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von Gorbalad
19. Mai 2011, 14:46
Forum: Fragen zu den DSA Regeln
Thema: Langdolch als Fechtwaffe in Distanzklasse H
Antworten: 6
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Re: Langdolch als Fechtwaffe in Distanzklasse H

Ein Langdolch ist immer in Distanzklasse H einzusetzen, auch als Fechtwaffe. Siehe WdS S. 123.
von Gorbalad
26. Apr 2011, 22:20
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Held wird nicht mitgespeichert / Version 5.10
Antworten: 11
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Re: Held wird nicht mitgespeichert / Version 5.10

Passiert bei mir (5.1.0, Linux) auch. Egal ob ich alles einstelle, oder gleich nach Beendigung der Auswahl versuche zu speichern.

Der Held wurde aufgrund des eines Fehlers NICHT gespeichert:
null
von Gorbalad
26. Apr 2011, 20:45
Forum: Fragen
Thema: Neue Ausrüstung
Antworten: 2
Zugriffe: 5380

Re: Neue Ausrüstung

Theoretisch könntest Du eine beliebige Waffe nehmen, und auf einen Bastardstab (oder eine andere Waffe) umeditieren. Leider gibt es aber das Talent Bastardstäbe im betreffenden Auswahlmenü (eben beim Waffen-Editieren) noch nicht.
von Gorbalad
21. Apr 2011, 22:02
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Rundungsfehler bei Akademische Ausbildung + Gutes Gedächtnis
Antworten: 10
Zugriffe: 9144

Re: Rundungsfehler bei Akademische Ausbildung + Gutes Gedäch

Deine Rechnung wirkt plausibel, das passiert bei mir genauso.
von Gorbalad
1. Apr 2011, 20:35
Forum: Fragen
Thema: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
Antworten: 6
Zugriffe: 6824

Re: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves

Import klappt, ich habe nur gekonnt übersehen, dass er nur .xml anzeigt. wenn man auf alle Helden-Files stellt klappts. Wieso aber die anderen (auf diesem PC erstellten) .hld-Files angezeigt werden, wenn eigentlich nur .xml angezeigt wird... das versteh' ich nicht wirklich.
von Gorbalad
1. Apr 2011, 19:48
Forum: Fragen
Thema: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
Antworten: 6
Zugriffe: 6824

Re: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves

Mail is raus. Ja, den Button habe ich auch versucht, aber dort sehe ich die Dateien auch nicht.
von Gorbalad
1. Apr 2011, 18:14
Forum: Fragen
Thema: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
Antworten: 6
Zugriffe: 6824

Re: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves

Das habe ich ja gemacht (und mit dem 'betreffenden Verzeichnis' gemeint).
von Gorbalad
1. Apr 2011, 16:55
Forum: Fragen
Thema: [5.1.0] Import von ErschaffungsSaves
Antworten: 6
Zugriffe: 6824

[5.1.0] Import von ErschaffungsSaves

Ich habe auf einem anderen PC (mit WinXP) begonnen 2 Helden zu basteln und diese als Entwurf gespeichert. Jetzt wollte ich hier (Ubuntu) weitermachen, aber obwohl ich die beiden .hld files kopiert habe (und die auch im betreffenden Verzeichnis liegen) sieht helden.jar sie nicht, weder direkt bei 'Ne...
von Gorbalad
24. Mär 2011, 19:58
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.1.0] Variable Vorteile eines Entwurfs nicht senkbar
Antworten: 3
Zugriffe: 4042

Re: [5.1.0] Variable Vorteile eines Entwurfs nicht senkbar

Das tritt bei vielen Vor- und Nachteilen auf.
Sicher beobachtet hab' ich es bei Schlechten Eigenschaften (Meeresangst, Angst vor Wasser, ...) aber auch bei Vorteilen wie Gebildet.
von Gorbalad
22. Mär 2011, 23:04
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.1.0] Kultur und Auswahl der Muttersprache
Antworten: 2
Zugriffe: 3283

Re: [5.1.0] Bug-Report

klappt auch unter Linux wie beschrieben.
von Gorbalad
14. Mär 2011, 23:50
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: 5.1.0 freiwerdende GP bei mehrfach vergebenen Vorteilen
Antworten: 21
Zugriffe: 16371

Re: 5.1.0 freiwerdende GP bei mehrfach vergebenen Vorteilen

RGI war BE-1 auf eine bestimmte, eben von dem Helden häufig getragene Rüstungstype (Anaurak, Iryanrüstung, Gestechrüstung, wasauchimmer)
RGII war BE-1 auf alles
RGIII war BE-2 auf alles

richtig?
von Gorbalad
12. Mär 2011, 19:20
Forum: Fragen
Thema: Ausrüstungsvorteil
Antworten: 3
Zugriffe: 5417

Re: Ausrüstungsvorteil

Gut, halb so wild, hat ja nur Auswirkung auf die GP-Summe (oder wird irgendwo, wo ich es noch nicht gefunden habe, Geld berechnet, von dem dann die Ausrüstung abgezogen wird?)
von Gorbalad
12. Mär 2011, 18:17
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.1.0] männliche Amazonen
Antworten: 1
Zugriffe: 2140

[5.1.0] männliche Amazonen

Man kann männliche Amazonen erstellen (getestet mit Tulamiden und Mittelreichern)...
von Gorbalad
12. Mär 2011, 18:11
Forum: Fragen
Thema: Ausrüstungsvorteil
Antworten: 3
Zugriffe: 5417

Ausrüstungsvorteil

WdH S 248 lese ich so, dass man je GP einfach SOx2 D für Ausrüstung bekommt, und man bis zu SO GP investieren darf. bei 5.1.0 kann man den Wert zwar verändern, sobald man aber auf das + klickt um den Vorteil zu wählen wird er auf 2, Kosten 1 gesetzt. tritt bei verschiedensten Rasse/Kultur/Profession...
von Gorbalad
12. Mär 2011, 17:53
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Unfähigkeiten
Antworten: 10
Zugriffe: 15394

Re: Unfähigkeiten

Ich hab mir erstmal mit dem Editor geholfen, beim Erstellen Schulden im passenden GP-Ausmass gewählt, und dann mit dem Editor gegen die Unfähigkeit getauscht.