Die Suche ergab 213 Treffer
- 23. Feb 2012, 22:29
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Ausrüstungsliste
- Antworten: 44
- Zugriffe: 45587
Re: Ausrüstungsliste
Ich meine den Preis. Kommt man da auch irgend wie dran?
- 23. Feb 2012, 12:04
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Ausrüstungsliste
- Antworten: 44
- Zugriffe: 45587
Re: Ausrüstungsliste
Noch mal zu dem CSV-Export: jetzt würde ich auch gerne den Wert eines Gegenstandes als dritte Spalte exportieren lassen. Welchen Parameter muss ich abfragen? #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 1]/name#; #daten/gegenstaende/gegenstand[position() = 1]/gewicht#; #daten/gegenstaende/gegenstand[...
- 20. Feb 2012, 11:20
- Forum: Fragen zu den DSA Regeln
- Thema: Fußfeger
- Antworten: 7
- Zugriffe: 14095
Re: Fußfeger
Der De-Ashi-Barai würde aber nicht funktionieren, wenn Du den Oberkörper des Gegners nicht gleichzeitig in eine andere Richtung lenkst als dessen Fuß. Erst durch das Zusammenwirken von Händen und dem Fuß entsteht die gewünschte Hebelwirkung. Aber, wie immer gilt: Realität und Rollenspiel sind zwei g...
- 20. Feb 2012, 10:29
- Forum: Fragen zu den DSA Regeln
- Thema: Fußfeger
- Antworten: 7
- Zugriffe: 14095
Re: Fußfeger
@hades-hl: Auf S. 89 wird allerdings explizit das Bespiel (Fußfeger im bewaffneten Kampf) erwähnt. Ups, hatte ich echt übersehen. Liegt wohl an der Bezeichnung Fuß feger , daß ich als Judoka mit der Technik etwas Verständnisprobleme habe. Ich glaube, Fuß tritt wäre die passendere Bezeichnung gewese...
- 19. Feb 2012, 20:56
- Forum: Fragen zu den DSA Regeln
- Thema: Fußfeger
- Antworten: 7
- Zugriffe: 14095
Fußfeger
Hi Leute! Aus meiner DSA-Runde meint jemand, es wäre möglich, während eines beidhändigen Kampfes mit 2(!) Schwertern, also in jeder Hand ein Schwert, den Gegner mit einem Fußfeger auf die Bretter zu jagen. Auch, wenn in den Regeln steht, daß ein Fuß feger ein Tritt nach den Beinen des Gegners ist, s...
- 6. Jul 2011, 16:18
- Forum: Fragen
- Thema: Schrift für die GUI
- Antworten: 4
- Zugriffe: 4902
Schrift für die GUI
Hi,
das Programm lässt mich zwar eine Schriftart für die Oberfläche auswählen, aber wo oder wie kann ich die Größe der gewünschten Schrift einstellen?
das Programm lässt mich zwar eine Schriftart für die Oberfläche auswählen, aber wo oder wie kann ich die Größe der gewünschten Schrift einstellen?
- 22. Jun 2011, 10:41
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Startprobleme und Plugins
- Antworten: 9
- Zugriffe: 9514
Re: Startprobleme und Plugins
In Ordnung, aber dann ist die Beschreibung/Anleitung etwas missverständlich, bzw es sollte noch darauf hingewiesen werden, daß trotzdem noch das Unterverzeichnis helden nötig ist. Denn der Satz "wird dieser [Parameter] benutzt, werden alle Pfade relativ zum jarfile angelegt" stimmt dann nä...
- 22. Jun 2011, 09:57
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Startprobleme und Plugins
- Antworten: 9
- Zugriffe: 9514
Re: Startprobleme und Plugins
Vor dem Start des Programms: ~/spiele/rpg/dsa-4.1/hintergruende/ ~/spiele/rpg/dsa-4.1/mods/ ~/spiele/rpg/dsa-4.1/plugins/ ~/spiele/rpg/dsa-4.1/helden.jar ~/spiele/rpg/dsa-4.1/helden.zip.hld* ~/spiele/rpg/dsa-4.1/helden.zip.hld.ok Nach dem Start des Programms: ~/spiele/rpg/dsa-4.1/helden/erschaffung...
