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von Flunky
25. Mai 2013, 15:50
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.2.6] Profaner Beruf Gaukler-T#nzer
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Re: [5.2.6] Profaner Beruf Gaukler-T#nzer

Geht es um eine Erstprofession? Da kann man problemlos den Gaukler-Tänzer auswählen. Schreib am besten mal, was du genau auswählst und wo du auf Probleme stößt.
von Flunky
14. Mai 2013, 11:34
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Schilde im Ausrüstungsmenü: Checkbox statt Radio Button
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Re: Schilde im Ausrüstungsmenü: Checkbox statt Radio Button

Eine funktionierende, wenn auch nicht hübsche, Lösung:

Stell Waffe+Schild ein, druck den Kampfbogen aus. Dann alle Varianten nacheinander einstellen und die Werte abschreiben :ka:
von Flunky
17. Apr 2013, 10:12
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.2.6] Erschaffung/DDZ/max SO bei BGB
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Re: [5.2.6] Erschaffung/DDZ/max SO bei BGB

In dem Fall könnte man halt den SO nicht weiter steigern. Aber der höhere Mindest-SO wird ja ungeachtet anderer Beschränkungen angenommen.
von Flunky
8. Apr 2013, 01:55
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.2.6] Zauber / Steigerung mit Start AP
Antworten: 3
Zugriffe: 3455

Re: [5.2.6] Zauber / Steigerung mit Start AP

dito Dschinnenruf. Der wird nach E gesteigert, als Hauszauber D. Also 39 AP von 7 nach 8, mit GG 29
von Flunky
28. Mär 2013, 11:40
Forum: Fragen
Thema: Veteran und magische Professionen
Antworten: 7
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Re: Veteran und magische Professionen

"Ein Zweitstudium an der Akademie einer fremden Gilde ist eher unüblich (Weißmagiern sogar verboten)" WdZ 262 über Gildenmagier. Da steht zwar nichts zum Zeitpunkt des Zweitstudiums, aber zumindest wird das Zweitstudium unter einer fremden Gilde als unüblich aufgeführt. Nicht das Zweitstud...
von Flunky
26. Mär 2013, 21:33
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: 5.2.6 Kraftspeicher
Antworten: 3
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5.2.6 Kraftspeicher

Die SF Kraftspeicher ist bei Generierung wählbar, obwohl sie für Menschen nur Verbreitung 2 hat. (WdH 287)

RKP: Mittelländer - Mittelländische Städte - Schwert und Schild zu Gareth
von Flunky
24. Mär 2013, 05:01
Forum: Fragen
Thema: Veteran und magische Professionen
Antworten: 7
Zugriffe: 10487

Re: Veteran und magische Professionen

Die Hauszauber kommen ja rein aus dem Vorteil Vollzauberer, der (WdH 257) entsprechend bei Veteran nicht nochmals vergeben wird. Das gilt zumindest für die ersten 13 Zauber und darin enthalten 7 Hauszauber. Gibt es bei irgendeiner magischen Profession mehr davon? Veteran Absatz 2 ist da ja schon ein...
von Flunky
10. Mär 2013, 16:56
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Ubuntu Version der Heldensoftware installiert Java6(icedt-6)
Antworten: 16
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Re: Ubuntu Version der Heldensoftware installiert Java6(iced

Interessant, an sich ist es korrekt eingetragen als:
"Hängt ab von: java6-runtime | java7-runtime | java8-runtime"
von Flunky
8. Mär 2013, 00:33
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Einfügen des Zaubers 'Entfesselung des Getiers'
Antworten: 4
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Re: Einfügen des Zaubers 'Entfesselung des Getiers'

Der Zauber ist implementiert, wie "Ordnung ins Chaos" aber ein Teil des DDZ-Settings. Hast du deinen Helden auf DDZ gestellt?
von Flunky
28. Feb 2013, 02:28
Forum: Fragen
Thema: Halbzauberer
Antworten: 1
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Re: Halbzauberer

Guck mal im WdH S.245 "Ein Sternchen…"

(Details fehlen, weil k/A inwiefern das das Regelwerk obsolet machen würde)
von Flunky
28. Feb 2013, 01:18
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: 5.2.6 Erschaffung Skalde der Runajasko
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Re: 5.2.6 Erschaffung Skalde der Runajasko

Ach, das gibt's ja auch noch *kram*

Die Profession Barde -> Skalde aus der Runajasko sollte insgesamt Singen+7 und SuL+7 geben, für 14 GP absolut.
Singen+12 ergibt sich aus Barde -> Skalde -> Skalde aus der Runajasko, ebenso SuL+11.
von Flunky
27. Feb 2013, 23:52
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: 5.2.6 Erschaffung Skalde der Runajasko
Antworten: 4
Zugriffe: 4494

Re: 5.2.6 Erschaffung Skalde der Runajasko

UdW wie G2 - Unter dem Westwind? Da find ich auf Seite 10 thorwalsche Historie, aber keinerlei Professionsbeschreibung.
von Flunky
1. Feb 2013, 15:51
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Thema: [5.2.5] BGB Magiebegabter Alchimist
Antworten: 6
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Re: [5.2.5] BGB Magiebegabter Alchimist

In der 2. Auflage des Wege der Helden ist der Peraine-Geweihte nicht zeitaufwändig.
von Flunky
31. Jan 2013, 02:17
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.2.5] AA Einberechnung bei der RK-Steigerung
Antworten: 4
Zugriffe: 4642

Re: [5.2.5] AA Einberechnung bei der RK-Steigerung

WdH S.247 schreibt: dass sie diejenigen magischen Sonder­fertigkeiten, die ihnen offen stehen (solche, die nicht explizit eine fremde Ritualkenntnis, Repräsentation, Profession oder Rasse erfordern; nicht fremde Repräsentationen oder Ritualkenntnisse), zu drei Vierteln der angege­benen AP-Kosten erl...
von Flunky
31. Dez 2012, 11:38
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Thema: [5.2.5 und älter] Spezial- werden als Basistalente behandelt
Antworten: 7
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Re: [5.2.5 und älter] Spezial- werden als Basistalente behan

Für jeden negativen Punkt müssen Aktivierungskosten gemäß der Spalte bezahlt werden. Dabei ist die Reihenfolge: für Basistalente… -3, -2, -1, 0, 1… ohne doppelte Aktivierungskosten von -1 nach 0. für Spezialtalente… -3, -2, -1, (0), 0, 1… mit doppelten Aktivierungskosten von -1 nach 0. (WdS 164 - Ne...