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von Flunky
15. Dez 2013, 15:33
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.3.1] Sonderfertigkeiten Fernkampf verschwunden
Antworten: 4
Zugriffe: 4471

Re: [5.3.1] Sonderfertigkeiten Fernkampf verschwunden

Du kannst dir über den Editor einfach alle Meister/Scharfschützen geben.
von Flunky
15. Dez 2013, 15:31
Forum: Fragen
Thema: Uthuria Professionen
Antworten: 7
Zugriffe: 11106

Re: Uthuria Professionen

Uthurische Rassen, Kulturen und Professionen sind in "An fremden Gestaden" S.127ff. zu finden. Aber k/A inwiefern ich die hier oder in ner Mail an euch auflisten darf. Der Autor hat übrigens keine Ahnung vom Kulturenbau. Doppelte Vorteile bei zusammengehörigen Rasse und Kultur, hurra… Rass...
von Flunky
1. Dez 2013, 15:28
Forum: Fragen
Thema: Negative Spezialtalente ohne Aktivierung aktiv
Antworten: 6
Zugriffe: 6867

Re: Negative Spezialtalente ohne Aktivierung aktiv

Das ist ein Design-Fehler in DSA, der es verdient missachtet zu werden. Ich weiß, ihr wollt keine Hausregeln implementieren, aber hier wärs imho die beste Lösung. Klar, implementieren geht auch. Aber das kostet wohl ne Flag für jedes Talent, ob es mal negativ war. Die Logik ist net so kompliziert: i...
von Flunky
8. Okt 2013, 14:30
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: [5.2.7] Steigern von Attributo in zweiter Repräsentation
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Zugriffe: 4586

Re: [5.2.7] Steigern von Attributo in zweiter Repräsentation

Beim Attributo könnte man auch erlauben, bis min(KL, CH) zu steigern. Dann kann er eben nur noch auf Eigenschaften angewandt werden, die EW >= ZfW haben.
von Flunky
5. Okt 2013, 01:36
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Magier aus Punin
Antworten: 2
Zugriffe: 3833

Re: Magier aus Punin

Ich hab die Listen auf Seite 173 und 192 durchgesehen, außerdem die Flufftexte im Liber. Seite 173 ist nicht relevant, weil die alle V3 oder weniger haben. Ich glaub sogar alle genau V3. Außerdem noch die Sprüche, die die andere Variante automatisch erhält. So ist z.B. der Transversalis wieder von d...
von Flunky
4. Okt 2013, 15:05
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Magier aus Punin
Antworten: 2
Zugriffe: 3833

Magier aus Punin

Huhu, der Puniner Magier kann bei Erstellung mit der Heldensoftware die folgenden Zauber lernen, die eine Verbreitung von 3 oder weniger haben: Eigne Ängste - Liber unklar, WdH S.192 unklar Höllenpein - laut WdH S.192 ausdrücklich nicht gelehrt Schwarzer Schrecken - wird laut Liber in Punin ausdrück...
von Flunky
26. Sep 2013, 18:48
Forum: Fragen
Thema: Instalation mit Linux - Probleme
Antworten: 7
Zugriffe: 8767

Re: Instalation mit Linux - Probleme

Wenn du vorher alles richtig gemacht hättest, wär die Datei da gewesen^^ Wahrscheinlich irgendwo was aus Versehen verneint oder so. Hauptsache es klappt nu.
von Flunky
26. Sep 2013, 00:46
Forum: Fragen
Thema: Instalation mit Linux - Probleme
Antworten: 7
Zugriffe: 8767

Re: Instalation mit Linux - Probleme

Oder guck nach, ob im Ordner /etc/apt/sources.list.d/ eine Datei namens heldensoftware.list ist, und ob da die Zeile genauso drin steht, wie yoda gesagt hat. Die Anleitung und das PPA funktionieren bei mir prima mit Mint 13.
von Flunky
25. Sep 2013, 12:04
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Liste der Ersatzweise verwendbaren Fertigkieten/Talente
Antworten: 10
Zugriffe: 15920

Re: Liste der Ersatzweise verwendbaren Fertigkieten/Talente

Ah, jetzt versteh ich dein Problem. Bei den Vorschlägen ist ja garnet einfach alles +10. Da würd ich die Graphen ausm Wiki nehmen, und wo der Zuschlag nicht 10 ist, halt die 5 oder 15 an die Kante schreiben. Vielleicht das ganze noch vergrößern und aufhübschen, dann kannst du es auch als Talentbogen...
von Flunky
24. Sep 2013, 23:55
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Liste der Ersatzweise verwendbaren Fertigkieten/Talente
Antworten: 10
Zugriffe: 15920

Re: Liste der Ersatzweise verwendbaren Fertigkieten/Talente

Aber es ist doch eben nicht festgeschrieben, wie die Zuschläge bei welchem Talent sind? Die 5-15 sind ja nur ein Vorschlag. Spieltischszene: Meister: Ihr müsst jetzt dieses Dings entschlüsseln Spieler: Ich kann kein Krypto, aber Sagen und Legenden Meister: Vergiss es. Spieler: Ich kann auch rechnen ...
von Flunky
24. Sep 2013, 20:52
Forum: Wünsche und Vorschläge
Thema: Liste der Ersatzweise verwendbaren Fertigkieten/Talente
Antworten: 10
Zugriffe: 15920

Re: Liste der Ersatzweise verwendbaren Fertigkieten/Talente

Die Liste ist im WdH (zweite Auflage) Seite 314. Die Ableitungsregeln sind nu ja net kompliziert. Ausnahmsweise für DSA^^ Bei Talenten entscheidet der Meister (WdS S.13), bei Waffen siehe WdS S.18. Das müsste erste Auflage sein. Bei Impro/Nandus steht ja der Effekt, ob du's selbst einrechnest oder d...
von Flunky
20. Sep 2013, 13:47
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Zwergenwuchs
Antworten: 3
Zugriffe: 3614

Re: Zwergenwuchs

Also bei mir hat er einen Stern. Das heißt doch, nur durch RKP zu vergeben?
von Flunky
3. Sep 2013, 19:27
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Alchimist, Kleiner Fehler bei Handwerkstalenten
Antworten: 4
Zugriffe: 4472

Re: Alchimist, Kleiner Fehler bei Handwerkstalenten

Diese Auswahl (wie die meisten dieser Art) besagt ja schon, dass nur jeweils 2 Punkte hieraus auf ein bestimmtes Talent verteilt werden dürfen. Das "Maximal auf +8" muss sich also auf eine andere TaP-Menge beziehen ;) Mögliche Interpretationen: -mit dieser Auswahl darf dieses Talent nicht ...
von Flunky
28. Aug 2013, 13:31
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: Wechsel der Waffenklasse nach Editierung
Antworten: 6
Zugriffe: 6211

Re: Wechsel der Waffenklasse nach Editierung

Achso, wenn du sie rausnimmst ist das klar. Dann solltest du sie aber auch in keiner Weise verändern müssen, damit anschließend (bei erneutem Ausrüsten) das alphabetisch erste mögliche Talent für die Waffe verwendet wird.