- 22. Jun 2011, 09:19
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Startprobleme und Plugins
- Antworten: 9
- Zugriffe: 9514
Re: Startprobleme und Plugins
Ich schließe mich hier mal an, denn ich habe auch ein Problem mit den Startparametern. Ich habe ein Verzeichnis $HOME/spiele/rpg/dsa4.1/ angelegt. Dort hinein habe die Datei helden.jar gelegt und die Unterverzeichnisse plugins, mods, etc. Dann starte das Programm dann mit dem Kommando java -jar ./he...
- 16. Jun 2011, 17:18
- Forum: Fragen zu den DSA Regeln
- Thema: Phex-Geweihter, Liturgie "Großer Eidsegen"
- Antworten: 1
- Zugriffe: 8622
Phex-Geweihter, Liturgie "Großer Eidsegen"
Hallo, neue erschaffene Phex-Geweihte erhalten automatisch die Liturgie "Großer Eidsegen" als Sonderfertigkeit. Dies ist jedoch eine Liturgie vom Grad 3, die ein frischer Geweihter also noch gar nicht nutzen kann, es sei denn, der Talentwert Liturgiekenntnis wird schon während der Erschaff...
- 11. Jun 2011, 18:54
- Forum: Fragen
- Thema: Fechtwaffen mit und ohne Talent Fechtwaffen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3752
Re: Fechtwaffen mit und ohne Talent Fechtwaffen
WDS Seite 18: Ausweichen bei Kampffertigkeiten. Eigentlich sollte der Abzug der PA -3 betragen. Ja, es können auch 3 Punkte Unterschied gewesen sein. Und ja, es ist eine Regellücke, dass man mit nicht aktivierten Kampftechnik-Talenten besser kämpft als mit aktivierten, aber niedrigen TaW. Au Weia! ...
- 11. Jun 2011, 13:10
- Forum: Fragen
- Thema: Fechtwaffen mit und ohne Talent Fechtwaffen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3752
Fechtwaffen mit und ohne Talent Fechtwaffen
Ein Held, der bisher das Talent Fechtwaffen nicht aktiviert hat, kann laut Programm eine Waffe, die sowohl mit den Talent Schwerter als auch mit dem Talent Fechtwaffen geführt werden kann, z.B. ein Rapier oder einen Robbentöter, als Schwert mit AT/PA 17/17 benutzen. Benutzt er diese Waffen als Fecht...
- 8. Jun 2011, 13:22
- Forum: Heldenbogen-Plugin
- Thema: [Heldenbogen-Plugin 1.00] Ini-Basiswert auf Original-Bogen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 10419
Re: [Heldenbogen-Plugin 1.00] Ini-Basiswert auf Original-Bog
Danke fürs Verschieben!
- 8. Jun 2011, 12:36
- Forum: Heldenbogen-Plugin
- Thema: [Heldenbogen-Plugin 1.00] Ini-Basiswert auf Original-Bogen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 10419
Re: Initiative-Basiswert auf Original-Bogen
Ja, den meinte ich.Zafnir hat geschrieben: Oder meinst du wenn du das Export-Plugin benutzt?
Kannst Du meinen Beitrag dorthin verschieben?Denn dann solltest du die frage in dem Plugin-Bereich stellen.
MfG Maik
- 8. Jun 2011, 11:21
- Forum: Heldenbogen-Plugin
- Thema: [Heldenbogen-Plugin 1.00] Ini-Basiswert auf Original-Bogen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 10419
[Heldenbogen-Plugin 1.00] Ini-Basiswert auf Original-Bogen
Hallo, ich sehe, daß der Initiative-Basiswert auf dem Kampfbogen beim "Export als Originalbogen" einen anderen (falschen?) Wert annimmt: ein Held mit MU=13, IN=13, GE=14 bekommt laut erster Seite des Heldendokuments einen Initiative-Basiswert von 11. Nach dem Export als Originalbogen beträ...