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- 19. Mai 2011, 14:46
- Forum: Fragen zu den DSA Regeln
- Thema: Langdolch als Fechtwaffe in Distanzklasse H
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Re: Langdolch als Fechtwaffe in Distanzklasse H
Ein Langdolch ist immer in Distanzklasse H einzusetzen, auch als Fechtwaffe. Siehe WdS S. 123.
- 26. Apr 2011, 22:20
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Held wird nicht mitgespeichert / Version 5.10
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Re: Held wird nicht mitgespeichert / Version 5.10
Passiert bei mir (5.1.0, Linux) auch. Egal ob ich alles einstelle, oder gleich nach Beendigung der Auswahl versuche zu speichern.
Der Held wurde aufgrund des eines Fehlers NICHT gespeichert:
null
Der Held wurde aufgrund des eines Fehlers NICHT gespeichert:
null
- 26. Apr 2011, 20:45
- Forum: Fragen
- Thema: Neue Ausrüstung
- Antworten: 2
- Zugriffe: 5380
Re: Neue Ausrüstung
Theoretisch könntest Du eine beliebige Waffe nehmen, und auf einen Bastardstab (oder eine andere Waffe) umeditieren. Leider gibt es aber das Talent Bastardstäbe im betreffenden Auswahlmenü (eben beim Waffen-Editieren) noch nicht.
- 21. Apr 2011, 22:02
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Rundungsfehler bei Akademische Ausbildung + Gutes Gedächtnis
- Antworten: 10
- Zugriffe: 9144
Re: Rundungsfehler bei Akademische Ausbildung + Gutes Gedäch
Deine Rechnung wirkt plausibel, das passiert bei mir genauso.
- 1. Apr 2011, 20:35
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- Thema: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6824
Re: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
Import klappt, ich habe nur gekonnt übersehen, dass er nur .xml anzeigt. wenn man auf alle Helden-Files stellt klappts. Wieso aber die anderen (auf diesem PC erstellten) .hld-Files angezeigt werden, wenn eigentlich nur .xml angezeigt wird... das versteh' ich nicht wirklich.
- 1. Apr 2011, 19:48
- Forum: Fragen
- Thema: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
- Antworten: 6
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Re: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
Mail is raus. Ja, den Button habe ich auch versucht, aber dort sehe ich die Dateien auch nicht.
- 1. Apr 2011, 18:14
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- Thema: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6824
Re: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
Das habe ich ja gemacht (und mit dem 'betreffenden Verzeichnis' gemeint).
- 1. Apr 2011, 16:55
- Forum: Fragen
- Thema: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6824
[5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
Ich habe auf einem anderen PC (mit WinXP) begonnen 2 Helden zu basteln und diese als Entwurf gespeichert. Jetzt wollte ich hier (Ubuntu) weitermachen, aber obwohl ich die beiden .hld files kopiert habe (und die auch im betreffenden Verzeichnis liegen) sieht helden.jar sie nicht, weder direkt bei 'Ne...
- 24. Mär 2011, 19:58
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.0] Variable Vorteile eines Entwurfs nicht senkbar
- Antworten: 3
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Re: [5.1.0] Variable Vorteile eines Entwurfs nicht senkbar
Das tritt bei vielen Vor- und Nachteilen auf.
Sicher beobachtet hab' ich es bei Schlechten Eigenschaften (Meeresangst, Angst vor Wasser, ...) aber auch bei Vorteilen wie Gebildet.
Sicher beobachtet hab' ich es bei Schlechten Eigenschaften (Meeresangst, Angst vor Wasser, ...) aber auch bei Vorteilen wie Gebildet.
- 22. Mär 2011, 23:04
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.0] Kultur und Auswahl der Muttersprache
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3283
Re: [5.1.0] Bug-Report
klappt auch unter Linux wie beschrieben.
- 14. Mär 2011, 23:50
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: 5.1.0 freiwerdende GP bei mehrfach vergebenen Vorteilen
- Antworten: 21
- Zugriffe: 16371
Re: 5.1.0 freiwerdende GP bei mehrfach vergebenen Vorteilen
RGI war BE-1 auf eine bestimmte, eben von dem Helden häufig getragene Rüstungstype (Anaurak, Iryanrüstung, Gestechrüstung, wasauchimmer)
RGII war BE-1 auf alles
RGIII war BE-2 auf alles
richtig?
RGII war BE-1 auf alles
RGIII war BE-2 auf alles
richtig?
- 12. Mär 2011, 19:20
- Forum: Fragen
- Thema: Ausrüstungsvorteil
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5417
Re: Ausrüstungsvorteil
Gut, halb so wild, hat ja nur Auswirkung auf die GP-Summe (oder wird irgendwo, wo ich es noch nicht gefunden habe, Geld berechnet, von dem dann die Ausrüstung abgezogen wird?)
- 12. Mär 2011, 18:17
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.0] männliche Amazonen
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2140
[5.1.0] männliche Amazonen
Man kann männliche Amazonen erstellen (getestet mit Tulamiden und Mittelreichern)...
- 12. Mär 2011, 18:11
- Forum: Fragen
- Thema: Ausrüstungsvorteil
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5417
Ausrüstungsvorteil
WdH S 248 lese ich so, dass man je GP einfach SOx2 D für Ausrüstung bekommt, und man bis zu SO GP investieren darf. bei 5.1.0 kann man den Wert zwar verändern, sobald man aber auf das + klickt um den Vorteil zu wählen wird er auf 2, Kosten 1 gesetzt. tritt bei verschiedensten Rasse/Kultur/Profession...
- 12. Mär 2011, 17:53
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Unfähigkeiten
- Antworten: 10
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Re: Unfähigkeiten
Ich hab mir erstmal mit dem Editor geholfen, beim Erstellen Schulden im passenden GP-Ausmass gewählt, und dann mit dem Editor gegen die Unfähigkeit getauscht.