Ok, danke
dachte nur, dass es extra dafür dieses [Bug] / [kein Bug] Feature gäbe.
Die Suche ergab 42 Treffer
- 13. Sep 2013, 22:45
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Halbork Gravesh Priester aus Uhdenberg
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- 11. Sep 2013, 23:10
- Forum: Fragen
- Thema: Rüstungsgewöhnung I bei eigener Profession
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Rüstungsgewöhnung I bei eigener Profession
Hallo, Ich wollte mal (zum Spaß) einen Soldaten mit abgebrochener Ausbildung (nach WdH Regeln) erstellen und dachte mir am einfachsten geht das wohl, wenn ich die Proffesion als solche erstelle. Jetzt wollte ich der Profession Rüstungsgewöhnung I als verbilligte SF geben und stlle fest, das ich es n...
- 11. Sep 2013, 22:57
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Halbork Gravesh Priester aus Uhdenberg
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Re: Halbork Gravesh Priester aus Uhdenberg
Uhm... ist ja eigentlich nicht so wichtig, da mann es wenn man es weiß trotzdem generieren kann, sobald man alle anzeigen auswählt.
Aber interessehalber: ist es aufgenommen worden oder ist es irgendwie doch kein Bug?
Aber interessehalber: ist es aufgenommen worden oder ist es irgendwie doch kein Bug?
- 11. Sep 2013, 22:43
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- Thema: Ipad/Iphone/Ipod App der Software
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Re: Ipad/Iphone/Ipod App der Software
Kann man die Helden-Software irgendwie ohne Gui starten, also nur für die Schnittstellen um dann Soetwas zu realisieren? Dann könnte man ernsthaft darüber nachdenken, das als Webservice einzurichten, oder nur im Hintergund laufen zu lassen und dann per handy/tablet -app nur auf die (web oder lokalen...
- 4. Sep 2013, 16:37
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- Thema: Dschinngeboren (Luft), welche Spalte für Axxelleratus
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Dschinngeboren (Luft), welche Spalte für Axxelleratus
Sollte ein Dschinngeborener (Luft) den Axxeleratus nach F steigern, weil er nicht das merkmal Elementar (Luft) enthält, oder sollte er nach G E gesteigert werden, weil er in Elementare Gewalten in der Liste der zusätzlichen ÜBs für Luftgeborene enthalten ist?
- 30. Aug 2013, 00:08
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- Thema: Rittersporn
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Re: Rittersporn
Achso, ich dachte genauso wie Panzerschuhe, welche bei tritten einfach mehr TP(a) machen, macht der Sporn einfach echte TP nach WdS 88. Dann ist das aber tatsächlich keine Echte Waffe sondern bleibt ein Rüstungsgegenstand. Dann werde ich wohl einfach einen Panzerschuh nehmen und name und Preis entsp...
- 29. Aug 2013, 14:48
- Forum: Fragen
- Thema: Rittersporn
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3832
Rittersporn
Ich wollte mal Fragen ob ich das einfach nurnicht finde oder ob das eine Variante von XY ist und ich deswegen theoretisch das auwählen muss und ob die Software das unterstützt, dass ich damit dann im Waffenlosen kampf beim treten echten und zusatzschaden mache. (Av. Arsenal Seite 70) Und kann man gg...
- 29. Aug 2013, 13:52
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Wechsel der Waffenklasse nach Editierung
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Re: Wechsel der Waffenklasse nach Editierung
Ganz einfach Waffen werden beim Ausrüsten mit dem (alphabetisch) erstem verwendbaren Talent verwendet... Wenn du eh nie ein anderes Talent verwenden möchtest als Dolche bei dieser Waffe, kannst du beim waffe editieren einfach nur Dolche als verwendbares Talent aktivieren, dann wird es immer mit dem ...
