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von Gorbalad
6. Okt 2011, 15:02
Forum: Fragen
Thema: [5.1.3] Waffe mit abgeleitetem Talent auf dem Kampfbogen?
Antworten: 22
Zugriffe: 32605

Re: [5.1.3] Waffe mit abgeleitetem Talent auf dem Kampfbogen

Kennzeichnung ist schon sinnvoll, schliesslich können die beiden Werte ja auch recht nahe zusammen liegen, dann wäre es schon gut, zu wissen welcher nun welcher ist. Richtig spannend wird es ja, wenn es mehrere Ableitungsmöglichkeiten gibt, die in Frage kommen, etwa ob dieser Anderthalbhänder-Wert n...
von Gorbalad
5. Okt 2011, 21:22
Forum: Fragen
Thema: [5.1.3] Waffe mit abgeleitetem Talent auf dem Kampfbogen?
Antworten: 22
Zugriffe: 32605

Re: [5.1.3] Waffe mit abgeleitetem Talent auf dem Kampfbogen

So wie ich die Sache verstehe, darf man mit abgeleiteten Werten nur die SFs/Manöver nutzen, die bei beiden Talenten möglich sind. Beispiel: Fechtwaffen hoch, Held versucht ein Schwert zu nutzen: Reine Fechtwaffen-SFs sind nicht möglich. SFs, die mit beiden möglich sind, können mit den abgeleiteten W...
von Gorbalad
4. Okt 2011, 18:25
Forum: Fragen
Thema: [5.1.3] Schwertgesellen nach Kultur
Antworten: 2
Zugriffe: 3720

Re: [5.1.3] Schwertgesellen nach Kultur

Marwan Sahib steht aber im WdH (S.111), wobei beim Brillantzwerg auf WdH S. 84 als mögliche Profession nur 'Schwertgeselle' steht (was ich als 'üblicherweise brillantzwergischer Schwertgeselle nach S. 111, aber alle möglich' lese). Wären nur die brillantzwergischen möglich, müsste auf S. 84 eben nur...
von Gorbalad
4. Okt 2011, 16:31
Forum: Fragen
Thema: [5.1.3] Schwertgesellen nach Kultur
Antworten: 2
Zugriffe: 3720

[5.1.3] Schwertgesellen nach Kultur

Ich habe beim Versuch, einen Brilliantzwerg zum Schwertgesellen nach Marwan Sahib zu machen (der Hass auf Echsisches und die Nähe Raschtulswall-Fasar bieten sich ja halbwegs an), festgestellt, dass nur einige Schwertgesellen-Varianten 'möglich' sind, konnte aber in WdH keine Aussagen dazu finden. Au...
von Gorbalad
4. Okt 2011, 15:25
Forum: Fragen
Thema: [5.1.3] Waffe mit abgeleitetem Talent auf dem Kampfbogen?
Antworten: 22
Zugriffe: 32605

Re: [5.1.3] Waffe mit abgeleitetem Talent auf dem Kampfbogen

WdS S. 46 (linke Spalte, gegen Ende) erlaubt das Verwenden von abgeleiteten Werten, auch wenn das eigentliche Talent aktiviert ist. Allerdings muss man bei SFs, die beim 'Quell-Talent' nicht möglich sind, das eigentliche Talent nutzen. (Beispiel ist Fechtwaffen 16, Schwerter 2, Heldin benutzt ein Sc...
von Gorbalad
28. Sep 2011, 19:57
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Talentspezialisierungen aus WdA
Antworten: 10
Zugriffe: 12034

Re: Talentspezialisierungen aus WdA

Ich bin gerade in Stralsund und somit ein paar hundert km von meinem WdA weg. Sticken wurde afaik beim Erstellen von Arkanoglyphen erwähnt.
von Gorbalad
22. Sep 2011, 21:37
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.1.3] Fehlende SF (Reaktivierungsgespür)
Antworten: 7
Zugriffe: 5332

