionen zeitlich zu begrenzen. Wir werden in kürze eine neue Version raus bringen. MfG Maik Dann solltet ihr Testversionen aber bitte als solche kennzeichnen. Die letzten versionen waren eindeutig nicht als beta gekennzeichnet. Eine ne...