- 29. Aug 2013, 13:45
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: fehlender Nachteil Schulden (gelöst)
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Re: Halbork Gravesh Priester aus Uhdenberg
Edit: Okay ich hab erst nicht bemerkt dass jemand den Post gesplittet hat... ja habe ich nicht genau nachgeprüft wie angemerkt, das ich mir da nicht sicher bin.
Ihr habt alle recht es liegt scheinbar am SO es ist kein Bug, wurde von mir aber auch nicht als solcher gepostet.
Ihr habt alle recht es liegt scheinbar am SO es ist kein Bug, wurde von mir aber auch nicht als solcher gepostet.
- 28. Aug 2013, 19:38
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: fehlender Nachteil Schulden (gelöst)
- Antworten: 3
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fehlender Nachteil Schulden (gelöst)
Ich bin mir noch nicht sicher aber die oben genannte Kombination kann scheinbar in der Heldensoftware keine Schulden als Nachteil nehmen (auch nicht wenn ungeeignete Vor und Nachteile eingeblendet werden)
Vielleicht liegt das ja aber auch an etwas anderem, auch wenn ich nichts konkretes finde.
Vielleicht liegt das ja aber auch an etwas anderem, auch wenn ich nichts konkretes finde.
- 26. Aug 2013, 16:26
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- Thema: 5.2.7 Maximalwert Liturgiekenntniswert IN+3
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Re: 5.2.7 Maximalwert Liturgiekenntniswert IN+3
Ritualkenntnis ist ja auch was ganz anderes als Liturgiekenntnis.Flunky hat geschrieben:Für die ganzen Steigerungsgrenzen gibt es auf WdS 176 ne schöne Übersicht.
RK haben da z.B. Leiteigenschaft +3, also KL, CH, (IN?) je nach Tradition… Und zwar nach Tradition des Charakters, net der RK.
- 26. Aug 2013, 15:23
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Halbork Gravesh Priester aus Uhdenberg
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Halbork Gravesh Priester aus Uhdenberg
Nach der Errata, welche heir zu finden ist: http://www.helden-software.de/wp-content/uploads/2013/08/Unterschiede-WdH-Auflagen_1_bis_3.pdf Können SCs aus Uhdenberg Gravesh Priester werden: S. 240, Gravesh-Priester Kulturen sind Orkland, Svellttal-Besatzer oder Mittelländische Städte (Siedlerstädte d...
- 24. Jun 2013, 22:35
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Dschinngeborener Darna Medizinmann Falsche Kosten
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Re: Dschinngeborener Darna Medizinmann Falsche Kosten
Ahhhh, dankeschön :D Dann ist das kein Bug. Wenn ich das richtig verstehe muss ich allerdings einen Nachteil für 5GP als Ersatz auswählen, welche nicht in die Menge der selbstausgewählten Nachteile von maximal 50 zählt. Also: - Ich kaufe mit einem darna Medizinmane (siehe oben) Nachteile für 50GP - ...
- 24. Jun 2013, 20:12
- Forum: Meckerecke
- Thema: Link zum Wiki Aventurica aktualisieren
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Link zum Wiki Aventurica aktualisieren
auf der Seite: http://wiki.helden-software.de/wiki/Bugs ist der Link: "Eine unvollständige List der Änderungungen gibt es hier ." welche auf diese URL zeigt: "http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Inoffizielle_Errata_-_Wege_der_Helden" anzugleichen mit dieser URL: http://...
- 24. Jun 2013, 20:12
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Dschinngeborener Darna Medizinmann Falsche Kosten
- Antworten: 6
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Dschinngeborener Darna Medizinmann Falsche Kosten
Weg: Neuer Charakter: - Erweiterungen aus offiziellen Spielhilfen aktivieren - männlich wählen - Rasse Waldmensch/Waldmensch wählen - Kultur Darna wählen - Profession Medizinman (Darna) wählen - Talentauswahlen einfach unverändert auf weiter klicken - GP Kosten betragen 100 GP - Vorteil Dschinngebor...