Re: [5.1.3] Fehlende SF (Reaktivierungsgespür)

Raskir hat geschrieben:für die nächste Version erledigt.
Danke!
Ich geh' mal davon aus, dass Du beide Varianten eingebaut hast, mir ist gerade aufgefallen, dass es die für Runen und Zauberzeichen getrennt gibt.
von Gorbalad
22. Sep 2011, 21:04
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.1.3] Fehlende SF (Reaktivierungsgespür)
Antworten: 7
Zugriffe: 5332

Re: [5.1.3] Fehlende SF (Reaktivierungsgespür)

Die Quelle ist jedenfalls WdA S. 139, der Kasten 'Experte: Reaktivierung fremder Zauberzeichen'
Geguckt hab ich beim Steigern, da ich weiss, dass beim Start nicht wählbares ausgeblendet wird.
PS: das steht sogar im ersten Posting :)
von Gorbalad
22. Sep 2011, 17:43
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.1.3] Fehlende SF (Reaktivierungsgespür)
Antworten: 7
Zugriffe: 5332

[5.1.3] Fehlende SF (Reaktivierungsgespür)

Ich konnte Reaktivierungsgespür in der Liste der Sonderfertigkeiten beim Steigern nicht finden, das wurde soweit ich weiss mit WdA eingeführt. WdA wurde natürlich bei der Regelbasis ausgewählt.
von Gorbalad
22. Sep 2011, 16:22
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Talentspezialisierungen aus WdA
Antworten: 10
Zugriffe: 12034

Re: Talentspezialisierungen aus WdA

Schön wären auch die folgenden, nicht offiziellen, aber naheliegenden Spezialisierungen: Malen/Zeichnen: Thesis fixieren (WdZ S. 79), Zauberzeichen/-Runen, Bann- und Schutzkreise Insbesondere Zauberzeichen würde sich auch bei den diversen dafür in WdA genannten Talenten anbieten. Ob nun allerdings Z...
von Gorbalad
21. Sep 2011, 22:31
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.1.3] Ruhende Merkmalskenntnis
Antworten: 3
Zugriffe: 3332

Re: [5.1.3] Ruhende Merkmalskenntnis

Nunja, kann man nicht bei der Vergabe der Merkmalskenntnis (direkt oder durch Weiterbildung) eben diese gleich als ruhend markieren, wenn die KL nicht langt?
von Gorbalad
21. Sep 2011, 22:30
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Maximale Höhe von Schulden
Antworten: 5
Zugriffe: 5452

Re: Maximale Höhe von Schulden

Ja, da lautet die Regel aber auch Schlechte Eigenschaft maximal 12, nicht maximal für 12 GP. Bei den Schulden steht aber maximal für 20 GP.
von Gorbalad
19. Sep 2011, 16:24
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.1.3] Ruhende Merkmalskenntnis
Antworten: 3
Zugriffe: 3332

[5.1.3] Ruhende Merkmalskenntnis

Erwirbt man mit einem Helden eine weitere Merkmalskenntnis, wird (zumindest wenn das per Zweitstudium passiert) richtigerweise eine Merkmalskenntnis ruhend gestellt. Das ist aber nicht die neu erworbene (was wohl das logischste wäre), sondern offenbar die in der (alphabetischen) Liste letzte, auch w...
von Gorbalad
19. Sep 2011, 13:52
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Regelbasis-Auswahl speichern
Antworten: 1
Zugriffe: 3295

Regelbasis-Auswahl speichern

Gibt es eine Option, die ausgewählte Regelbasis zu speichern? Es gibt ja sicher einige Gruppen (so wie meine), die mit alternativen Limits von GP usw. spielen. Da wäre es sehr komfortabel, nicht jedesmal die Alternativwerte eingeben zu müssen (insbesondere beim Laden von Entwürfen). Auch sehr fein w...